Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

MMORPG FORUM _ Общий - состоявшиеся Релизы [Дождались!] _ Dungeons & Dragons Online

Автор: admin Feb 9 2006, 05:27 PM

MMORPG http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=37 еще не поступила в продажу, а Turbine уже сообщает о рекордах своего детища. На участие в бета-тестировании игры было подано 300 000 заявок. Это число могло бы быть и больше, но разработчики специально ограничили количество тестеров. Тем не менее, Turbine обещает, что те, кто оформит на игру http://www.igroshop.com/?prb=330, гарантированно получат возможность в течение десяти дней до релиза наслаждаться бетой.
Выход http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=37 запланирован на 28-е февраля.

Автор: admin Feb 12 2006, 10:26 AM

Turbine объявила расценки на игровое время к Dungeons & Dragons Online:

Подписка на три месяца будет стоить $41.85 ($13.95 в месяц).
Подписка на шесть месяцев будет стоить $77.70 ($12.95 в месяц).
Подписка на один год будет стоить $143.40 ($11.95 в месяц).

Базовая цена коробки с игрой составит $49.99 и будет включать в себя один предоплаченный месяц игры.

Автор: admin Mar 2 2006, 06:51 PM

Компании Turbine и Atari объявили, что игра Dungeons & Dragons Online: Stormreach, отправилась в магазины Северной Америки.
В ближайшие несколько дней - ожидаем ее появления в Европе.
Ну что тут можно сказать, мы искренне рады за разработчиков, и поздравляем с релизом красивой, не шаблонной игры. smil42f61dbae0763.gif

Автор: admin Mar 15 2006, 06:47 PM

Turbine анонсировала первое дополнение к http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=37: Stormreach. Адд-он получил название The Dragon's Vault. Игроки вернуться как и в старые локации, так и в новые подземелья с новыми видами монстров. По сообщениям разработчиков, в игре появится некий свирепый клан Vault of Night, который будет защищать красного дракона. Выход дополнения запланирован на апрель.
Оригинальная http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=37: Stormreach вышла совсем недавно и заработала достаточно высокие оценки от прессы. Поэтому и адд-он наверняка встретит теплый прием со стороны игроков. Тем боле, что он безплатный…
Итак, среди нововведений, приходящих в игру вместе с новым аддонном, нужно отметить 15 больших подземелий и новый крупномасштабный вид рейда, который предназначен для охоты на Красного Дракона - нового босса в игре.

Автор: admin Apr 15 2006, 07:36 PM

Akella Online, подразделение компании "Акелла" будет распространять на территории Российской Федерации и стран СНГ http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=37: Stormreach, по условиям эксклюзивного дистрибутивного соглашения с компанией Atari. Игра должна будет появиться на полках магазинов этой весной.

“Мы очень рады пополнить свое портфолио еще одной великолепной игрой, - сказал Андрей Батанов, руководитель Akella Online. - Мы постоянно работаем, чтобы предлагать российским геймерам лучшие в мире MMO-игры, и благодаря сотрудничеству с Atari неплохо продвинулись в этой работе”.

Dungeons & Dragons Online: Stormreach
Разработанная в Turbine и издаваемая Atari, Dungeons & Dragons Online: Stormreach – первая и единственная глобальная онлайновая многопользовательская игра под известным во всем мире франчайзом DUNGEONS & DRAGONS® от Wizards of the Coast, Inc, дочерней компании Hasbro. Среди ее особенностей:

*
Аутентичные персонажи D&D
Создай персонажа из самого нового сеттинга D&D, Eberron, выбрав из девяти классов (варвар, бард, клирик, боец, паладин, рейнджер, жулик, колдун и волшебник) и пяти рас (человек, эльф, полурослик, дварф и warforged), плюс сотни способностей, умений и вариантов внешнего вида. Результат – огромное множество возможных комбинаций.
*
Быстротечные бои
Уникальная система управления Active Combat требует тактического мышления и быстрых рефлексов от игрока так же, как и хороших способностей от его персонажа. Персонажи сражаются в реальном времени, могут блокировать удары щитами и уклоняться от ударов. В отличие от других онлайновых ролевых игр, исход битвы здесь зависит не только от статистики – мастерство игрока также является важным фактором успеха в бою.
*
Опасные подземелья
Игрокам придется встретить коварные ловушки, хитроумные головоломки и свирепых монстров в своих приключениях, на пути к сокровищам и наградам. Подземелья, генерируемые специально для отдельной команды, сводят до минимума вмешательство посторонних и вознаграждают игроков за совместное выполнение заданий, устраняя рутинные, однообразные бои, характерные для других MMO-игр.
*
Мгновенный доступ к приключениям
Получая миссию в шумном пограничном городе Stormreach, игроки мгновенно переносятся к месту действия и начинают свои приключения, что исключает утомительное путешествие и ожидание.
*
Аутентичный геймплей D&D
Согласовывайте свою тактику при помощи встроенного внутри-игрового голосового чата и испытайте игровой процесс D&D в том виде, в каком он был задуман – в обстановке маленькой команды игроков. Чтобы выполнить выбранную задачу, игроки должны будут формировать сбалансированные команды, объединяя свои усилия с персонажами разных классов.

Автор: admin Apr 22 2006, 02:46 PM

Разработчики игры http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=37 предоставляют нам возможность в течении 7 дней насладиться этой игрой совершенно бесплатно. Для этого необходимо зайти по
http://trial.ddo.com/ (на официальный сайт игры), ввести корректный e-mail, на который будет выслан ключ и скачать http://trial.ddo.com/download/ [1,7 Gb].

Автор: admin May 3 2006, 01:40 PM

Turbine сообщает, что Кейт Бейкер, создатель оригинальной вселенной Eberron, будет работать над сюжетом и квестами будущих дополнений к
MMORPG http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=37: Stormreach.
Разработчики справедливо считают, что никто не знает вселенную Eberron лучше ее создателя. Поэтому Кейт наверняка сумеет показать игрокам мир D&D Online с самой привлекательной стороны. Оценить работу Бейкера геймеры смогут через несколько месяцев.

Автор: admin Jun 26 2006, 06:27 PM

Студия Turbine Entertainment Software предлагает геймерам семь дней пробной игры в MMORPG http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=37: Stormreach. Чтобы получить доступ к триалу, необходимо посетить http://trial.ddo.com/ и следовать всем его указаниям. Сказочный мир, удивительные приключения, тысячи геймеров по соседству - и это только часть того, что ждет счастливого обитателя вселенной D&D Online.

Автор: MmoGamer Jul 8 2006, 09:29 PM

Игра разошлась тиражом свыше 300.000 экземпляров

User posted image
В интервью сайту http://www.cgonline.com/index.php?option=com_content&task=view&id=711&Itemid=1 разработчики Dungeons & Dragons Online приоткрыли завесу тайны над итогами продаж своего детища, сообщив, что на текущий момент игра разошлась тиражом свыше 300.000 экземпляров Конечно, цифра впечатляет не особо, но планируемый на конец года релиз на территориях Японии и Китая должен улучшить ситуацию.

Попутно нам сообщили об особенностях Warforged Titan и Mind Flayers. Первый будет драться сразу двумя руками, причем из одной будет выдвигаться вращающееся лезвие (в его центре будет находиться источник магической энергии, позволяющий титану стрелять), тогда как в другой титан будет держать молот, сотрясающий землю при каждом ударе. Вторые же будут обладать целым набором атак:

- Обычный псионический урон
- Паралич (paralysis) одинокой цели
- Оглушение целей в конкретной области (AoE stun)
- Псионическое снижение характеристик (psionic ability drain)
- Dispel Magic
- Изменение гравитации (gravity flux) - цель будет подброшена в воздух, затем упадет, получив при этом повреждения

Автор: MmoGamer Jul 27 2006, 08:50 PM

Turbine анонсировала следующий апдейт к http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=37, который должен внести в игру следующие изменения. Основное:

- Троглодиты, обученные ближнему бою, не будут пытаться атаковать игроков с дальней дистанции
- Эффект Destruction на оружие станет значительно более смертоносным, понижая AC жертвы на 4 без возможности спасательного броска
- Заклинания Niac"s Cold Ray и Knock появятся в продаже на рынке в палатке у Lorna Wyrmtouched
- Квесты Gnarl"s Tomb и Restless Isles "излечатся" от незначительных ошибок
- Эффект заклинания Dispel Magic наконец-то придёт в соответствие с задуманным принципом действия (по всей вероятности, он будет ослаблен)

Автор: admin Aug 26 2006, 03:49 PM

В новом аддоне Dungeons & Dragons Online: Litany of Dead игрокам предстоит столкнуться с ордами нежити. Одним из самых ярких представителей мертвяков является мумия — сильный и опасный противник. На официальном сайте игры появилась статья с описанием этих монстров и способов борьбы с ними.

Монстр: мумия
Тип: нежить
Место обитания: как правило, храмы и гробницы
Атака: удары в ближнем бою, магия
Специальная магия: Despair, Mummy Rot
Обычное количество: чаще всего по одиночке или вдвоем, иногда небольшая группа из 3-5 созданий

Мумии не столь часто встречаются в местах вблизи Штормрича, однако опытные путники, без сомнения, сталкивались с этими созданиями в далеких странствиях. Мумий можно обнаружить в песчаных гробницах и пустынных храмах, где эта сильная нежить охраняет свои сокровища, и если враг посягнет на них, она не остановится ни перед чем, чтобы уничтожить непрошеного гостя.

Если вы находитесь в гробнице и чувствуете странноватый запах бинтов и трав, скорее всего, у вас в голове возникнет ассоциация с причудливой смертью. Да, так и есть — мумии отличаются от простой нежити необычными свойствами. Их дух закален черной магией, поэтому простое оружие против нежити, равно как и примитивные заклинания вроде отгона или подчинения, на них не действуют. По сравнению с другими мертвецами, мумии обладают огромной физической силой. Они способны парализовывать противников или заражать их ужасной мялярией, иначе называемой "порчей мумий" (Mummy Rot). Если поблизости не окажется опытного лекаря, жертве хватит буквально нескольких минут, после чего она начнет гнить и рассыпаться в порошок.

Помимо обычных мумий также существуют мумии-лорды — как правило, тела особо сильных воинов или магов. Обычно они охраняют самые ценные богатства, окружены многочисленной гвардией нежити и пользуются наравне с колдунами темной боевой магией. Мумии-лорды — очень сильные соперники, и справиться с ними невероятно сложно.

В бою с мумиями очень помогают жрецы и паладины высоких уровней. Если вы не взяли в партию такового — можете начинать молиться сами. Захватите с собой восстанавливающих зелий, запаситесь исцеляющей магией, дабы противостоять порче и высасыванию силы. Болезни мумий хорошо лечит магия жрецов. Обеспечив прикрытие заклинаниями, начинайте бить мумию вашим главным оружием. Несмотря на то, что эти мертвяки сильны и внушительны, они имеют слабую защиту от огня и неповоротливы, чтобы выдержать напор нескольких противников. В общем, помните рецепт — жрецы, паладины и постоянная атака. Только не будьте чересчур уверенны и заранее подготовьтесь к худшему варианту.

Автор: admin Sep 1 2006, 01:01 PM

Рабочая неделя закончилась, но разработчики из Turbine Inc. даже не думают отдыхать. А как же им отдыхать, если необходимо публиковать свежий "отчет о проделанной работе" Weekly Development Activities, рассказывая поклонникам о грядущих изменениях в Dungeons & Dragons Online?

Как сообщили представители компании, все наработки этого WDA должны войти в грядущий патч Stormreach Under Siege. Выделил самое главное, касающееся, в основном, баланса, и теперь представляю это вам:

* Усовершенствованная графика ландшафта ускорит производительность, время загрузок, а также позволит увеличить дальность обзора;
* Новая броня brigandine, которую разработчики ввели в Twilight Forge, будет корректно отображаться на моделях темных эльфов (drow);
* На фоне окружающих объектов персонажи и монстры теперь будут несколько подсвечены;
* К заклинанию Phantasmal Killer добавится эффект Fear;
* Некоторые враги, стреляющие из лука, научатся выпускать еще и магические стрелы (ледяные, огненные и т.п.), и будут наносить дополнительные повреждения;
* Барды смогут петь не только стоя, но и во время движения, а количество секунд, отведенных для "перезарядки" песен, будет сокращено.

Автор: MmoGamer Sep 2 2006, 12:18 PM

Turbine обьявила о новом Эвенте который пройдет в эту субботу 2го сентября.

Руководит Эвентом представитель палаты "Coin Lords" Сэр Лоренса. Присоединившись к нему он протестирует ваши знания, и вы попытаетесь выиграть большие награды!

Расписание события:
Суббота,2го сентября

7:00 PM Eastern / 4:00 PM Pacific: Mabar
8:30 PM Eastern / 5:30 PM Pacific: Tharashk
10:00 PM Eastern / 7:00 PM Pacific: Thelanis

Автор: DraGer Sep 6 2006, 07:52 PM

На календаре среда, а значит новый Weekly Development Activities от создателей Dungeons & Dragons Online появился на сайте. Разработчики рассказывают об основных планах на изменения в игре.

Главные изменения (выделены красной пометкой в официальном списке):

* Таверна в Некрополисе теперь носит название "Гостиница одной ноги" (One Foot Inn). В ней появился персонаж, который с удовольствием расскажет историю происхождения этого имени.
* Проблема с использованием скорострельных арбалетов (Repeating Crossbows) была исправлена.
* Все адамантиновое оружие получило бонус к прочности (Hardness). Это нововведение касается как уже имеющихся у игроков вещей, так и новосозданных предметов.
* Внесены определенные технические правки, повышающие визуальную привлекательность интерфейса.
* Магия восстановления у представителей братства Серебрянного пламени (Sliver Flame) отныне имеет больший отрицательный эффект.
* Некоторые огры улучшили свое зрение и стали видеть дальше (съели что-то особенное — юмор разработчиков)
* Существенные правки ряда квестов, призванные улучшить эти задания.
* Заклинание защиты от энергетических сфер (Protection from Energy) теперь доступно рейнджерам (Ranger), волшебникам (Wizard) и жрецам (Clerics), а заклинание сопротивления к энергетическим сферам (Resist Energy) — рейнджерам, жрецам, волшебникам и паладинам (Paladin). Работает эта магия так же, как соответствующее волшебство у чародеев (Sorcerer).

Автор: admin Sep 13 2006, 06:39 PM

В ближайшее время подписчики Dungeons & Dragons увидят настоящий шквал обновлений. Еще бы – буквально в течение двух месяцев разработчики Turbine Inc. собираются выпустить аж целых три масштабных контентных модуля, существенно расширяющих возможности игры. Речь идет о двух следующих частях Lifany of Dead, о глобальном Module 3, ну и конечно о ближайшем аддоне Stormreach Under Siege, некоторые особенности которого нам сегодня рассказали...

Прежде всего, нам пояснили ситуацию со сроками выхода. Так, Stormreach Under Siege появится на серверах уже 20-го сентября, а Module 3 — в октябре. Попутно разработчики составили очередной выпуск еженедельных Weekly Development Chronicles, где поделились планами работы над проектом на сентябрь. Из непосредственных ошибок в Stormreach Under Siege будут исправлены проблемы с вылетом игры во время выбора заклинаний, с пропадающими наградами за квесты, повреждением оружия во время блокировки щитом, а также другие мелкие недочеты. Что касается баланса — дротики и ловушки будут теперь отравлять персонажей, а не наносить урон здоровью, высокоуровневые пауки обзаведутся более сильным ядом, а сила отдельных их особей на уровне сложности hard и elite будет значительно уменьшена. Насекомые в подземельях лишатся иммунитета к оглушающим ударам (stunning blow), а наиболее опасные мумии получат более сильные вариации заклинания Mummy Rot — Pernicious Mummy Rot и Virulent Mummy Rot.

Любопытно, что когда D&DO только вышла, многие поклонники назвали игру сыроватой. Сейчас же большинство подписчиков довольны политикой разработчиков. Кто-то даже высказывает мысли, что если проект будет и дальше развиваться с такой скоростью, обрастая различными дополнениями, к марту онлайновая вселенная Turbine Inc. поборется с самим всемогущим World of Warcraft.

Автор: admin Sep 20 2006, 08:28 AM

Накануне выхода глобального патча Stormreach Under Siege, разработчики Dungeons & Dragons: Online опубликовали полный список вносимых изменений. Напомним, что обновление будет загружено на серверы уже 20 сентября.

Новый виток истории заверчен вокруг осады приверженцами культа Безумия (Cult of Madness) главного города игровой вселенной DDO — Штормрича (Stormreach). Местная стража слишком слаба, чтобы отразить нападение, поэтому в защите альма-матер придется участвовать непосредственно игрокам. В свою очередь, это выльется в несколько десятков новых квестов и событий. Кроме того, патч внесет немало технических изменений, улучшающих баланс и качество игры. К тому же разработчики обещают оптимизировать работу серверов и внутренней почты. Ниже мы приведем список наиболее существенных правок:

Общие вопросы:

* Окно выбора заклинаний больше не приводит к "вылету" из игры.
* Исправлена ошибка, приводившая к удвоенному негативному эффекту от смерти. персонажа, если в момент гибели тот выходил из игры.
* Исправлен баланс некоторых заданий (награды стали более честными).
* Вещи и заклинания с иммунитетом от заболевания отныне корректно отражают эффект проклятия мумий.
* Таверна в Некрополе ныне называется "Гостиница одной ноги" (One Foot Inn). Новый ее бармен охотно поведает историю, почему заведение сменило свое название.
* Исправлена ошибка с распределением навыков во время создания персонажа расы дварфов (Dwarf).
* Исправлен функционал эмоции в чате.

Монстры:

* Вся "телесная" нежить лишилась иммунитета к эффекту сбивания с ног (trip) — неуязвимыми для него остались лишь бестелесные мертвяки вроде призраков и духов. Точно также его потеряли и големы, гиганты и земные элементали, однако, в силу размера, у них все равно осталось мощное сопротивление.
* Мертвые мумии больше не будут распространять проклятье.
Проклятье переманенных мумий не будет задевать союзных игроков
* "Воины Шести" (Warrior of Six) теперь имеют мировоззрение Neutral Evil.

Магия:

* Лечащее заклинание в тавернах отныне снимает эффект слабоумия (Feeblemind). Зато теперь его нельзя убрать волшебством типа Dispel Magic и Break Enchantment.

Вещи:

* Изменен принцип работы скорострельных арбалетов. Это сложные машины, которые теперь каждый раз надо перезаряжать вручную.
* Уникальная броня эльфов-дроу будет теперь нормально выглядеть на персонаже.
* Все адамантиновое оружие получило бонус к прочности.

Полный перечень правок читайте на http://www.ddo.com/index.php?page_id=20&pagebuilder%5Bmodule%5D=article&pagebuilder%5Bdisplay_item%5D=524.

Автор: DraGer Sep 29 2006, 01:18 PM

Несколько дней назад на серверах Dungeons & Dragons Online появился модуль Stormreach Under Siege, внесший в игру значительное количество изменений. И хотя он вышел, разработчики проекта не оставляют вечную тягу к перфекционизму. На официальном сайте проекта опубликован очередной выпуск Weekly Development Activites, в котором они делятся планами на очередное глобальное дополнение — Demon Sands (он же Module 3).

Помимо обещанного 12-го уровня, новых подземелий, монстров, квестов и прочих вкусностей, разработчики Demon Sands собираются существенно улучшить баланс и внести определенное количество технических правок:

Графика

* Улучшенное отображение ландшафта и ускорение его загрузки компьютером.
* Дополнительная подсветка персонажей и монстров — теперь разглядеть их на фоне прочих объектов будет гораздо проще.
* Очередная оптимизация кода с целью ускорить общую работу движка. Помимо графики, это изменение коснется и скорости работы сети. Программисты Turbine Inc. упорно борются с "тормозами" в наиболее оживленных местах игрового мира — подземельях, многонаселенных локациях и т.д., обещая "разогнать" их на 20-40%.
* Улучшение анимации разных классов персонажей, которая станет более реалистичной. Например, гномы начнут натуральней махать топорами, а эльфы — специфически целиться с учетом собственной "длинноухости".

Интерфейс

* На панели Focus Orb появится кнопка New Mail, сообщающая о прибытии новых писем на внутренний игровой почтовый ящик.
* Отныне в списке боевых сообщений (combat log) будет показываться не только успешное применение заклинаний прямого урона, но и проклятий типа Fear или Slow.

Общие изменения:

* Новая команда /showhelmet позволит при желании выключить или включить отображение на персонажах шлемов. Вдруг вы захотите полюбоваться на симпатичные лица ваших напарников?
* Более реалистичная работа камеры в случае попадания игрока в лаву.
* Отравленный дротик и ловушки типа poison grenade будут давать персонажу статус "отравлен" (Poisoned), а не наносить, как раньше, прямой урон ядом.

Монстры:

* Некоторые пауки приобретут более сильные яды.
* Урон многих пауков на уровнях сложностях hard и elite будет существенно снижен.
* Заклинания высасывателей мозгов (Mindflayer) и вампиров (Vampire) отныне игнорируют защиту магии Protection from Evil.
* Некоторые типы огров получат бонус к зрению.
* Многие монстры, стреляющие из лука, начнут атаковать магическими зарядами — огнем, холодом и т.п.
* Некоторые типы монстров станут применять в бою разные алхимические штуки и смогут наносить дополнительный урон энергетической магией.

Заклинания:

* Глобальные изменения коснутся магии Protection of Evil. Теперь она будет защищать только от заклинаний, влияющих на мозг — таких как подчинение, доминация, контроль разума и т.п. При этом, менталитет (alignment) применяющего их противника совершенно перестанет быть важным.
* Магия Holy Smite начнет действовать и на пауков.
* Улучшится анимация магии Niac's Cold Ray.
* Магия Teleport будет корректно работать даже у магов, облаченных в броню. Шанс провала заклинания, ранее присутствующий у чародеев в доспехах, исчезнет.
* Серьезные косметические правки в меню описания заклинаний.

Автор: admin Oct 17 2006, 12:05 PM

Как это красиво звучит: "мы получили премию". Однако часто бывает так, что титул не соответствует истинному положению вещей. Случай с награждением DDO — как раз из этой серии.

Сегодня на сайте Turbine Inc. появилась http://www.ddo.com/index.php. В ней сообщалось, что проект Dungeons & Dragons Online завоевал престижную премию Британской Академии Искусств Кино и Телевидения (BAFTA) в номинации "лучшая онлайновая игра года". Разумеется, сообщение сопровождалось неуемным пафосом и повсеместными благодарностями "маме, папе и любимому продюссеру".

Известная организация, серьезный статус — вроде бы и не придраться. Но давайте посмотрим http://www.bafta.org/site/Jahia/cache/offonce/pid/413. Тут-то и выясняются интересные подробности. Оказывается, Dungeons and Dragons Online стала лучшей онлайновой игрой в номинации "Лучший сетевой режим" (Best Multiplayer), а вовсе не "Лучшая MMORPG". То есть проект соревновался с играми совсем другого жанра, среди которых были FIFA World Cup и Tom Clancy's Ghost Recon, чьи сетевые возможности, мягко говоря, относятся к другой категории. Получается, что Dungeons & Dragons Online хвастается ложным титулом?

Ради интереса приведем перечень "конкурентов":

* 2006 FIFA World Cup (Electronic Sports/EA Canada);
* Animal Crossing: Wild World (Nintendo/Nintendo);
* Battlefield 2: Modern Combat (EA Games/Digital Illusions);
* Guild Wars Factions (NCsoft/ArenaNet);
* Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter (Ubisoft/Ubisoft Paris).

То есть об объективности говорить даже не приходится. Достижением можно назвать разве что победу над Guild Wars: Factions (но это аддон, а не полноценная игра). Но где адонны EverQuest II и Lineage 2? Разве без конкуренции с ними Dungeons & Dragons Online имеет право стяжать титул лучшей "онлайновой игры"? Взывать к чести и объективности бесполезно. В рекламных технологиях всегда действуют два правила: "не пойман — не вор" и "для поднятия рейтингов и продаж хороши любые методы".

Автор: Deft Oct 17 2006, 02:58 PM

сфера же тоже как-то раз срубила награду smil42f61a93c2ea9.gif в номинации было 3 аддона и несколько сингл игр с мультиплеером smil42f62f9721902.gif

Автор: Djek Oct 24 2006, 08:11 PM

а кто нибудь реально играет? поделитесь впечатлениями что ли?

Автор: DraGer Oct 25 2006, 09:06 AM

QUOTE (Djek @ 24.10.2006, 20:11)
а кто нибудь реально играет? поделитесь впечатлениями что ли?

Я играл... и могу заверить - проект удачный и очень интересный.
Очень атмосферный, с хорошей графикой и интересным геймплеем.

Но есть и ложка дегтя в нем:
Игра рассчитана на группу друзей, которые играют в одно и то же время, и развиваются одновременно все вместе. Это условие довольно таки тяжело воплотить в реальности. По этому многие забивают на игру...

Если можно так сравнить - представьте себе, что вы с друзьями решили пройти TES IV "Обливион"...
это получиться примерно так же...

Автор: Djek Oct 25 2006, 01:54 PM

я пытался реализовать такое в вове)) в гильдии были одни 60, а мне было скучно качаться одному, нашел пару человек на гохе и попробовали пройти весь процесс вместе. Не вышло... smil42f61acb07814.gif

Автор: Deft Oct 25 2006, 02:48 PM

угу, с другом тоже та пытались, в том же вове))) я в первый же день был на 2 уровня больше, потом на 10 smil42f62f9721902.gif а сейчас он больше меня на 22 левела smil42f61882bea8c.gif smil42f61882bea8c.gif smil42f61882bea8c.gif

Автор: admin Nov 26 2006, 02:27 PM

На бескрайних просторах вселенной Dungeons & Dragons Online разразился очередной скандал: игроки обвинили творцов в мошенничестве и потребовали вернуть якобы незаконно присвоенные средства. После нескольких проверок и консультаций с долгожителями мира менеджеры Turbine наконец-таки сделали официальное заявление, в котором, правда, никакой радужной информации для пользователей нет.

Весь сыр-бор начался с того, что некоторые игроки, оформляя покупки на официальном аукционе, несколько раз нажали на кнопку "Подтвердить заказ". Каково же было их удивление, когда через несколько минут со счета исчезла сумма, в два-три раза превышающая стоимость приобретенных вещей. Зато посылка с выбранным товаром пришла только одна, что сразу вызвало волну негодования и угроз "расправиться с мошенниками".

Официальный ответ всем "обманутым" звучит так: "На данный момент мы не можем исправить эту ошибку, она исчезнет с выходом нового патча к игре. Поэтому убедительно просим нажимать на каждую кнопку один раз: не стоит думать, что долгое ожидание означает сбой в работе аукциона!" Будут ли возмещены убытки нетерпеливым гражданам, пока неизвестно, но в соответствии с условиями пользовательского соглашения, менеджеры компании не обязаны этого делать.

Автор: admin Nov 27 2006, 06:57 PM

Жители вселенной Dungeons & Dragons Online теперь могут на своей шкуре испытать коварство подземелий из Evil Resurgent, свежего обновления игры, которое компания Turbine собирается установить на серверы проекта еще до конца года. А пока все обитатели мира приглашены осмотреть добавленные территории и проверить нервы на прочность в поединках с десятками малоизвестных монстров.

Разработчики считают, что открыть доступ к тестированию всем желающим — самый оптимальный вариант, благодаря которому можно в короткие сроки обнаружить большую часть ошибок. "Закрытые испытания давно не приносят должной отдачи: мы даем доступ одному игроку, а он бежит перепродавать его другому. Вот и получается, что вместо полноценного анализа нам приходят какие-то отписки, где кроме фраз "Круто!" и "Очень-очень круто!" ничего интересного нет. Тогда и смысл в проверках пропадает: к чему тратить средства и время на то, что способствует обогащению нечистых на руку пользователей? Открытый же тест гарантирует определенный процент качественных сообщений, ведь есть игроки, которые хотят, чтобы пребывание в мире Dungeons & Dragons было комфортным". Принять участие в испытаниях можно прямо сейчас — достаточно сообщить о своем желании творцам!

Автор: admin Feb 6 2007, 11:18 AM

На европейском сайте Dungeons & Dragons Online опубликован выпуск Weekly Development Activities от 5-го февраля, в котором разработчики начали раскрывать нам исправления и нововведения создающегося сейчас четвертого модуля к D&DO - Reaver"s Bane. Подробности:

- Интерфейс аукционов претерпит ряд изменений - появится кнопка "cancel bid" и индикация номеров страниц. Кроме того, будет запоминаться последний выбранный игроком критерий сортировки предметов и при следующем заходе на аукцион предметы будут сортироваться именно по этому критерию
- У монстров Marilith"s Efreeti Elite Guards будут отображаться имена над их головами
- Будет исправлено действие заклинания Heroes feast
- Будет исправлено описание заклинания Protection from Energy
- Будет исправлено действие способности барда Song of Freedom
- Будет изменено действие энчанта Divine Cleansing для всех 3-х рангов
- Энчант клириков Divine Light станет AoE (его центром будет являться сам клирик), а наносимые им повреждения увеличатся
- Эффект Righteous на оружии будет давать дополнительные +2 урона против Evil-существ
- На аукцион станут принимать только полностью отремонтированные предметы
- Стражник Killmarten начнет реально брать запрашиваемую взятку в 20 золотых монет
- Эффект регенерации в PvP не будет пропадать после смерти персонажа
- Все квестовые гробницы в линейке квестов Necropolis будут правильно помечены
- В зоне Vulkoor Spiral появятся партии дроу с неким массивным грузом

Автор: admin Mar 9 2007, 11:04 AM

Недавно популярный западный портал WarCry опубликовал очередное интервью с создателями Dungeons & Dragons Online — авторы легендарной онлайн-вселенной поведали о грядущих изменениях.

Осенью этого года в игре появится класс "монах" — его представители смогут не только лечить себя и товарищей по группе, но и усиливать защиту героев, их сопротивляемость к ядам. Также стало точно известно, что новая раса Dungeons & Dragons Online — полуорки. Появится она в декабре, а в 2008-м на суд общественности предстанет еще один тип персонажа — друид. Более подробно об этих нововведениях авторы обещают рассказать в ближайшие месяцы.

Автор: admin Mar 12 2007, 02:04 PM

Представители Turbine Entertainment Software объявили о введении в игровую систему MMORPG Dungeons & Dragons Online: Stormreach новой услуги. С этого момента у всех жителей виртуального мира появилась возможность сменить имя персонажа или название собственной гильдии. Отметим, что стоимость данного сервиса равна $19.99. Разработчики прокомментировали это событие тем, что если геймеры захотят начать историю своего героя заново, то им не придется еще раз регистрироваться и терять все нажитое тяжелым трудом. Кстати, «перерождаться» можно будет далеко не один раз.

Автор: admin Apr 23 2007, 10:21 AM

Все знают, что любая MMORPG – это постоянно растущий и расширяющийся мир. Даже после релиза игры, ее разработчики продолжают работать над ней, устраняя всевозможные сбои и ошибки и создавая новый контент. К счастью, Dungeons & Dragons Online от Turbine не стала исключением из этого правила. С момента ее выхода около года назад в игру было добавлено множество новых элементов. Предыдущие модули и обновления принесли с собой следующее: соло-контент, новые игровые расы, увеличили предельный уровень персонажей, и т.д.

Повышение предельного уровня

Модуль 4: Reaver's Bane продолжает расширять возможности игроков. В первую очередь это происходит за счет добавления новых уровней – теперь предельный уровень станет равным 14, принеся с собой еще целых 70 рангов (представьте, что это “подуровни”), которые предстоит пройти игрокам. Я спросил Джеймса, сталкиваются ли они с такой проблемой, что игроки слишком быстро достигают максимального уровня и вынуждены ждать выхода следующего модуля, чтобы продолжить развитие своих персонажей. Он ответил, что хоть некоторые игроки и продвигаются по уровням довольно быстро, они создают и “прокачивают” новых персонажей, и таким образом одновременно играют сразу несколькими героями. В конце концов, игра за мага в корне отличается от игры за воина (игроки DDO могут создавать до пяти различных персонажей на каждом сервере и неограниченное число персонажей на каждом аккаунте).

Новые Улучшения (энчанты)

Все, кто играл в настольную игру Dungeons and Dragons на базе правил “3.5 edition”, хорошо знают, что способности персонажей делятся на умения (skill) и навыки (feat). Навыки позволяют игрокам существенно повышать свои способности, а умения представляют собой обычные действия, вроде плавания, охоты и представлений. В то время, как Навыки и Умения полностью взяты из Руководства для настольной игры, Улучшения (энчанты) были разработаны специально для ее онлайновой версии.

Улучшения (энчанты) “сильнее”, чем навыки и умения, вместе взятые; они дают всевозможные бонусы во многих областях. Благодаря им, вы можете обрести сопротивляемость таким вещам, как огонь и холод, улучшить свои способности (например, повысить силу и ловкость), повысить количество наносимого урона, силу заклинаний страха и так далее.

Раньше, при старой системе Улучшений, вы могли одновременно “накладывать” на своего персонажа только четыре активных улучшения. Теперь же, по словам Джонса, вы сможете «добавить к ним еще одно».

Говоря о новой системе, они сравнили ее с «деревом», поскольку теперь, с выходом Модуля 4, Улучшения будут скорее походить на дерево умений. Помимо этого, теперь вы сможете владеть столькими улучшениями, сколькими захотите. Стоимость каждого из них будет определяться его силой (возможностями).

Драконы

Многие игроки жаловались прежде всего на то, что в игре под названием Dungeons and Dragons Online нет драконов. Это было исправлено Модулем 2, принесшим в мир DDO гигантского Красного Дракона. Размер этого дракона, а точнее, драконихи, был настолько велик, что она стала древнейшим существом, олицетворявшим невероятную мощь и угрозу, какие только могут исходить от дракона из мира D&D. Но даже с добавлением Великого Дракона название игры все равно не перестало несколько расходиться с ее содержанием. В конце концов, Dungeons (подземелья, коих в игре действительно очень много) и Dragons (драконы) упоминаются там во множественном числе. Однако только Модуль 4 наконец-то «вернул драконов в мир Dungeons and Dragons».

Модуль Reaver's Bane несет с собой трех новых драконов. Синий, Черный и Белый, все они относятся к “подростковой” возрастной категории. Несмотря на то, что они, конечно, крупнее обычных путешественников, до своего громадного предка им далеко. Сторонники пуризма будут очень довольны, увидев, как постарались художники из Turbine, воссоздав живой, яркий образ драконов в стиле Wizards of the Coast.

Каждый дракон живет в своем логове, в целом соответствующем особенностям своего обитателя. Белый дракон, например, занимает ледяную пещеру, черному больше импонирует кислота, а синий предпочитает в качестве оружия электричество, способное оказывать воздействие через металл. Эти особенности дают пусть даже молодым драконам преимущества перед теми, кто решит на них поохотиться.

Вместе с драконами, Модуль 4 приносит и новый вид “денег”. Драконьи чешуйки (Dragon scales)! Игроки смогут собирать чешуйки с павших драконов, а затем приобретать легендарные доспехи из драконьей чешуи.

Появление “outdoor” зон

Еще одна жалоба игроков DDO была связана с тем, что в игре отсутствовали настоящие “outdoor” зоны, которые можно было бы исследовать. С выходом Модуля 4 появятся две так называемые “outdoor” зоны. Одна из них предназначена для высокоуровневых игроков, а другая – для персонажей уровня 2 – 5. Эти зоны будут функционировать так же, как и все остальные. Там игроков ждут квесты на убийство, всевозможные открытия, неожиданные стычки, и т.п.; все это найдут те, кто решат прогуляться под “открытым небом”.

«Мы хотим, чтобы наши игроки вышли за стены Stormreach’а и начали в полном объеме исследовать континент Xen'drik», сказал Джеймс Джонс.

Новые монстры и система “Path Mapping”

Один интересный момент, связанный с Turbine, создателем двух масштабных вселенных – DDO и Lord of the Rings Online, заключается в том, что разработчики привносят элементы одной MMORPG в другую. Когда в DDO появились аукционные дома, та же самая технология была перенесена и на создаваемую LOTRO. А в Модуле 4, напротив, заимствуются черты “младшей сестры” DDO – игроков порадуют усовершенствованные монстры (AI) и система “Path Mapping”.

Это значит, что монстры станут более “умными”. Они будут лучше знать о том, что их окружает, и им не нужно будет долго думать о том, как добраться до вас, прежде чем сделать это.

Как сказал Джонс: «Монстры уже “поумнели”, а в будущем станут еще более сообразительными».

Резюме

Несомненно, ветер все еще с силой дует в паруса этой MMORPG. Turbine продолжает обновлять игровой контент, что делает игру все увлекательнее и увлекательнее. Также я узнал о том, что ребята из Wizards of the Coast до сих пор серьезно увлечены проектом и намерены его развивать.

Автор: admin Nov 28 2007, 07:46 PM

На официальном сайте Dungeons & Dragons Online размещено описание нового модуля игры Module 5: The Accursed Ascension. Кроме списка новых монстров и квестов, там можно узнать об исправленных багах, а так же массе новых дополнений. Например, в игру введен глоссарий, помогающий разобраться с терминологией, а команда /death, использующаяся в безвыходных ситуациях, заменена на автоматическое восстановление игрока в его исходной точке.

Автор: admin Feb 14 2008, 06:18 PM

В честь празднования второй годовщины MMORPG <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=37" class="news_link_b">Dungeons & Dragons Online</a>, Turbine объявила о выпуске саундтрека D&DO. Игра отмечает свой второй день рождения, в честь этого февраль объявляется месяцем D&DO! Чтобы отпраздновать это событие, Turbine выпускает официальный саундтрек <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=37" class="news_link_b">Dungeons & Dragons Online</a>: Stormreach. Он доступен для скачивания на официальном сайте , а в следующие несколько недель будут добавляться новые треки, чтобы вы могли пополнить свою коллекцию.

Автор: admin Feb 21 2008, 05:34 PM

Turbine выложила новые музыкальные треки официального саундтрека Dungeons & Dragons Online.

В честь второго дня рождения Dungeons & Dragons Online февраль объявлен месяцем DDO! И чтобы отпразновать это событие, Turbine выкладывает на официальном сайте DDO саундтрек игры. Теперь появились еще пять композиций:
6.Tavern Rock Volume 2
7. Tavern Rock Volume 3
8. DDO Theme - Part 4
9. Lets Go To The Market
10. Tavern Rock Volume 4.

Меломаны, спешите пополнить коллекцию!

Автор: admin May 29 2008, 09:44 AM

Компания Turbine выложила в Сети новые скриншоты из последнего обновления <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=37" class="news_link_b">Dungeons & Dragons Online</a>: Stormreach. На них можно увидеть переделанную локацию Three-Barrel Cove, несколько монстров, а также главного героя адд-она — монаха.

<table border="0" cellspacing="4" align="center"><tr><td><a href=javascript:; onClick=viewimg('http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/ddo/ddo_118.jpg');><img src=http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/ddo/thumb_ddo_118.jpg border=0 class=news_image_n></a></td><td><a href=javascript:; onClick=viewimg('http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/ddo/ddo_116.jpg');><img src=http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/ddo/thumb_ddo_116.jpg border=0 class=news_image_n></a></td><td><a href=javascript:; onClick=viewimg('http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/ddo/ddo_117.jpg');><img src=http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/ddo/thumb_ddo_117.jpg border=0 class=news_image_n></a></td><td><a href=javascript:; onClick=viewimg('http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/ddo/ddo_114.jpg');><img src=http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/ddo/thumb_ddo_114.jpg border=0 class=news_image_n></a></td></tr></table>
Большое количество скриншотов можете посмотреть в - <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/thumbnails.php?album=38" class="news_link">галерее</a>, посвященной игре.

Кроме того, в 7 модуле, получившем название The Way of the Monk, игроков ожидают новое подземелье Subterrane, рейдовые боссы, включая демонического Лорда и его гигантского пса, улучшения интерфейса и, конечно, новые хитрые ловушки.
Тем временем, популярный MMO портал Massively подготовил видео-превью обновления, где боевые способности монаха раскрываются во всей красе. Посмотреть этот ролик можно здесь.

Релиз 7-го модуля запланирован на 3 июня 2008 г.

Напомним, игра сделана по мотивам популярной настольной системы правил <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=37" class="news_link_b">Dungeons & Dragons Online</a> и предлагает игрокам объединяться в группы, с целью прохождения опасных подземелий. Важную роль в геймплее играют ловушки, расставленные в инстансах и подкидывающих искателям сокровищ немало сюрпризов. Разработкой и поддержкой DDO занимается Turbine, создавшая две другие известные MMORPG:<br><a target="_blank" href="http://ac.turbine.com/" class="news_link_b">Asheron’s Call</a> и <a target="_blank" href="http://www.lotro-europe.com/" class="news_link_b">Lord of the Rings Online</a>.

Автор: admin Dec 10 2008, 02:42 PM

Сегодня Turbine объявила о европейском релизе дополнения Module 8: Prisoners of Prophecy для MMORPG Dungeons & Dragons Onlinе.
... ниже представлены лишь основные моменты:

- Добавлена поддержка DirectX 10.
- Введена система наемников.
- В игре появилась динамически изменяющаяся окружающая среда.
- Полностью перерисованы некоторые локации.
- Увеличено максимальное число слотов персонажей.
- Обновлен обучающий курс.
- Добавлено множество новых зон, монстров, предметов.
- Улучшен пользовательский интерфейс.

Автор: admin Mar 2 2009, 08:34 PM

На официальном сайте MMORPG <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=37" class="news_link_b">Dungeons & Dragons Online</a> было опубликовано обращение Kate Paiz – сотрудника компании Turbine и продюсера игры – ко всем геймерам. В сообщении Kate прозвучали поздравления в адрес поклонников проекта с трехлетним юбилеем игры, было описано все, чего игра добилась за этот срок, а также были анонсированы некоторые изменения, которые войдут в Module 9. Предлагаем их вашему вниманию:

* Теперь у всех персонажей одного игрока, созданных на каком-то одном сервере, будет возможность пользоваться общим банком.
* Будет произведено объединение каналов чата всех инстансов из одной публичной зоны в один общий.
* Ближайший монстр или другой объект будет подсвечиваться специальной системой прицеливания. У игрока появится возможность сфокусироваться на цели по нажатию клавиши Tab.
* Над головой у персонажа теперь будут отображаться баффы, дебаффы, количество отнятого и восстановленного здоровья, также будут показываться повреждения монстрам с указанием типа нанесенного урона.
* Кроме того игроков ждут: повышение максимального уровня прокачки персонажа до 20; новые заклинания 1-9 уровня; публичная зона Plane of Battle с несколькими подземельями и рейдом против генерала Horoth.

Автор: admin Jun 10 2009, 01:28 PM

Компания Turbine <a target="_blank" href="http://www.ddo.com/news/547-turbiner-announces-dungeons-a-dragons-onliner-eberron-unlimited" class="news_link">объявила</a>, что MMORPG <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=37" class="news_link_b">Dungeons & Dragons Online</a> в скором времени будет переведена на столь популярную ныне условно-бесплатную модель: игроки без подписки смогут играть сколько угодно, но им не доступны все возможности (например, некоторые классы и локации), а в магазине можно будет приобретать VIP-аккаунты, доступ к новым инстансам и всякие полезные предметы.

Судя по всему, у запущенного три года назад проекта дела совсем разладились (на фоне более успешной и заимствующей у <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=37" class="news_link_b">Dungeons & Dragons Online</a> множество идей The Lord of the Rings Online от той же Turbine это неудивительно), и это последняя попытка вдохнуть в него жизнь. Если вам не безразлична судьба игры, или же просто хотите наконец-то побывать бесплатно в виртуальном Эберроне, записывайтесь на <a target="_blank" href="http://content.turbine.com/pages/www.ddo.com/beta_signup/index.php?utm_source=ddo_com" class="news_link">бета-тестирование</a> новой бизнес-модели.

Автор: admin Jun 11 2009, 03:16 PM

Аттракцион невиданной щедрости от Turbine на поверку оказался не таким уж щедрым. Разработчики на днях внесли маленькую корректировку в сообщение о переводе <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=37" class="news_link_b">Dungeons and Dragons Online</a> на бесплатные MMO-рельсы. Любители халявы, плачьте! Дело в том, что DDO станет бесплатной только для жителей Северной Америки. Там действительно отменят взимание ежемесячной мзды с простого люда. А вот Европе такое счастье не светит – в Старом Свете <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=37" class="news_link_b">Dungeons and Dragons Online</a> сохранит свой платный статус. О заветном F2P можете не мечтать. Конечно, Turbine благодушно заявила, что в скором времени и европейские сервера могут быть переведены на хозяйственный расчет. Но вот когда это произойдет – она сообщить отказалась. поскольку евроиздатель игры Codemasters не готова к изменениям и собирается сначала изучить американский опыт, а уже потом решать, стоит ли бесплатная игра свеч и иных расходов или нет.

Автор: admin Jul 9 2009, 02:43 PM

<a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=37" class="news_link_b">Dungeons & Dragons Online</a> станет для жителей Северной Америки бесплатной уже начиная с 4-го августа – на это число запланирован выпуск нового массивного обновления под названием Eberron Unlimited. Для Европы игра пока останется платной. Впрочем, это не означает, что жители Старого Света останутся без нового контента – Codemasters, европейский издатель <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=37" class="news_link_b">Dungeons & Dragons Online</a>, сообщила, что свежая порция вкусностей, названная Module 9: The Plane of Battle, прибудет тоже 4-го августа. Народ получит новый класс персонажей Favored Soul, специализирующийся на лечении сопартийцев, увеличенный потолок прокачки, два новых эпических квеста, а также доработанную и переосмысленную боевую систему.

Автор: admin Aug 4 2009, 04:29 PM

Компания Turbine решила слегка повременить с перезапуском многопользовательской ролевой игры <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=37" class="news_link_b">Dungeons & Dragons Online</a>: Eberron Unlimited. Теперь проект запустят только к 9 сентября. По словам разработчиков, им просто нужно дополнительное время, чтобы обеспечить должное качество продукта.

Изначально проект собирались выпустить 4 августа 2009 года. Eberron Unlimited — бесплатная версия <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=37" class="news_link_b">Dungeons & Dragons Online</a>: Eberron Unlimited.. Разработчики также постарались повысить максимальный возможный уровень для персонажей, ввели новый класс героев и вложили в игру массу дополнительного контента.

Поддерживать Eberron Unlimited собираются через микроплатежи за предметы, услуги и контент.

Автор: admin Aug 28 2009, 01:47 PM

Забавная судебная драма (фарс?) намечается по ту сторону океана. Известный разработчик массивного онлайна Turbine Games настрочила кляузу в нью-йоркский суд, в которой обвинила Atari в различных гадостях и подлостях. В денежном эквиваленте плохое поведение издательства тянет, по мнению девелоперов, не меньше чем на $30 млн. А список грехов если и короче, чем у дьявола, то не намного.

Turbine очень обижает, что Atari, на словах полностью одобряя перевод <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=37" class="news_link_b">Dungeons & Dragons Online</a> на бесплатные рельсы, на деле втихомолку готовила собственный проект по самой популярной ролевой системе — Neverwinter Nights Online, одновременно планируя под каким-нибудь неуважительным предлогом отозвать лицензию на бренд (именно Atari принадлежат исключительные права на издание видеоигр по <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=37" class="news_link_b">D&D</a>). Цель такого поведения очевидна — вытянуть из разработчиков побольше денег за продление соглашения.

Припомнились издательству и грехи 2006 года, когда оно, по мнению Turbine, спустя рукава отнеслось к своим издательским обязанностям (маркетингу, рекламе, продажам), которые, в конце концов, опять-таки пришлось взвалить на себя разработчикам, изрядно при этом потратившись. Причем, потратились они не только на это, но и на роялти за лицензию, а также, что самое обидное, прочие не предоставленные Atari услуги.
Что касается теперь уже бесплатной судьбы DDO, то Turbine продолжает не сомневаться в ее благополучии. По словам какого-то представителя девелоперства, у них есть лицензионное соглашение до 2016 года, а значит игра выйдет, как и намечено, 9 сентября и будет жить долго и счастливо еще не менее семи лет.

Atari, кстати, в ответ на обвинения заявила, что Turbine сама во всем виновата. Мол, перерасходы на разработку и продвижение Dungeons & Dragons Online допускались преднамеренно, чтобы раскрутить издательство на непредусмотренную партнерским соглашением помощь, а иск вообще зря, ибо поставит под угрозу счастливые отношения с нынешними и будущими подписчиками DDO. Очень смахивает на незамаскированную угрозу.

На стороне какой из конфликтующих сторон притаилась сермяжная правда, устанавливать теперь будет суд, просто понаблюдаем за процессом. Хотя если лицензию у Turbine все же отберут, за пользователей <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=37" class="news_link_b">Dungeons & Dragons Online</a>: Eberron Unlimited будет обидно.

Автор: admin Sep 4 2009, 06:53 PM

Atari, обидевшись на вероломство Turbine, потребовавшей у нее через суд тридцать американских лимонов за плохое выполнение обязанностей издателя Dungeons & Dragons Online, озвучила симметричный ответ. По словам издательства, все претензии Turbine несправедливы, разработчики сами виноваты, их наглости мог бы позавидовать кто угодно, и вообще оно подает встречный иск, и пусть суд рассудит.

Суд наверняка это и сделает, однако на первый дилетантский взгляд аргументы Turbine выглядят куда конкретнее и потому весомее. А у Atari кроме патетичного словоблудия ничего нет. Может, она приберегает факты для суда?

Автор: admin Oct 28 2009, 01:16 PM

Сотрудники Turbine продолжают работать над возвращением MMORPG <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=37" class="news_link_b">Dungeons & Dragons Online</a> былой популярности. Студия готовит дополнение к игре, которое будет запущено уже сегодня, 28 октября. Аддон под прямолинейным названием Update 1 ориентирован на высокоуровневых героев. Turbine приготовила набор миссий The Path of Inspiration, а также повысила сложность части старых квестов. Сегодня дополнение Update 1 появится на серверах Северной Америки, а чуть позже будет доступно и европейцам.

Автор: admin Mar 1 2010, 10:45 AM

Выпущенная в 2006-ом году MMORPG <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=37" class="news_link_b">Dungeons & Dragons Online</a>: Stormreach три года приносила своим создателям из Turbine преимущественно проблемы, а не прибыль. Пока руководство компании, от отчаянья или поддавшись моде, ни решило перевести игру в бесплатно-микротранзакционный режим. И ситуация изменилась словно по мановению руки неведомого волшебника.

С сентября прошлого года, когда бесплатная версия игры, <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=37" class="news_link_b">Dungeons & Dragons Online</a>: Eberron Unlimited, вошла в строй, ее сервера переживают настоящий наплыв пользователей. На днях был наконец-то зарегистрирован миллионный игрок, и Turbine поделилась с миром своей радостью.

Если верить девелоперам, то доходы от <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=37" class="news_link_b">D&D Online</a> за бесплатный период выросли на 500%. При этом игровой магазин посещается пользователями в три раза чаще, чем в среднем по жанру. Одной из причин успеха можно назвать гибкий подход Turbine к торговле игровым контентом.

В <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=37" class="news_link_b">D&D Online</a> существуют разные уровни доступа к содержимому игры. Бесплатно игроки получают базовый расовый и классовый выбор при создании персонажа и определенный минимум зон и подземелий. Доступ ко всем опциям предоставляет стандартная подписка за 15 долларов в месяц. Между двумя этими пакетами услуг лежат еще несколько возможностей за разные деньги.

Исполнительный продюсер <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=37" class="news_link_b">D&D Online</a> Фернандо Паис (Fernando Paiz) заявил по случаю торжества, что феноменальный успех Eberron Unlimited необычайно воодушевил коллектив разработчиков. И теперь они с утроенной энергией занимаются своим делом, чтобы порадовать пользователей новым содержанием. Которое не заставит себя долго ждать.

К сожалению, до русской версии игры дело так и не дошло. «Акелла», купившая права на дистрибуцию <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=37" class="news_link_b">Dungeons & Dragons Online</a> в России и странах СНГ, задвинула локализацию в какой-то очень долгий ящик, а теперь, похоже, вовсе о ней забыла. И зря - игра-то достойная.

Автор: admin Mar 18 2010, 11:14 AM

На официальном сайте MMORPG <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=37" class="news_link_b">Dungeons & Dragons Online</a> разработчики поделились с игроками своими планами по развитию проекта на весь 2010 год Из опубликованного материала можно узнать, что:

* В этом году разработчики планируют выпустить для <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=37" class="news_link_b">Dungeons & Dragons Online</a>e 6 контентных обновлений, первое из которых под названием Update 4: Sentinels выйдет уже в апреле.

* Представителями новой играбельной расы, недавно анонсированной создателями проекта, станут полу-орки. Их появление ожидается в конце года.

* Новые классы могут появиться только в рядах hirelings (наемников), а что касается играбельных персонажей – разработчики сосредоточатся на улучшении их способностей.

* Например, персонажи-целители получат улучшенную версию своей способности Mass Healing (Массовое Исцеление), действующую на группы до 12 человек.

* В одно из дополнений будут включены новые возможности и расширение функциональности системы гильдий в игре. В частности, появятся гильдейские дома.

* Также стало известно, что в этом году европейские игроки получат свою долгожданную версию <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=37" class="news_link_b">D&D Online</a> Unlimited с полным набором контента, однако точная дата ее выхода пока не называется.

* Кроме того, для привлечения новых игроков разработчики планируют локализовать и выпустить свой проект во многих странах мира. Впрочем, набор языков, на который будет переводиться игра, пока не объявлен.

Автор: admin Jun 9 2010, 09:44 AM

На официальном сайте MMORPG Dungeons & Dragons Online появилась статья, в которой разработчики подробно рассказали об особенностях Guild Leveling System (Системы Развития Гильдий). Она, напомним, появится в игре вместе с выходом ближайшего обновления Update 5 (в Европе оно получило название Module 12). Из интересных фактов, упомянутых в материале, можно выделить следующее:

* Как только Guild Leveling System начнет функционировать, всем гильдиям в игре будет автоматически присвоен первый уровень.
* Повышаться уровень гильдий будет благодаря активным действиям ее членов. В «командный зачет» идут выполненные квесты и найденные специальные «трофеи» в сундуках и убитых монстрах.
* За каждый новый уровень гильдии положены награды. Некоторые будут выдаваться автоматически, другие придется покупать дополнительно.
* После достижения гильдией 26 уровня у нее автоматически включается система уменьшения известности. Это значит, что, в случае, если ее члены временно бездействуют и не приносят очков известности, ее уровень начинает снижаться, но ниже 26-го не упадет.

Автор: admin Jun 23 2010, 10:49 AM

Сотрудники компании Turbine официально объявили о начале нового конкурса для гильдий MMORPG Dungeons and Dragons Online главным призом в котором является ранний доступ к новому обновлению под названием Update 5. Соревнование пройдет на сервере Lamannia, куда разработчики разрешают игрокам свободно скопировать свои гильдии.

Условия просты – выигрывает гильдия, первая сумевшая заработать 200 Astral Diamonds, и купившая на них корабль Stormglory Bolt – первый в люкс-линейке Stormglory. Разработчики подчеркивают, что задача эта не такая уж и сложная, поэтому всем желающим лучше поторопиться. Наконец, создатели Dungeons and Dragons Online не обошли вниманием и небольшие гильдии: конкурс поделен на 5 уровней, в каждом из которых соревнуются сопоставимые по численному составу гильдии. Соответственно, разыгрывается 5 ранних доступов к дополнению Update 5. Гильдии – победительницы конкурса будут объявлены уже 24 июня.

Автор: admin Jun 30 2010, 11:15 AM

На американских серверах MMORPG <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=37" class="news_link_b">Dungeons & Dragons Online</a> установлено обновление Update 5: Rise of the Guilds. Об этом сообщили представители компании Turbine на официальном сайте игры. В состав обновления вошли:

* Guild Leveling System (Система Развития Гильдий), позволяющая гильдиям зарабатывать известность и расти в уровнях.

* Специальные гильдейские трофеи, добыть которые можно из убитых монстров, либо найти в сундуках с сокровищами.

* Самые известные и могучие гильдии смогут приобрести собственный Airship – воздушный корабль, и настроить его внешний вид.

* Выход дополнения Update 5: Rise of the Guilds также ознаменует собой старт события Carnival of Shadows, в рамках которого персонажи смогут выполнить 4 новые линейки квестов.

* Кроме того, в игре появятся наемники классов Bard и Favored Soul, улучшения для классов Monk и Cleric, новые заклинания для классов Sorcerer и Wizard и новые навыки для классов Fighter и Rogue.

Автор: admin Jul 21 2010, 09:48 AM

С сентября прошлого года MMORPG <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=37" class="news_link_b">Dungeons & Dragons Online</a> работает в США на микроплатежах. Новое горючее оказалось куда более качественным, чем прежнее, подписочное, и игра понеслась вперед и ввысь на скоростях, оказавшихся большим сюрпризом даже для разработчиков. Мощным спринтерским броском DDO вырвалась на второе место в гонке представителей жанра в Северной Америке, уступая лишь вечному чемпиону World of Warcraft, и этим восхитила даже конкурентов.

Однако старушке-Европе Америка не указ. Старый Свет потому и старый, что живет по старинке, проверенными методами. Европейский издатель <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=37" class="news_link_b">Dungeons & Dragons Online</a> компания Codemasters по-прежнему предпочитала сохранять подписку... Но именно предпочитала (в прошедшем времени), ибо появилась информация, что с августа сего года передовые методы отъема денежных знаков у населения наконец-то возьмут свое, и евроверсия DDO вслед за американской коллегой станет микроплатежной.

Напомним, что система микроплатежей в DDO отличается от большинства азиатских ММО хотя бы тем, что можно вовсе обойтись без нее - достаточно оформить стандартную месячную подписку и забыть обо всех иных расходах. У любителей халявы есть возможность бесплатно играть за основные расы основными классами и посещать основные локации. Но все что сверх того необходимо приобретать по твердым расценкам: некоторые любимые расы (например, темных эльфов-драу), престижные классы, богатые на добычу подземелья и прочие дополнительные возможности.

Кстати, на наш взгляд, существует вероятность, что перевод европейской <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=37" class="news_link_b">Dungeons & Dragons Online</a> на микроплатежи откроет дорогу игре в Россию. Понятия не имеем, какие препятствия до сих пор стояли на этом пути, но теперь еще одним станет меньше. А перспективы DDO у нас наверняка будут светлыми...

Автор: admin Jul 24 2010, 08:24 AM

Разработчики MMORPG Dungeons and Dragons Online сообщили со страниц официального форума проекта о выходе первого патча для установленного недавно глобального обновления Update 5, исправляющего ряд ошибок и недоработок. Полный список исправлений достаточно велик, однако есть в нем действительно важные пункты.

Например, была исправлена недоработка с Fog of War (Туманом Войны), мгновенно покрывавшим карту локации, даже если персонаж покидал ее по делам всего на несколько минут. Вернувшись, ее необходимо было «исследовать» заново. Подверглась изменениям и система Guild Renown (Славы Гильдий), в которой мелким гильдиям вновь были возвращены бонусы, увеличен шанс выпадения из убитых монстров специальных «трофеев», а также исправлена ошибка, возникающая при достижении гильдией 26 уровня славы.

Автор: Silent Support Aug 6 2010, 08:14 PM

http://radikal.ru/F/s59.radikal.ru/i166/1008/40/305b47576754.jpg.html
Игровое сообщество MMORPG Dungeons and Dragons Online от компании Turbine с нетерпением ожидает выхода очередного обновления Update 6, которое добавит в игру много нового увлекательного контента, включая подводные бои (вы можете ознакомиться с ним ниже на первом опубликованном скриншоте) и новую локацию Red Fens. Пользователи также смогут встретиться со старыми друзьями вроде Sahuagin. Если у вас не хватает сил ждать дня выхода Update 6 – разработчики предоставили возможность VIP-игрокам копировать персонажей на сервер Lammania и опробовать дополнение уже сегодня.

*http://www.ddonline.ru/c/news/

Автор: Тохтамыш Sep 4 2010, 02:37 PM

Достойная во всех отношениях игра !
Ну почему наши горе-локализаторы всё время смотрят в сторону азиатского шлака smil42f614a33178f.gif

Автор: MmoGamer Sep 5 2010, 01:55 PM

В эту игру надо играть на родном языке.

Автор: admin Sep 9 2010, 02:57 PM

Как стало известно зарубежному порталу massively.com, седьмое по счету обновление для Free-2-Play MMORPG <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=37" class="news_link_b">Dungeons and Dragons Online</a> будет выпущено уже в октябре текущего года. Подробностями о нем разработчики поделились с журналистами на проходящей в эти дни в Сиэтле выставке PAX 2010. Так стало известно, что центральным нововведением этого дополнения станет появление в игре двух новых рас – полуорков и полуэльфов. Их можно будет приобрести в магазине DDO Store.

Также обновление Update 7 добавит в игру первое рейдовое подземелье для низкоуровневых игроков. Оно войдет в состав пакета приключений Devil Assault, и будет рассчитано на прохождение группой из 12 персонажей 6 уровня. Кроме того, сотрудники компании Turbine планируют также улучшить с помощью этого обновления графический движок <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=37" class="news_link_b">Dungeons and Dragons Online</a>, добавить поддержку DirectX 11, переработать интерфейс, добавить функцию сортировки предметов в инвентаре и на аукционе.

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)