Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

MMORPG FORUM _ Общий - покойся с миром [R.I.P.] _ Unleash the Fury

Автор: admin May 6 2006, 05:58 PM

Состоялся официальный анонс MMORPG http://www.unleashthefury.com/. Разработчики описывают игру как оригинальное сочетание элементов http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=31, http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=22, Unreal Tournament и Battlefield 2. "Термоядерная" смесь жанров... ничего хорошего не обещающая. Хотя, не будем спешить с выводами и подождем боле подробной информации о проекте.
Геймерам предстоит участвовать в масштабных сражениях, где победа будет зависеть не только от умения действовать в команде, но и от набора способностей и уровня каждого отдельного бойца. В Fury появится некая уникальная система развития персонажа, которая позволит каждому герою со временем превратиться в настоящую боевую машину.

Автор: admin Aug 15 2006, 11:05 PM

Состоялся официальный анонс MMORPG http://www.unleashthefury.com/. Разработчики описывают игру как оригинальное сочетание элементов World of Warcraft, Guild Wars, Unreal Tournament и Battlefield 2. "Термоядерная" смесь жанров... ничего хорошего не обещающая. Хотя, не будем спешить с выводами и подождем боле подробной информации о проекте.

Геймерам предстоит участвовать в масштабных сражениях, где победа будет зависеть не только от умения действовать в команде, но и от набора способностей и уровня каждого отдельного бойца. В Fury появится некая уникальная система развития персонажа, которая позволит каждому герою со временем превратиться в настоящую боевую машину.

- Игроки будут выступать в роли бессмертных героев (Chosen), проживших тысячи жизней и участвовавших во множестве битв
- Игровой мир разбит на части, дрейфующие в пустоте между элементальными планами. Цель игры - собрать достаточное количество универсальной энергии - ярости (Fury) для восстановления мира.

Автор: admin Aug 15 2006, 11:09 PM

В ближайшее время - ожидайте превью игры (уже в процессе написания). А покаж то можете насладиться красотой скриншотов.
Галерея игры - уже запущена: http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/thumbnails.php?album=67

1.

Автор: admin Aug 15 2006, 11:10 PM

2.

Автор: admin Aug 15 2006, 11:12 PM

3.

Автор: admin Aug 15 2006, 11:14 PM

4.

Автор: Kutt Aug 17 2006, 09:07 AM

Графика хороша, но сейчас все стараются при помощи её выделиться... А вот смесь жанров реально пугает: то ли РПГ с примесью Экшна, то ли наоборот? Может есть какая-то более подробная информация?

З.Ы. С большим любопытством жду превью.

Автор: DraGer Aug 17 2006, 11:39 AM

QUOTE (Kutt @ Aug 17 2006, 09:07 AM)
Графика хороша, но сейчас все стараются при помощи её выделиться... А вот смесь жанров реально пугает: то ли РПГ с примесью Экшна, то ли наоборот? Может есть какая-то более подробная информация?

З.Ы. С большим любопытством жду превью.

Инфу о игре приходиться собирать по всему инету... по крохам...
Но мы стараемся (спс Neon'у, он занялся этим делом). smil42f61e8247df3.gif

Автор: Kutt Aug 17 2006, 02:17 PM

Видео игры с оффициального сайта:

http://files.auran.com/Fury/movies/Fury_Teaser_720x576.zip

http://files.auran.com/Fury/movies/Fury_Teaser_320x240.zip

Красиво блин - Анрыльный движок 3 конечно делает свое дело...

Автор: DraGer Aug 17 2006, 03:27 PM

QUOTE (Kutt @ Aug 17 2006, 02:17 PM)
Видео игры с оффициального сайта:

http://files.auran.com/Fury/movies/Fury_Teaser_720x576.zip

http://files.auran.com/Fury/movies/Fury_Teaser_320x240.zip

Красиво блин - Анрыльный движок 3 конечно делает свое дело...

Угу уже смотрели видео... на мах разрешении. Очь понравилось.
Порадовало то, что видео не рендеринг... а именно геймплей показан. smil42f616f489e7c.gif

Автор: Nash Aug 20 2006, 09:14 PM

да, интересно посмотреть поближе, что это за проект

Автор: admin Aug 21 2006, 06:58 PM

Опубликована превью игры, встречайте...
http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=61

P.S.
Комментарии приветствуются... smil42f612cc95213.gif

Автор: admin Aug 28 2006, 05:56 PM

Разработчики Fury, масштабной онлайновой игры, ориентированной на битвы между игроками, дали обширное пятистраничное интервью сайту Gameworld Network. В громадном потоке информации я отобрал новые интересные подробности и теперь представляю их вам:

-- Минимальные системные требования игры — Pentium IV 2Ghz и видеокарта GeForce 4 Ti. Это цена, которую стоит отдать за красоты Unreal Engine третьей модификации.

-- В игре не будет автоматической атаки. Чтобы убить противника, придется постоянно щелкать мышкой.

-- Практически все способности будут действовать мгновенно (instant cast). Иными словами, если вы нажмете на кнопочку "огненный шар", ваш маг сразу поджарит противника, а не будет секунд пятнадцать выписывать руками колдовские пасы.

-- Разработчики ввели любопытнейшую систему умений с возможностью накапливать магические заряды. Причем опытные волшебники смогут манипулировать не только своими, но и чужими заклинаниями. Например, можно будет перехватить вражеский заряд и направить его в противника, превратить огненный шар в ледяной и т.д. и т.п.

http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=61

Автор: DraGer Aug 31 2006, 07:22 PM

Выставка Penny Arcade Expo прошла, однако ее фанфары слышны до сих пор. На сайте MMORPG.COM появилась небольшая, но очень информативная статья, посвященная экшен-MMORPG Fury. Материал основан на впечатлениях от демонстрации игры. Собрал всю новую информацию и теперь представляю ее вам:

* В игре будет встроенный голосовой чат. Во избежание ненужных перебранок разработчики решили, что переговариваться между собой смогут лишь союзники.

* Игроки одного сервера все-таки будут иметь возможность сразиться друг с другом, но исключительно ради тренировки — никаких наград не планируется. Все рейтинговые бои будут проходить между персонажами разных серверов.

* Анонсированный режим Vortex представляет собой соревнования по захвату четырех кристаллов, которые команде необходимо доставить на базу. Участвовать в них смогут группы от 4 до 16 человек. Средняя длительность матча составит 20 минут. При получении кристалла игрок автоматически теряет все свои способности и может только бежать, так что грамотная командная стратегия будет очень важной.

* Самым долгим PvP-режимом назван бой за захват крепости. Одна такая битва может длиться около часа, а максимальное количество игроков составляет 32 человека с каждой стороны.

Автор: Deft Aug 31 2006, 09:32 PM

по-моему сильно смахивает на гв

Автор: admin Sep 18 2006, 01:22 PM

На конференцию Austin Gaming Conference съехалось немало известных разработчиков, среди которых были и создатели динамичной онлайновой игры Fury, базирующейся на движке Unreal Engine 3. Создатели фэнтейзийного PvP-экшена показали журналистам обновленное детище. Среди прессы были и представители сайта MMORPG.COM, составившие небольшой обзор проекта.

Помимо первых оценок (игру назвали красивой и интересной), в тексте содержится и несколько новых подробностей. Оказывается, дизайнеры Fury отказались от старой системы магии по "элементам" (огонь, вода, воздух и природа), перейдя к более емким и обширным "дисциплинам" — жизнь, смерть, рост и упадок. Такое решение сделало школы волшебства более разнообразными и непохожими друг на друга. Что касается платы за игру, разработчики и здесь хотят выдумать что-нибудь эдакое, но пока еще не определились. Они прекрасно понимают, что взимать классическую абонентскую оплату за "фэнтейзийный Counter-Strike Online" это чересчур, но и бесплатным свой проект делать не намерены.

Автор: admin Sep 20 2006, 08:20 AM

Не так давно в глобальном онлайновом экшене Fury произошло существенное изменение школ волшебства. Отныне магические школы делятся не по стихиям — огонь (Fire), вода (Water), воздух (Air), земля (Earth), а по дисциплинам — жизнь (Life), смерть (Death), рост (Grown) и упадок (Decay). И вот журналисты портала MMORPG.COM раздобыли первые картинки, демонстрирующие новую систему.

На скриншотах изображены "альма-матер" двух дисциплин — жизни и смерти. По-видимому, для своих школ эти святилища станут чем-то вроде мистических центров — здесь будут продаваться заклинания, повышаться магические навыки, выдаваться задания, позволяющие получить более разрушительные заклинания и т.д. Где на скриншотах жизнь, а где — смерть, вы, наверное, догадаетесь сами.

User posted image.User posted image

Автор: DraGer Feb 24 2007, 11:33 AM

Сотрудники портала GameSpot опубликовали небольшое интервью с администрацией компании Auran, занятой на данный момент разработкой MMORPG Fury. Разработчики очень хотят запустить проект одновременно на территории Северной Америки и Европы, однако точно обещать этого не могут в связи с целым рядом как финансовых, так и издательских проблем. В Auran работает семьдесят пять человек, и близящаяся к выходу MMORPG является не единственным разрабатываемым ими проектом. Остальные, правда, пока остаются «секретными». Fury же в данный момент находится в стадии альфа-тестировании и, по словам разработчиков, уже сейчас является полностью играбельной, несмотря на некоторое количество багов. Принять участие в тесте может почти любой желающий, для этого необходимо посетить ссылку.http://www.unleashthefury.com/tester/enlist.php

Автор: Baks Feb 27 2007, 07:34 AM

Посетил страницу, заполнил анкету а что дальше надо сделать что бы по играть?

Автор: DraGer Feb 27 2007, 08:16 AM

QUOTE (Baks @ 27.2.2007, 7:34)
Посетил страницу, заполнил анкету а что дальше надо сделать что бы по играть?

как обычно - ждать приглашения на мыло.

Автор: Baks Feb 27 2007, 09:17 AM

окей подождем. а скоко весит клиент?

Автор: Baks Mar 1 2007, 01:13 PM

кому нибуть приходило письмо с подтверждением или там тока избранным?

Автор: DraGer Mar 1 2007, 06:36 PM

QUOTE (Baks @ 1.3.2007, 13:13)
кому нибуть приходило письмо с подтверждением или там тока избранным?

Мне пришло...

P.S.
На тему избранных, так это всегда так. Не бывает, чтоб всех подряд набирали, при условии, что это не опен-бета.

Автор: DraGer Mar 10 2007, 01:37 PM

Появилось не много свободного времени... решил зайти посмотреть на это "чудо".
Надежд, на то... что можно чего-то ждать от альфы версии... не было.
Но самое большое любопытство, так это глянуть на движок в действии... все же, игра строиться на Unreal Engine 3.

Признаюсь... был поражен качеству выдаваемой картинки, и требованиям которые она предъявляет железу.

На своем железе:
- Материнка - Asus P5N32-E Sli Plus
- Камень - Intel Core 2 Duo E6600 (еще не разгонял)
- Память - DDR2 2х1024Мб (2Гб.) PC-6400 800MHz
- Видео - 2x7600GT (560/1400 256Мб. на памяти GDDR3)
- Питание - Cooler Master 650W Extreme Series

Игру, я смог запустить на минимальных настройках... и система была загружена на все 100%.

Но даже на минимальных настройках...
Движок выдает такую картинку, smil42f61b6ae4e58.gif что многие современные игры - просто стоят в сторонке и нервно курят.

Автор: DraGer Mar 13 2007, 09:16 PM

Несколько реальных скринов из альфы, сделанных на минимальных настройках графики:
1.

Автор: DraGer Mar 13 2007, 09:17 PM

2.

Автор: DraGer Mar 13 2007, 09:18 PM

3.

Автор: DraGer Mar 13 2007, 09:18 PM

4.

Автор: DraGer Mar 13 2007, 09:31 PM

Теперь несколько слов о самой игре:

Сразу скажу... РПГ поклонникам там нечего делать.
Т/е - РПГ как составляющая ММО жанра, в игре напрочь отсутствует. Жаль... но это факт.

Для того, чтоб лучше понять геймплей игры... надо поиграть в Guild Wars. Именно в ту часть GW, в которой вы создаете PvP чара, и с ним вступаете на арены... Иначе говоря:
Есть одна общая локация (городом ее не назовешь), где все в безопастности, и могут спокойно сменить шмот, обновить/прокачать скиллы (у учителей)... а дальше как в GW, только с той разницей, что идете не через портал в PvP локацию, а вас отправляют... Вся прокачка чара - это полученный опыт во время PvP поединков. После боев возвращаетесь в первоначальную локацию, грейдите шмот, скилы и опять в бой. И так до скончания века, все на этом начинается и заканчивается.
P.S.
Не одного квеста, не одной миссии, не одного моба... ваще ничего. Уже не говоря о крафте и прочих RPG элементах.
P.P.S.
Эта игра... чистый клон GW, только без PvE части GW, и в ней вы начинаете игру не мах лв, а прокачиваете своего чара в PvP боях.

Автор: NevotPro Mar 19 2007, 04:01 AM

Жаль...Очень хотелось бы увидеть РПГ элементы на этом движке...

Автор: DraGer Mar 19 2007, 11:56 AM

QUOTE (NevotPro @ 19.3.2007, 4:01)
Жаль...Очень хотелось бы увидеть РПГ элементы на этом движке...

Я от этой игры... на многое и не надеялся. Просто - физически, за год не возможно создать что либо стоящее...
Просто, было интересно глянуть на движок "UE-3" в деле... и должен признаться, каких либо нареканий на движок нету.
Физика, анимация, качество картинки, прорисовка... все на высоте.
Даже такие мелочи как:
Если во время бега поворачиваешь в ту или иную сторону, в ту же сторону и чар наклоняется. Если во время ходьбы поворачиваешь... то чар не наклоняется. Кстати: следы от обуви, пыль на броне после бега... все это имеет место.

Автор: NevotPro Mar 19 2007, 03:03 PM

Ну естессно и машину для такого надо, мягко сказать, не плохую...

Автор: admin Jul 1 2007, 12:21 PM

Австралийская студия <b>Auran</b> открыла <a target="_blank" href="http://www.unleashthefury.com/beta/signup.php" class="news_link">страницу для регистрации</a> на бета-тестрование онлайновой action/RPG <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=61" class="news_link_b">Fury</a>, посвященной PvP-баталиям. Желающим принять участие в "отлове жуков" стоит поспешить — первый этап тестирования начнется уже в ближайшую пятницу.

<table border="0" cellspacing="4" align="center"><tr><td><a href=javascript:; onClick=viewimg('http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/fury/fury_041.jpg');><img src=http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/fury/thumb_fury_041.jpg border=0 class=news_image_n></a></td><td><a href=javascript:; onClick=viewimg('http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/fury/fury_055.jpg');><img src=http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/fury/thumb_fury_055.jpg border=0 class=news_image_n></a></td><td><a href=javascript:; onClick=viewimg('http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/fury/fury_058.jpg');><img src=http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/fury/thumb_fury_058.jpg border=0 class=news_image_n></a></td><td><a href=javascript:; onClick=viewimg('http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/fury/fury_059.jpg');><img src=http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/fury/thumb_fury_059.jpg border=0 class=news_image_n></a></td></tr></table>
Большое количество скриншотов можете посмотреть в - <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/thumbnails.php?album=67" class="news_link_b">галерее</a>, посвященной игре.

Разработчики обещают, что их игра понравится даже тем, кто ненавидит онлайновые "ролёвки" за монотонное истребление монстров. <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=61" class="news_link_b">Fury</a> сочетает элементы MMORPG (развитие персонажа, система кланов) с игровыми режимами, присущими многопользовательским экшенам (Capture the Flag, Deathmatch и Team Deathmatch).

В <b>Auran</b> подчеркивают, что их проекту можно уделять всего по полчаса в день. Умения игрока повлияют на исход схватки намного сильнее, нежели "прокачка" и дорогие доспехи. роме того, особая система всегда подберет равного по силе оппонента, учитывая ваши недавние победы и поражения, а не общее время, проведенное за игрой.

P.S. Ну чтож, таким образом можно подытожить - благополучно перешли из альфа-теста в бета-тест.

Автор: admin Jul 19 2007, 06:01 PM

Разработчики онлайнового проекта <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=61" class="news_link_b">Fury</a>, на всеобщее обозрение выложили видео ролик из бета-теста. Показывающий интереснейшие моменты геймплея.
<center><object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/D8pwJ2GT8b0"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/D8pwJ2GT8b0" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object></center>

Автор: admin Jul 23 2007, 04:08 PM

Fury, уникальная MMO, которая ориентирована на PvP-сражения, через неделю отметится открытым бета-тестом. После некоторых закрытых тестов игра выходит в свет, дает возможность огромному количеству людей помочь выявить «баги» программного кода. В следующую пятницу, 27-го июля, после трудного рабочего дня 200,000 игроков смогут опробовать Fury. Запуск игровых серверов состоится во второй половине дня на 60 часов. Подробности об участии в тестировании можно посмотреть http://www.unleashthefury.com/beta/signup.php

Напомним, что релиз игры состоится в четвертом квартале этого года.

Автор: admin Jul 30 2007, 07:30 PM

Разработчики представили видео CG Trailer:

<center><object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/cJcLl7rvHl4"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/cJcLl7rvHl4" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object></center>

Автор: admin Aug 8 2007, 05:17 PM

Компания <b>Codemasters Online</b> заключила сделку с австралийскими девелоперами из студии <b>Auran</b> на распространение бесплатной онлайновой игры <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=61" class="news_link_b">Unleash The Fury</a> на европейском рынке. MMORPG <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=61" class="news_link_b">Fury</a> разрабатывается на мощном графическом движке "Unreal Engine 3" и сочетает в себе глубину онлайнового мира и безостановочный PvP экшен.

<table border="0" cellspacing="4" align="center"><tr><td><a href=javascript:; onClick=viewimg('http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/fury/fury_063.jpg');><img src=http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/fury/thumb_fury_063.jpg border=0 class=news_image_n></a></td><td><a href=javascript:; onClick=viewimg('http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/fury/fury_064.jpg');><img src=http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/fury/thumb_fury_064.jpg border=0 class=news_image_n></a></td><td><a href=javascript:; onClick=viewimg('http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/fury/fury_060.jpg');><img src=http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/fury/thumb_fury_060.jpg border=0 class=news_image_n></a></td><td><a href=javascript:; onClick=viewimg('http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/fury/fury_062.jpg');><img src=http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/fury/thumb_fury_062.jpg border=0 class=news_image_n></a></td></tr></table>
Большое количество скриншотов можете посмотреть в - <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/thumbnails.php?album=67" class="news_link_b">галерее</a>, посвященной игре.

Автор: admin Aug 11 2007, 03:02 PM

Еще не вышедший онлайновый шутер <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=61" class="news_link_b">Fury</a> обрастает новыми интересными подробностями. Так, оказалось, что игроки, которые не прочь распрощаться со своими кровными, смогут получить небольшое преимущество над теми, кто, затянув пояс потуже, будет бороздить просторы онлайна на птичьих правах. Стоимость месячного аккредитования «Бессмертного» статуса (именно так называется новая платная фишка <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=61" class="news_link_b">Fury</a>) всего лишь 9.95 USD. Не сказать, что цена кусается, но даже при таком раскладе расслоения в, как всем думалось, бесплатной MMO-игре не миновать. Хотя, по словам разработчиков, значительного дисбаланса между разными игроками возникнуть не должно. «Бессмертный» статус включает в себя как совсем уж декоративные улучшения вроде дополнительных слотов, так и весьма интересную возможность раньше других увидеть новые предметы в мире <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=61" class="news_link_b">Fury</a>. Ну и по мелочевке: привилегии в магазинах, аукционах, персональная статистика боев и быстрые путешествия в некоторые здания. Да, определенно никакого расслоения…

Автор: admin Aug 15 2007, 01:57 PM

Издательство <b>Gamecock Media Group</b> назвало официальную дату выхода онлайнового боевика с примесью RPG-элементов <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=61" class="news_link_b">Fury</a>. Проект, разработанный студией <b>Auran</b>, откроет свои двери для игроков <b>9 октября</b>. Основу <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=61" class="news_link_b">Fury</a> составляют сражения между обитателями виртуального мира. Разработчики утверждают, что игра сочетает лучшие элементы двух жанров – динамику шутеров и многообразие победных тактик RPG.

Автор: admin Aug 16 2007, 03:04 PM

Компании <b>Auran Games, Gamecock Media Group и Codemasters Online</b> сообщили подробности первого ивента, который состоится во время открытого бета-тестирования PvP MMO игры <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=61" class="news_link_b">Fury</a>. Призовой фонд <a target="_blank" href="http://www.furychallenge.com/" class="news_link_b">Fury Challenge</a> составит $1,000,000, что довольно много даже для онлайновой RPG.

"В прошлую неделю мы анонсировали нашу уникальную бизнес-модель, которая предоставит игрокам бесплатный доступ в игру, бесплатный контент и необязательную подписку", - отмечает Тони Хилиам (Tony Hilliam), СЕО студии Auran. - "На этой неделе мы рады сообщить о знаменательном моменте в игровой индустрии, когда общий призовой фонд достиг одного миллиона долларов. В начале сентября сотни тысяч игроков будут соревноваться и начнут делать себе карьеру в <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=61" class="news_link_b">Fury</a>, выигрывая Fury Game Cards, подписки на игру и целую кучу других забав".

Спонсорами ивента выступили такие компании как NVidia, Dell, IGN, GameStop, Harvey Norman, FHM, Logitech, ZBoard и другие.

Соревнования официально начнется 14 сентября, и будут проходить в течение трех последовательных уикендам. В первый уикенд игроки смогут попрактиковаться и опробовать свои способности. Во время второго и третьего уикенда игроки будут соревноваться в трех игровых режимах, где, в итоге, и определится победитель. Призы будут вручены как самым лучшим игрокам, так и целым кланам.

Автор: Kutt Aug 16 2007, 10:30 PM

Не особо интересовался данной игрой, но....

Хочется отметить эту новость.

Достаточно смелое решение, и надо сказать, что с потолка такие вещи не падают, и с луны тем более. Не надо быть сильным бизнес-аналитиком, чтобы сделать вывод о том, что у игры существуют сильные конкуренты в жанре массивных онлайновых игр: Lineage II, Guild Wars, Everquest II и, его величество World of Warcraft.

Выдержать конкуренцию с такими титанами не просто сложно, а, извините за выражение, абзац как сложно, и в таком деле все средства хороши. Сумма призового фонда нагоняет некий трепет, и, вполне возможно, что она себя оправдает, и под такие суммы прогнуться многие игроки.

Спрогнозировать какой результат из этого выйдет сложно, но то, что это очень важный момент в развитии онлайновых игр, можно смело сказать сейчас, т.к. в дальнейшем, это сможет спровоцировать конкурентов на принятие своих мер(не обязательно финансовых), и я думаю, что это может повысить интерес и качество игр. Может я и наивен, но я очень на это надеюсь.

Автор: admin Sep 3 2007, 06:35 PM

Интервью с Майкл Хэмпден, контент-дизайнером компании Auran.

Расскажите о предыстории игры.
[Майкл]: Да вы уже сами все рассказали. Люди продолжали необдуманно использовать магию. Колдовство было настолько ужасно, что природа стала увядать на глазах — краски и жизнь некогда цветущего мира стала уничтожать губительная сила Фэйд (Fade). Представьте себе черную дыру, которая поражает и пожирает все, чего бы она ни коснулась, — это и есть Фэйд. В первую очередь от ее прикосновения гибнет волшебная эссенция (Essence) — вещество, которое дает человеку возможность колдовать. Люди обратились к богам, но те ушли из мира, и им самим пришлось отвечать за свое безрассудство.

http://www.mmogaming.ru/modules/interviews/index.php?op=viewarticle&topicid=51

Автор: zoom Sep 15 2007, 04:56 PM

user posted image
тут скрины http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/thumbnails.php?album=67

вот сама новость http://akella-online.ru/news.php?id=118

вот описание http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=61


14.09.07
Акелла Онлайн анонсирует Fury

Компания Акелла Онлайн объявляет о подписании дистрибьюторского соглашения с ведущей австралийской компанией-разработчиком компьютерных игр Auran о распространении на территории России и стран СНГ одной из самых ожидаемых ролевых онлайн игр – FURY.
Выходящая в октябре 2007 года Fury , создана для того, чтобы покорить умы и сердца PvP игроков всего мира - Используя Unreal Engine 3, постоянно насыщенная событиями Fury предлагает игрокам беспрецедентный PvP режим, сочетающий элементы MMORPG и экшн-шутера.

Fury является бесплатной MMORPG с уникальной бизнес моделью. После приобретения коробочной версии игры абонентская плата не требуется, но игроки имеют возможность оплачивать подписку на игровые сервисы, для расширения списка своих возможностей.
Уникальная система учета рангов позволяет создавать матчи с равными по силам командами и игроками. Каждый тип соревнования имеет набор условий для победы, а жесткие временные лимиты дают возможность игрокам добиваться значимых результатов даже за небольшой промежуток времени.

Fury построена по соревновательному принципу – личные успехи игроков, успехи гильдий отражаются на статусе каждого игрового мира (сервера). А прямые столкновения между представителями разных серверов проходят в специально отведенных боевых зонах.
Система Реинкарнаций позволяет игрокам обойти традиционные для жанра MMORPG ограничения, связанные с выбором класса. Создавая наборы из более чем 400 умений для своего персонажа, игроки могут менять стиль игры в зависимости от условий каждой битвы.

"Учитывая наш позитивный опыт работы с компанией Auran в прошлом, мы рады работать с нашим австралийским партнером над таким масштабным и амбициозным проектом. Задача Акеллы Онлайн – предоставлять российским игрокам лучшие виды онлайновых развлечений, и Fury , являясь лучшей ММО PvP направленности, будет очень интересна нашей аудтиории" – Александр Кожевников, руководитель Акеллы Онлайн.

В качестве уникального завершения беты игры, Auran анонсирует " Fury Challenge " – соревнование, которое пройдет в последних неделях Сентября с общим призовым фондом более миллиона долларов США. Более подробную информацию игроки могут найти на сайте www.furychallenge.com .

О компании AURAN, Австралия
Основанная в 1995 году, Auran является старейшей и самой большой австралийской компанией-разработчиком компьютерных игр, получившую несколько наград за технологические достижения. Используя опыт многонациональной команды разработчиков, Auran участвовала в разработке Asheron's Call 1 & 2, Star Wars Galaxies , Ultima Online , Mythica , Middle Earth Online , Need for Speed Underground , Magic and Mayhem и многих других.

Сейчас Auran завершает работу над Fury , многообещающим продуктом для платформы PC, релиз которого состоится в четвертом квартале 2007 года. Auran также является разработчиком Trainz - самого совершенного симулятора управления железнодорожным составом, насчитывающим аудиторию более 600 000 игроков и разрабатывает Battlestar Galactica для сервисе XboX Live Arcade

зы. буду в неё играть у акеллы ща качаю пока eng версию

Автор: admin Oct 5 2007, 08:06 PM

Разработчики PvP-риентированной MMORPG <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=61" class="news_link_b">Fury</a>, что в самом ближайшем будущем будет локализована трудами "Акеллы" - продемонстрировали, что они прислушиваются к мнению игроков. В проект в скором времени будут внесены существенные изменения, о которых неоднократно просили тестеры во время проведения "Fury Challenge". Вот некоторые из них:

<table border="0" cellspacing="4" align="center"><tr><td><a href=javascript:; onClick=viewimg('http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/fury/fury_071.jpg');><img src=http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/fury/thumb_fury_071.jpg border=0 class=news_image_n></a></td><td><a href=javascript:; onClick=viewimg('http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/fury/fury_070.jpg');><img src=http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/fury/thumb_fury_070.jpg border=0 class=news_image_n></a></td><td><a href=javascript:; onClick=viewimg('http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/fury/fury_067.jpg');><img src=http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/fury/thumb_fury_067.jpg border=0 class=news_image_n></a></td><td><a href=javascript:; onClick=viewimg('http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/fury/fury_061.jpg');><img src=http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/fury/thumb_fury_061.jpg border=0 class=news_image_n></a></td></tr></table>
Большое количество скриншотов можете посмотреть в - <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/thumbnails.php?album=67" class="news_link_b">галерее</a>, посвященной игре.

- Исчезнут incarnation ranks. Аватары и инкарнации получат по 1000 очков экипировки, так что новички теперь смогут наносить атаки той же силы, что и ветераны.

- Ранг аватара определяется мастерством игрока, а не тем, сколько времени он провел в игре. Поэтому, если у персонажа высокий ранг, можно быть уверенным, что это серьезный противник.

- После прохождения обучалки, игроки получат инкарнации каждого из 8 архетипов и все способности 1-10 рангов. Начальная экипировка также будет усилена.

- Возможность покупки многих способностей, включая высокоуровневые, за игровые деньги.

- Место для поединков теперь находится в одном королевстве, что увеличит взаимодействие между игроками.

- Появится система распределения команд, при которой заранее сформированные группы и случайно сгенерированные будут редко пересекаться редко.

- Новый режим Training Grounds, в котором могут поучаствовать новички, игроки с низким рейтингом и боты.

- С 3 до 5 выросло количество раундов в Elimination.

- Многочисленные изменения в балансе архетипов.

Исправления пока не определены окончательно и будут обкатываться на тестовом сервере.

Автор: admin Oct 17 2007, 10:21 AM

Сотрудники студии <b>Auran</b> долгое время "кормили" общественность обещаниями перевернуть представление о многопользовательских играх. Теперь любой желающий может лично проверить, чего стоят их слова — экшен <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=61" class="news_link_b">Fury</a> уже появился в продаже.

<table border="0" cellspacing="4" align="center"><tr><td><a href=javascript:; onClick=viewimg('http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/fury/fury_066.jpg');><img src=http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/fury/thumb_fury_066.jpg border=0 class=news_image_n></a></td><td><a href=javascript:; onClick=viewimg('http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/fury/fury_057.jpg');><img src=http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/fury/thumb_fury_057.jpg border=0 class=news_image_n></a></td><td><a href=javascript:; onClick=viewimg('http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/fury/fury_051.jpg');><img src=http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/fury/thumb_fury_051.jpg border=0 class=news_image_n></a></td><td><a href=javascript:; onClick=viewimg('http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/fury/fury_050.jpg');><img src=http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/fury/thumb_fury_050.jpg border=0 class=news_image_n></a></td></tr></table>
Большое количество скриншотов можете посмотреть в - <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/thumbnails.php?album=67" class="news_link_b">галерее</a>, посвященной игре.

Разработчики сделали ставку на сражения между живыми людьми. Оказавшись в виртуальном мире и определившись с обликом альтер эго, пользователь сразу же попадает в гущу событий. Ему не нужно скитаться по полупустым землям, набирая опыт в драках с волками и крысами, — в качестве противников выступают только другие игроки. При этом комплексный алгоритм подбора соперников исключает несправедливые матчи, так что новичку не придется краснеть в неравной битве с матерым ветераном.

Автор: admin Oct 23 2007, 06:18 PM

Компания <b>Akella Online</b> не перестает удивлять темпами работы. Не успел состояться релиз PvP-ориентированной онлайновой игры <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=61" class="news_link_b">Fury</a>, как локализация уже на подходе. Все работы над переводом уже закончены, и игра перешла в стадию "coming very soon".

"Акелла" обещает скоро начать раздачу пробных аккаунтов, а что касается цены — она будет примерна равна стоимости коробки с <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=22" class="news_link_b">Guild Wars</a>. (Т/е - в пределах 900р.-1200р.)

Автор: admin Nov 1 2007, 10:29 PM

Как известно, <b>Akella Online</b> заключила договор с разработчиками MMO-игры <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=61" class="news_link_b">Fury</a> о выпуске игры в нашей стране. До недавнего времени никаких подробностей известно не было. Но вчера компания сообщила пару интересных моментов. Рекомендованная цена локализации составляет 750 рублей, в то время как в США коробка стоит 50$. Релиз русской версии состоится не позднее декабря.

Автор: admin Nov 6 2007, 02:07 PM

Если вы не прочь попробовать новую PvP-ориентированную MMO <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=61" class="news_link_b">Fury</a>, но не хотите сразу покупать коробку, можете сначала испытать пробную версию. О появлении 10-дневного триала сообщила на днях на своем сайте компания Auran. Для того, чтобы попасть в игру, нужно зайти на
<a target="_blank" href="http://unleashthefury.com/freetrial/" class="news_link">эту страницу</a>, ввести свои имя и электронный адрес, дождаться прихода ключа и скачать клиент по указанной ссылке. Триал можно перевести в полноценную версию после покупки игры.

В конце ноября выходит локализованная версия <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=61" class="news_link_b">Fury</a>, которую сейчас готовит <b>Akella Online</b>. Так что, самое время испытать на себе магическую фразу: «динамичный PvP экшен», которую не устают повторять разработчики.

Автор: admin Nov 19 2007, 04:59 PM

Главный босс компании Auran опубликовал на официальном сайте <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=61" class="news_link_b">Fury</a> подробное письмо, в котором подвел итоги запуска игры месяц назад. Как известно, эта PvP-ориентированная MMORPG получила далеко не лучшие рейтинги среди игровой прессы. На Gamerankings.com средний балл составил всего 54%.

Представитель Auran объяснил это тем, что журналисты, «несправедливо занизившие оценку», просто все время проигрывали — так, якобы, показывают проведенные исследования. Тем не менее, разработчики признают, что они и сами немного виноваты, так как новому игроку сложно адаптироваться в Fury. Поэтому в ближайшем будущем проект ждут изменения, направленные на облегчение жизни «нубов». Первое обновление выйдет уже в декабре, и будет включать новый туториал, тренировки на аренах с ботами, новую систему Carnage, режим 1v1 Elimination, свежие карты и многое другое. Также разработчики заверили, что они преданно любят свою игру и сделают все, чтобы она стала идеальной. Меньше слов, больше дела, господа Auran’цы!

Автор: admin Nov 28 2007, 07:51 PM

Age of the Chosen - первое обновление MMORPG <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=61" class="news_link_b">Fury Online</a> будет установлено на игровые сервера 14 декабря этого года. Обновление бесплатное. По многочисленным просьбам игроков в эту своеобразную PvP-MMORPG будут добавлены монстры и, соответственно, обыкновенные PvE-бои. В <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=61" class="news_link_b">Fury</a> появится новое улучшенное вступление для новичков, баланс экипировки будет пересмотрен, многие NPC сменят место обитания, замеченные ошибки будут исправлены.

Автор: admin Dec 10 2007, 02:43 AM

Для австралийской студии <b>Auran</b> наступили явно не самые лучшие дни. Причина внеочередных неприятностей – недавний релиз <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=61" class="news_link_b">Fury Online</a> и отправка игры на полки магазинов, где последняя показала крайне низкие результаты, за что теперь девелоперам приходится расплачиваться. Причем, расплачиваться собственной командой. Как сообщила на днях пресс-служба компании, руководству <b>Auran</b> пришлось принять далеко не самое легкое решение – уволить несколько десятков сотрудников из-за возникших финансовых проблем. Правда, говорить о том, что в ближайшее время бесплатная MMORPG <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=61" class="news_link_b">Fury Online</a> может закрыться, пока рановато. По крайней мере, девелоперы обещают поддерживать игру наплаву и выпускать как можно чаще свежие контент-паки.

Автор: admin Dec 12 2007, 06:55 PM

Онлайновая RPG <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=61" class="news_link_b">Fury</a>, обещавшая избавить народ от выполнения шаблонных квестов и битвы с однотипными монстрами, заменив рутину динамичными сражениями игроков, села в финансовую лужу вместе со своим разработчиком — австралийской студией Auran. Дабы выправить положение, 14 декабря авторы выпустят патч "Age of the Chosen", меняющий бизнес-модель игры.

<table border="0" cellspacing="4" align="center"><tr><td><a href=javascript:; onClick=viewimg('http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/fury/fury_084.jpg');><img src=http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/fury/thumb_fury_084.jpg border=0 class=news_image_n></a></td><td><a href=javascript:; onClick=viewimg('http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/fury/fury_078.jpg');><img src=http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/fury/thumb_fury_078.jpg border=0 class=news_image_n></a></td><td><a href=javascript:; onClick=viewimg('http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/fury/fury_073.jpg');><img src=http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/fury/thumb_fury_073.jpg border=0 class=news_image_n></a></td><td><a href=javascript:; onClick=viewimg('http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/fury/fury_074.jpg');><img src=http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/fury/thumb_fury_074.jpg border=0 class=news_image_n></a></td></tr></table>
Большое количество скриншотов можете посмотреть в - <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/thumbnails.php?album=67" class="news_link_b">галерее</a>, посвященной игре.

Абонентская плата уйдет в прошлое. Каждый сможет бесплатно скачать клиентскую часть и присоединиться к сражениям, выбрав класс "Chosen". С ним игроки получат доступ ко всем режимам (включая два новых — "Carnage" и "1v1 Elimination"), видам оружия и способностям. Однако при этом "избранные" будут зарабатывать меньше золота и маны и не смогут торговать с другими пользователями.

Тут-то и вступит в действие пресловутая "корейская модель" MMORPG. Чтобы получать больше золота и быстрее открывать новые таланты, "избранным" предлагают улучшить статус до "Hero" или "Immortal", заплатив в кассу некоторую сумму. Альтернативный способ "прокачать" аватара — купить ему игровую валюту за реальные деньги. При этом разработчики подчеркивают, что система организации матчей <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=61" class="news_link_b">Fury</a> не столкнет лбами бесплатного и привилегированного персонажей.

Пока неизвестно, как эти изменения отразятся на сроках запуска русскоязычной версии <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=61" class="news_link_b">Fury</a>, которая, как обещает пресс-служба <b>Akella Online</b>, должна выйти в ближайшие месяцы.

Автор: admin Dec 14 2007, 04:58 PM

Наши опасения насчет того, что австралийской девелоперской студии <b>Auran</b> не жить, сегодня окончательно подтвердились. Рождественского чуда не произошло, и в ближайшие несколько дней офисы <b>Auran</b> опустеют. Об этом сообщил сотрудник студии Тони Хилиам (Tony Hilliam), который буквально три дня назад выражал надежду на то, что ситуация изменится и команда разработчиков продолжит свое существование. К сожалению, реальность оказалась куда как более ужасной и пугающей – многострадальная онлайновая ролевая игра <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=61" class="news_link_b">Fury</a> так и не смогла вернуть даже сотой части вложенных в нее средств, из-за чего нынешний статус студии – банкрот.

Впрочем, несмотря на то, что студия считается теперь официально почившей, будущее проекта <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=61" class="news_link_b">Fury Online</a> еще под вопросом. Пока что никто не подтвердил или не опроверг информацию о том, что работа серверов <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=61" class="news_link_b">Fury</a> будет остановлена и игра аналогичным образом перейдет в разряд «безвременно почивших». Так что слабая надежда на прискакавшего на белом коне издателя, который решит сохранить жизнь проекту, еще есть.

Автор: DraGer Dec 14 2007, 06:52 PM

Авторы многострадальной MMOFPS Fury не перестают искать причины, почему игру так прохладно встретили геймеры и журналисты. Недавно своим мнением на этот счет поделился руководитель Auran, а в интервью сайту http://www.f13.net/index.php?itemid=626 о том же поведал главный дизайнер Адам Карпентер (Adam Carpenter). Итак, хотите знать, почему, по мнению разработчиков, игра не стала хитом?

Адам объясняет это так:
1. Большое количество приглашенных тестеров в раннюю бета-версию привело к уходу многих людей и распространению ими негативных отзывов.
2. В попытке угодить фанатам PvP, создатели обошли вниманием интересы массовой аудитории.
3. В турнире Fury Challenge, проведенном незадолго до релиза, были слишком ценные призы, и это вызвало исключительно материальный интерес у участников.
4. Многие сотрудники Auran относятся к работе без энтузиазма и заканчивают рабочий день строго в условленное время.
5. В игре появилось много ветеранов, которые без шансов выносят новичков, и это оставляет у тех неприятный осадок.

Как-то неубедительно звучат доводы. Вместо поисков причин, разработчикам следует сосредоточиться на улучшении проекта.
Глядишь, тогда и люди подтянуться.

Автор: admin Dec 17 2007, 03:06 PM

Тони Хилиам призывает народ не отчаиваться. Оба главных тайтла компании - MMORPG Fury и железнодорожный симулятор Trainz - по-прежнему живы. "Фурия", после выхода 14 декабря дополнения Age of the Chosen, стала полностью бесплатной и будет теперь существовать за счет продажи игрокам более неограниченных возможностей за свободно-конвертируемую наличность, а игра про паровозы, тепловозы и электровозы разживется новым контентом уже в будущем году, и никакие финансовые катаклизмы не смогут этому помешать.

P.S. Неплохое выступление для покойника.

Автор: admin Dec 17 2007, 03:18 PM

Обычно новое дополнение к MMORPG вызывает бурю радости у подписчиков. Выход Age of the Chosen — первого адд-она Fury, превратился в драму. Несмотря на то, что в игре появились полезные нововведения (модель Free 2 Play, переделанный туториал, режим Carnage, уменьшение количества NPC, улучшения в интерфейсе, 4 новых способности), некоторые изменения в геймплее вызвали бурю негодования у ветеранов проекта.

Дело в том, что компания - разработчик, стоящая на грани банкротства, отчаянно нуждается в деньгах. И, вместо того, чтобы пересмотреть игровую концепцию и заняться маркетингом, Auran решила сделать покупку брони и оружия за реальные деньги вынужденной мерой. Вещи, доступные в е-шопе, теперь увеличивают количество жизней у бойцов до 6,000, что вдвое больше, чем у самых прокачанных чемпионов. Причем, новые комплекты брони не только чрезмерно поднимают характеристики, но и дают мощные бонусы, что позволяет богатым новичкам убивать даже высокоранговых мастеров. Лозунг «честное PvP» перестал быть актуальным, теперь это скорее: «Заплати побольше, мочи всех без напряга».

Само собой, сообщество от этого не в восторге и многие кланы уже объявили о своем уходе. Проект покидают даже некогда преданные фанаты, которые раньше защищали его на форумах. Самое смешное, что люди, оплатившие подписку, не могут даже убрать данные о своей кредитке из базы. На сайте просто нет такой возможности, так как разработчикам, очевидно, не хочется отпускать добычу. Интересно, сколько еще времени, при таком подходе, протянет игра?

Автор: Psij Dec 20 2007, 10:19 PM

Печальная судьба хорошей игры. Ей даже 3 место дали в списке лучших игр. Но у меня просьба - подскажите, как мне пропатчить игру. Скачал патч, который ставится лоадером, через менеджер закачек - FuryPatch30323_to_32878.zip, скопировал все в игру, теперь пишет все равно версия 30323, и патчить не хочет т.к. не совпадает хеш. Пробовал заменять в экзешниках 30323 на 32878 hex-editor-ом, не помогло. Теперь думаю качать FuryPatch29516_30055_30108_30323_to_32878.exe и ставить заново. Но может, можно и тот настроить? А то уже почти месяц все качаю да качаю.

PS может, акелла останется обладателем фури, или ее выкупит какая-нибудь фирма из разряда "open source" smil42f61a93c2ea9.gif

Автор: admin Dec 25 2007, 07:44 PM

Глава Auran Тони Хильям (Tony Hilliam) опубликовал новое обращение к подписчикам Fury. Врать, что все хорошо, на этот раз он не стал, вместо этого сообщив, что все ветераны и новички, которые до 31 декабря оплатят покупку Hero’s pack ($20), автоматически обретут статус Immortal и им не придется больше вносить ежемесячную абонентку. Откуда будут поступать деньги?

Auran надеется, что ей удастся привлечь новых игроков в 2008 году. И, чтобы это чудо произошло, компания планирует в очередной раз пересмотреть баланс. Как известно, недавно вышло первое дополнение, в котором богатенькие геймеры получили возможность одеть своих персонажей в броню, превосходящую обычную в два раза. Это вызвало возмущение у всех поклонников игры, и Тони пообещал, что они собираются все исправить обратно. Также идет работа над способностями — откровенно неэффективные и малоиспользуемые скиллы будут убраны из игры, вместо них появятся новые. Среди других заявленных фишек: появление крафта, системы достижений, которая будет поощрять лучших бойцов, системы реванша и новый турнир Fury Challenge.

Остается один вопрос — успеют ли разработчики реализовать все это до того, как игра будет окончательно закрыта?

Автор: Kris†a™ Jan 25 2008, 08:38 AM

Агония Fury продолжается. Разработчики на какие только уловки не шли, чтобы заманить в свою игру новых подписчиков. На этот раз Auran приступила к кардинальным мерам. Все, кто по роковой случайности засветили свой е-мейл в базе компании, получили письмо от создателей Fury, озаглавленное: «LOSER! LOSER! LLLOOOOSSSSEEEERRRRR!». smil42f614a33178f.gif

В теле послания разработчики пояснили, что считают игроков неудачниками, пока те не докажут обратное. Как доказать? Проще простого! Зайти на официальный сайт, заплатить денежку и выступить на аренах с минимумом проигрышей, а лучше и вообще без них. Интересный ход, Auran.
Что придумаете в следующий раз? smil42f628668960b.gif

Автор: Heruka-kun Apr 15 2008, 02:55 AM

Такое унижение игроков, просто не приемлемо ... Играть на слабости ... Каждый нормальный игрок пошлет эту игру куда подальшеsmil42f61a93c2ea9.gif

Автор: admin Apr 28 2008, 01:36 PM

Разработчики многострадальной PvP игры <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=61" class="news_link_b">Fury</a> решили, наконец, прислушаться к мнению игроков и внести кардинальные изменения в геймплей. Они даже изменили название проекта на <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=61" class="news_link_b">Fury League</a> и добавили к нему красочный лозунг: «Мастерство — ваше единственное преимущество». Напомним, с одним из недавних обновлений, успех в игре настолько стал зависеть от экипировки, покупаемой за реальные деньги, что матерые ветераны практически не имели шансов против богатеньких новичков. Это в итоге стало причиной оттока большей части подписчиков. Сотрудники Auran планируют исправить ситуацию, и это будет выражено следующими изменениями:

- Сеты брони будут уравнены для всех игроков.
- За деньги можно купить дополнительные украшения, не влияющие на геймплей.
- Появится крафт, чтобы увеличить разнообразие одежды.
- Игроки получат доступ ко всем способностям.
- В начале будут даны на выбор мощные инкарнации.
- Появится режим «дуэль» для тренировок с друзьями.
- За успешные сражения с другими игроками будет выдаваться золото Fury.
- Это золото игроки смогут поменять на реальные деньги (!!!).
- Каждую неделю и месяц будут проводиться соревнования.

Похоже, разработчики не собираются хоронить свой проект и не теряют надежды сделать его популярным. По словам работников Auran, изменения будут реализованы постепенно в течение нескольких месяцев.

Автор: admin May 13 2008, 11:54 PM

Auran Games, создатель MMO Fury, объявила о запуске нового формата онлайн-соревнований Fury League. Игроки смогут не только применить свои умения против других, но так же выиграть игровое золото, которое потом можно будет обменять на реальные деньги.
Чтобы представить игрокам новую концепцию “превратите умение в деньги”, весь май будет проходить квалификационный сезон Fury League. Он абсолютно бесплатный и нацелен на то, чтобы создать большое социальное сообщество, основанное на быстрых битвах на арене.

Чтобы возбудить конкуренцию между игроками и обеспечить увлекательное состязание, квалификационный сезон разделится на две “денежные лестницы”. Лучшие 1000 игроков на каждой лестнице выиграют денежные призы, в общей сложности призовой фонд составит $25 000. Первая денежная лестница начнется 20 мая, в сражение вступят команды 8 на 8. Вторая стартует 27 мая, там биться будут команды 4 на 4.

Вдобавок к денежным лестницам, за каждую сыгранную игру в течение квалификационного сезона, игроки получат бесплатную игру в июньской Fury League. Максимум игрок сможет заработать 1000 бесплатных игр, так что геймеры любого уровня будут вознаграждены за участие в квалификационном сезоне.

Автор: admin Aug 6 2008, 11:14 AM

Костлявая с косой добралась до мягкой тушки MMORPG <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=61" class="news_link_b">Fury League</a>. Прошлогодние увольнения в стане Auran, разработчиков <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=61" class="news_link_b">Fury</a>, наконец-таки аукнулись. Даже статус «бесплатной» игры не помог вытянуть на приемлемый MMO-уровень! К сожалению, за прошедшее время никто так и не удосужился предложить финансовую помощь девелоперам. В связи с чем у нас очередной некролог. Завтрашней ночью окончательно перестанет существовать. Сервера закроются, игроков попросят с вещами на выход. Если в мире игры, разумеется, еще хоть кто-то остался.

«От всех сотрудников студии Auran, которые вложили всю душу и сердце в разработку Fury, спасибо вам за попытку поддержать наш проект. Мы отдали этой игре практически все, что у нас есть, и сейчас время рассудило, что Fury не достаточно хорошая игра. Здесь заканчивается история Fury. Надеемся, что в один прекрасный день она сможет снова появиться на свет в какой-нибудь другой форме» - сообщили на официальном форуме Fury разработчики.

Финал. Буквально сочившаяся от амбиций и вложенных в нее денег, <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=61" class="news_link_b">Fury</a>, заканчивает свою жизнь в нищете, на дне ближайшей канавы. Аминь.

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)