Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

MMORPG FORUM _ Общий - состоявшиеся Релизы [Дождались!] _ Global Agenda

Автор: admin Apr 27 2007, 09:26 AM

SOE еще только готовится явить миру свою таинственную "MMORPG про шпионов", а фирма Hi-Rez Studios уже вовсю рекламирует своё детище на ту же самую тему — http://www.hirezstudios.com/global_agenda.html. Действие игры разворачивается в 22-м столетии, где, как и сейчас, идет непрекращающаяся борьба за обладание информацией и новыми технологиями. Десятки агентств наперебой предлагают богатым клиентам услуги по краже данных у конкурентов.

Spy-fi action MMORPG Global Agenda сочетает динамичные сражения (как ближний, так и дистанционный бой) с "прокачкой" героя-шпиона. Геймплей разделен на миссии, которые можно проходить в одиночку или вместе с друзьями. Игроки с командирской жилкой смогут организовывать собственные агенства, участвующие в гонке за обладание более мощным оружием и другими технологиями; именно их влияние определит облик мира Global Agenda, утверждают авторы. Для этого предусмотрены командные задания, где сотрудники одного агенства сообща противостоят отрядам конкурирующей фирмы, управляемой другим человеком или ИИ.

Global Agenda пребывает в разработке вот уже два года. Над проектом трудится команда "ветеранов игровой индустрии", участвовавших в создании City of Heroes, TES 4: Oblivion и Call of Duty. В качестве движка авторы избрали популярный Unreal Engine 3. Релиз намечен на 2008 год, боле точная дата выхода пока неизвестна.

Автор: admin May 2 2007, 07:27 PM

Шпионский многопользовательский проект обрастает все большими деталями. На этот раз нам показывают первые кадры из игры.

<center><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"> <param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=19071"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=19071" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></center>

Автор: admin May 11 2007, 08:29 AM

Мы уже писали о том, что в недрах американской студии Hi-Rez Studios находится в разработке MMORPG шпионской тематики под названием Global Agenda. Сегодня же девелоперы решили раскрыть некоторые подробности геймплея и сюжетной линии. Все действие Global Agenda разворачивается в XXII-ом веке. Сюжет проекта будет повествовать о кровопролитной войне между силами спецназа и суперагентов. К кому присоединиться - решать только геймерам.

Кстати, они смогут выполнять различные миссии, прокачивать своих персонажей, путешествовать по необъятным просторам виртуального мира, а также вступать в агентства. Отметим, что игрокам не всегда стоит рассказывать о себе всю информацию. К примеру, не помешало бы представится новичком в проекте и отправиться шпионить в одно из вражеских агентств.
Global Agenda сможет также порадовать впечатляющей графикой, так как проект разрабатывается на движке Unreal Engine 3. Не стоит забывать и об http://www.hirezstudios.com/global_agenda.html игрушки, где можно найти несколько постеров.

Автор: admin Mar 14 2008, 05:47 PM

Первые скриншоты из новой MMORPG <a target="_blank" href="http://www.hirezstudios.com/global_agenda.html" class="news_link_b">Global Agenda</a>

<table border="0" cellspacing="4" align="center"><tr><td><a href=javascript:; onClick=viewimg('http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/glob/glob_008.jpg');><img src=http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/glob/thumb_glob_008.jpg border=0 class=news_image_n></a></td><td><a href=javascript:; onClick=viewimg('http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/glob/glob_006.jpg');><img src=http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/glob/thumb_glob_006.jpg border=0 class=news_image_n></a></td><td><a href=javascript:; onClick=viewimg('http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/glob/glob_004.jpg');><img src=http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/glob/thumb_glob_004.jpg border=0 class=news_image_n></a></td><td><a href=javascript:; onClick=viewimg('http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/glob/glob_003.jpg');><img src=http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/glob/thumb_glob_003.jpg border=0 class=news_image_n></a></td></tr></table>
Большое количество скриншотов можете посмотреть в - <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/thumbnails.php?album=99" class="news_link">галерее</a>, посвященной игре.

Автор: admin Jan 10 2009, 07:08 PM

На днях разработчики MMORPG <a target="_blank" href="http://www.globalagendagame.com/" class="news_link_b">Global Agenda</a> сообщили о начале прием заявок на участие в закрытом бета-тестировании проекта. Как обычно, все что требуется – это пройти по <a target="_blank" href="http://www.globalagendagame.com/GARegister/support/termsandconditions.aspx" class="news_link">ссылке</a> и заполнить анкету. В качестве ориентировочной даты начала бета-теста называется второй квартал текущего года. Следите за новостями.

Автор: admin Feb 12 2009, 05:40 PM

Исполнительный продюсер MMOFPS <a target="_blank" href="http://www.globalagendagame.com/" class="news_link_b">Global Agenda</a> Тод Харрис (Todd Harris) дал интервью порталу MMORPG.com, в котором ответил на ряд наиболее животрепещущих вопросов связанных с проектом. Избранное:

- <a target="_blank" href="http://www.globalagendagame.com/" class="news_link_b">Global Agenda</a> представляет собой онлайновый шутер от третьего лица, однако в то же время в игре имеются элементы FPS.
- В игре множество классов и победа зачастую зависит от тактики, командной игры и продуманных действий, а не от молниеносных рефлексов.
- В игре имеются RPG-элементы. Выполняя миссии, персонаж игрока получает кредиты, на которые он может приобрести новое оружие, броню, гаджеты, стелс-девайсы, оружие ближнего боя, турели, силовые щиты, управляемых петов и т.п.
- Есть в Global Agenda и стратегические элементы. В частности игроки могут сами создавать агентства (кланы) и затем захватывать территории, строить различные здания, укреплять из, улучшать базу.
- В игре постоянныеи устойчивые персонажи, скиллы, квесты, достижения, оборудование. Весь PvE-контент напрямую связан с общим геймплеем.
- Битвы в Global Agenda будут протекать в инстансах, однако большинство событий происходит в открытом мире.

Автор: admin Mar 10 2009, 10:39 AM

Todd Harris – исполнительный продюсер разрабатываемой MMORPG Global Agenda – недавно дал интервью зарубежному порталу onrpg.com. Отвечая на вопросы журналистов, Тодд раскрыл некоторые новые подробности относительно игры, которые мы и предлагаем вашему вниманию:

* Положение дел в агентствах – своеобразной альтернативы обычных гильдий из других MMORPG – будет непосредственным образом влиять на доступ игрока продвинутому оборудованию и оружию.
* Разработчики обещают большой выбор различного высокотехнологичного обмундирования – среди него найдутся даже роботы, управляемые на расстоянии.
* Агентства, во главе которых поставлены реальные игроки, смогут заключать союзы и формировать альянсы.
* В игре будет присутствовать и элемент FPS в классическом смысле. Игроки будут сами стрелять и уворачиваться от некоторых снарядов – никакого автонаведения!
* Заинтересовавший многих элемент RTS, который также присутствует в Global Agenda, смогут использовать только главы агентств в специальном игровом режиме под названием Campaign mode. Разработчики обещают сделать его похожим на настольную игру – необходимо будет захватывать территории, ресурсы, а затем грамотно построить свой комплекс и защищать его от набегов врагов. Каждая такая «кампания» длится около 45 дней.
* Лидеры агентств только принимают решения, а исполняют их рядовые сотрудники – тоже живые игроки. Поэтому от них зависит едва ли не большая часть работы, решить захватить территорию мало – нужно чтобы игроки-агенты смогли это сделать!
* При создании персонажа игрокам придется решить, к какому из 4 архетипов он будет принадлежать: Assault, Medic, Recon или Robotics.

Автор: admin May 13 2009, 10:26 AM

Разработчики шпионской MMORPG Global Agenda, до недавнего времени хранившие практически полное молчание, недавно дали подробное интервью зарубежному порталу The Older Gamers. Судя по обнародованным данным, акцент в игре все больше смещается в сторону шутера... Как всегда, наиболее важные и интересные факты мы предлагаем вашему вниманию:

* Важной и крайне неожиданной новостью стало объявление разработчиков о том, что в игре будет использован вид от третьего лица. Таким образом, элемент шутера, с самого начала планировавшийся в Global Agenda, становится едва ли не ключевым.
* В игре присутствует 4 основных класса: Assault, Recon, Medic и Robotics, причем все их игрок сможет развить одному своему персонажу.
* В то же время, развитие всех четырех классов идет параллельно, а непосредственно «активным» может быть только какой-то 1 класс.
* Поменять свой «активный» класс игрок сможет либо на базе, либо в специальных местах, разбросанных по всему городу.
* Важной особенностью является то, что по ходу выполнения какого-либо задания игрок может поменять только экипировку, в то время как «активный» класс нужно выбирать заранее.
* Вопреки расхожему мнению, Medic умеет не только лечить себя и товарищей, но и эффективно действовать в бою. Он использует различное биооружие и яды, что делает его грозным противником.
* Разработчики пока не хотят рассказывать что-либо об экономической системе, которая будет функционировать в Global Agenda.
* В игре планируется сразу же сделать голосовой чат, чтобы геймеры могли свободно и быстро обмениваться сообщениями без применения сторонних программ.
* Игра будет запущена в трех регионах: Америке, Европе и Азии. При этом в каждом из них планируется поставить по одному отдельному серверу.

Автор: admin May 21 2009, 04:11 PM

Компания Hi-Rez Studios официально объявила, что на E3 2009 будет продемонстрирована научно-фантастическая MMOG <a target="_blank" href="http://www.globalagendagame.com/" class="news_link_b">Global Agenda</a>. Проект построен на базе движка Unreal Engine 3. По замыслу авторов, нас ждёт своеобразная смесь экшена и традиционной онлайновой RPG. Сейчас игра находится в стадии закрытого альфа-тестирования. По словам исполнительного продюсера проекта Тодда Харриса (Todd Harris), <a target="_blank" href="http://www.globalagendagame.com/" class="news_link_b">Global Agenda</a> очень отличается от стандартной MMOG. Миссии динамические с большим количеством перестрелок. Необходимо постоянно вырабатывать определённую тактику, чтобы разобраться с врагами.

Автор: admin Jun 22 2009, 12:41 PM

Журналисты авторитетного зарубежного портала MMORPG.com после близкого знакомства на прошедшей выставке Е3 2009 с MMOTPS Global Agenda опубликовали подробное превью этой игры. Из этого материала можно выделить несколько новых интересных подробностей:

* Каждый из 4 представленных в игре классов персонажей будет носить броню с характерным и узнаваемым дизайном. Таким образом, разработчики хотят выделить и сделать более заметным каждый класс при массовых PvP-сражениях.
* В Global Agenda будет множество инструментов для персонализации своего персонажа и придания ему уникального стиля. Например, та же броня будет поддерживать функцию трехслойной окраски.
* Самое лучшее оружие в игре можно будет взять только персонажам с хорошо развитыми соответствующими ветками умений. Всего у каждого из представленных классов будет по 3 ветки умений.
* В Global Agenda будут присутствовать и реактивные ранцы, с помощью которых можно быстрее перемещаться и забираться в труднодоступные места. При этом, во время их использования персонаж не сможет стрелять.

Автор: admin Jul 8 2009, 05:22 PM

Сроки начала первой фазы бета-теста <a target="_blank" href="http://www.globalagendagame.com/" class="news_link_b">Global Agenda</a> (PC) определены. Сотрудники Hi-Rez Studios объявили, что с сегодняшнего дня и вплоть до 24-го числа будут рассылать приглашения тем людям, которые были отобраны для участия в тестировании футуристского MMO-шутера. Словом, не забывайте проверять свои почтовые ящики! А уже 24-го июля начнется главное представление – собственно, само тестирование. Продлится оно до 27-го. Потихоньку Hi-Rez Studios планирует расширять число вакантных мест для тестеров, так что если не подфартило сейчас – впереди остается еще два месяца проверок на вшивость <a target="_blank" href="http://www.globalagendagame.com/" class="news_link_b">Global Agenda</a>. Все-таки это только первый этап теста. Рано или поздно должно повезти.

Автор: admin Sep 1 2009, 10:48 AM

На официальном форуме MMOPRG Global Agenda один из разработчиков оставил комментарий в теме, где обсуждаются все новости проекта. Он заявил, что в настоящий момент у создателей проекта очень много работы, главная задача на текущий момент – доведение до ума системы компаний. Только после этого разработчики примутся за отладку уже существующих аспектов игры.

Также было сказано несколько слов о завершившемся в последних числах августа очередном промежуточном этапе закрытого бета-теста Global Agenda. По словам представителя разработчиков, продемонстрированная тогда версия игры была очень сырая и предоставляла доступ лишь к базовым функциям PvE-системы, аукциону, системе имплантов и достижений. Все неготовые элементы геймплея тогда были просто заблокированы, поэтому даже приблизительно судить о качестве проекта по впечатлениям от этого бета-теста нельзя. Следующий доступ к закрытому тестированию Global Agenda будет открыт не раньше чем через 1-2 месяца. Именно столько времени необходимо разработчикам, чтобы внести определенные качественные изменения в проект и продемонстрировать его уже на новом уровне.

Автор: admin Sep 2 2009, 11:37 AM

Зарубежному порталу mmorpg.com удалось взять небольшое интервью у одного из разработчиков MMOFPS-проекта Global Agenda – исполнительного продюсера Todd Harris. Все новые факты, озвученные в ходе беседы, мы предлагаем вашему вниманию:

* PvP-сражения в игре будут поделены на 2 разновидности: обычные PvP-миссии и специальный режим кампаний, именуемый AvA.
* PvP-миссии будут представлять собой классические сражения, в которых сойдутся 2 команды по 10 персонажей приблизительно одинаковых уровней.
* В PvP-кампаниях разработчики Global Agenda пока не вводили ограничение по уровням участников, однако, это еще не окончательное решение.
* Создатели игры подчеркивают, что вся PvP-составляющая в проекте носит исключительно добровольный характер. Любителям PvE тоже будет чем заняться – к их услугам многочисленных противники NPC и целая враждебная фракция Commonwealth.
* Интересно, что, по заявлениям разработчиков, даже игроки, исключительно сориентированные на PvE, будут оказывать определенное влияние на ход PvP-кампаний. Правда, каким именно образом будет реализована подобная система, пока не разглашается.

Автор: admin Sep 7 2009, 07:45 PM

На страницах зарубежного игрового онлайн-журнала MMOZine, свежий выпуск которого недавно был выложен в свободный доступ для скачивания, нашлось место еще одному небольшому интервью с разработчиками шпионской MMORPG Global Agenda. Главной темой беседы стало обсуждение масштабов и общих принципов функционирования игрового мира. Разработчики рассказали о том, что в их проекте предполагается огромный масштаб и невиданный доселе размах территорий. Например, в мире Global Agenda одновременно сможет находиться и нормально функционировать несколько сотен шпионских агентств, организованных игроками, а в рамках глобальных кампаний персонажи будут сражаться за тысячи неповторимых территорий!

Тем не менее, механизм реализации подобной системы пока кажется очень спорным. Выяснилось, что оценить истинные масштабы происходящего рядовым игрокам будет очень сложно, поскольку все PvP-миссии рассчитаны на прохождение группами из 8-12 персонажей, а PvE-миссии еще меньше – максимум 4 игрока. Тем не менее, разработчики уверены, что такие ограничения помогут повысить слаженность в действиях и командный дух отрядов. Успешность такой модели игроки смогут оценить не раньше следующего этапа закрытого бета-тестирования, который, как сообщалось ранее, стартует через 1-2 месяца.

Автор: admin Sep 21 2009, 04:40 PM

Очередное интервью, и не много геймплея:

<center><div style="width: 480px;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"> <param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=56270"/><param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=56270" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed></object></div></center>

Автор: admin Oct 12 2009, 05:59 PM

Создатели «шпионского» MMO-проекта Global Agenda подробно рассказали представителям зарубежного портала mmorpg.com о режиме кампаний в игре, именуемом Agency vs. Agency (AvA). Подробности из этого материала мы предлагаем вашему вниманию:

* На глобальной карте отдельные зоны для AvA-сражений отображаются в виде шестиугольников. Именно поэтому разработчики сокращенно называют HEX Maps.
* Каждая такая AvA-карта будет представленная группой, объединяющей свыше 100 самых разнообразных инстансов.
* Сражения в HEX Maps будут происходить по разным правилам так, чтобы каждый отдельный игрок и целая гильдия могли найти наиболее подходящие для себя. Например, некоторые зоны будут доступны для атаки только 1 час в сутки, другие – целых 8 часов.
* На некоторых картах глобальной кампании будут располагаться строения, захватив которые гильдия будет периодически получать определенный тип ресурсов.
* Одновременно атаковать какую-либо зону может только одна команда игроков. Для этого им необходимо оформить заявку и сделать некоторую денежную ставку. Если заявку на атаку одной зоны одновременно подают сразу несколько команд, право выигрывает та, чья ставка окажется максимальной.
* Гильдейские базы состоят сразу из нескольких HEX Maps и даруют близлежащим картам разнообразные защитные бонусы.
* Атаковать базы гильдий могут исключительно рейды. Рейд в Global Agenda состоит из 6 атакующих команд, при этом общее число игроков в них не должно превышать 60.
* Если в момент атаки базы защитники не могут собрать 60 персонажей реальных игроков, они могут кинуть клич о помощи в альянс и даже обратиться к услугам наемников в рамках системы Mercenary System.

Автор: admin Oct 22 2009, 09:26 AM

Создатели шпионского гибрида MMORPG и MMOFPS Global Agenda решили, что пришло время поделиться с игроками конкретной информацией о стоимости их творения и более конкретной датой релиза. Как следует из опубликованного на официальном сайте материала под заголовком «Global Agenda Pricing Details Announced», в продажу разработчики собираются выпустить сразу 2 варианта игры! Первый из них можно будет приобрести, единовременно заплатив $49,99 – за эти деньги геймер получит типичную MMOFPS с небольшими ролевыми элементами.

Второй вариант предполагает ежемесячные платежи в размере $12,99 и именно здесь становятся доступны все MMORPG-составляющие проекта, такие как аукцион, система профессий, почта и дополнительный режим – Agency vs. Agency. Кроме того, вариант с абонентской платой обладает намного большим набором социальных зон, и расширенными возможностями по созданию персонажа. В заключении создатели Global Agenda добавили, что разработка игры завершится уже в конце текущего года, а полноценного релиза можно ожидать в 1 квартале 2010 года.

Автор: admin Dec 16 2009, 11:10 AM

Научно-фантастический MMO-шутер <a target="_blank" href="http://www.globalagendagame.com/" class="news_link_b">Global Agenda</a> (PC) уже расчистил себе площадку для десантирования на жесткие диски игроков. Шпионы из Hi-Rez Studios тайно сообщили, что планируют выпустить свою ненаглядную игру 1-го февраля следующего года. Сейчас к завершению подходит ее бета-тестирование, так что вряд ли разработчики пойдут на попятную и изменят в последний момент дату релиза.

<center><div style="width: 480px;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"> <param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=51233"/><param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=51233" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></div></center>

Двадцать второй век, Земля опять страдает от катаклизмов. Человечество в свою очередь находится не столько на грани вымирания, сколько в состоянии войны с себе подобными за бесценные земли, которые еще пригодны для жизни. Хочешь-не хочешь, а отвоевать и колонизировать новые вотчины придется – на этом строится и вся <a target="_blank" href="http://www.globalagendagame.com/" class="news_link_b">Global Agenda</a> с ее шпионской разведкой, хитрыми планами и внезапными атаками. На выбор игроков будут доступны четыре класса персонажей - assault, recon, medic и robotic. Каждый из них наделен своим древом скиллов и оружием, «подверженным» кастомизации. Воевать придется преимущественно от третьего лица, а все окружающие просторы будут созданы с помощью движка Unreal Engine 3.
<a target="_blank" href="http://www.globalagendagame.com/" class="news_link_b">Global Agenda</a> будет «почти бесплатной» MMO-игрой. Требуется единожды заплатить за игру, а потом играйте сколько душе угодно. Впрочем, для продвинутых игроков есть вариант и платной подписки со своими прелестями.

Автор: admin Jan 15 2010, 12:17 PM

Релиз MMOFPS с элементами RPG <a target="_blank" href="http://www.globalagendagame.com/" class="news_link_b">Global Agenda</a> должен состояться уже совсем скоро – официальной датой значится 1 февраля 2010 года. В связи с этим разработчики приступили к финальным приготовлениям и последним анонсам. Так, совсем недавно в редакцию крупнейшего зарубежного портала gametrailers.com, специализирующегося на игровых видеороликах, был прислан релизный трейлер проекта, который был незамедлительно опубликован. Геймеры могут увидеть в нем еще несколько кадров из геймплея и оценить графическую составляющую игры.

<center><div style="width: 480px;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"> <param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=60806"/><param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=60806" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></center>

А представители фан-сайта hexagenda.com сообщили, что в списке изменений последнего на текущий момент патча к игре, вышедшего совсем недавно, есть пункт, отменяющий действие «соглашения о неразглашении» информации по проекту. Таким образом, все участники бета-теста <a target="_blank" href="http://www.globalagendagame.com/" class="news_link_b">Global Agenda</a> теперь имеют полное право свободно делиться своими впечатлениями об этом шпионском боевике. В ближайшее время наверняка последует большое количество подобных обзорных материалов и мы непременно сообщим вам любую важную и полезную информацию из них.

Автор: admin Jan 19 2010, 01:29 PM

Журналист зарубежного портала mmorpg.com опубликовал свои впечатления от PvP-сражений в готовящемуся к выходу MMOFPS Global Agenda. В статье сразу отмечается, что речь идет именно о классическом режиме боев между игроками и не касается «уникальной» системы Agency vs. Agency. По мнению автора, игра обладает хорошим балансом классов, позволяющим комфортно играть за любого персонажа.

Среди базовых режимов сражений представлены 5, отличающиеся правилами и сложностью. В режиме Control 2 команды сражаются за контроль над 3 точками. За удержание каждой из них начисляются очки, а выигрывает команда, набравшая 800 баллов. Вариацией на эту тему является режим Breach, где борьба также ведется за 3 точки, однако выигрывает команда, захватившая их все. В режиме Payload на карте появляется некий «ценный груз», который одна из команд должна украсть, а вторая, соответственно, защитить. Примерно по такой же схеме происходят сражения и в режиме Demolition. Здесь одна из команд должна провести нагруженного взрывчаткой робота до транспортника другой, которая всячески будет этому мешать. Наконец, в режиме Scramble в различных точках карты с воздуха сбрасываются контейнеры, а побеждает команда, за отведенное время собравшая наибольшее их количество.

Автор: admin Feb 1 2010, 02:18 PM

Журналисты зарубежного портала tentonhammer.com опубликовали материал, в котором поделились с геймерами своими впечатлениями от знакомства с бета-версией клиента игры <a target="_blank" href="http://www.globalagendagame.com/" class="news_link_b">Global Agenda</a>. Вынесенный вердикт однозначен: эксперты сошлись во мнении, что своим проектом сотрудники Hi-Rez Studios вывели жанр онлайновых шутеров на качественно новый уровень. Игра предлагает внушительный набор классов, достаточно различающихся для того, чтобы обеспечивать разный стиль ведения боя, увлекательные миссии в PvP и PvE-режимах.

Отдельно журналисты отметили весьма оригинальный «психологически» сдерживающий фактор в <a target="_blank" href="http://www.globalagendagame.com/" class="news_link_b">Global Agenda</a> против недобросовестных игроков, любящих «подставлять» своих союзников. На одном аккаунте, как известно, можно сделать сразу несколько персонажей, различающихся классом, полом и внешностью, однако в этой игре все они будут иметь единое имя. Такое решение, принятое разработчиками, значительно повышает ценность репутации в проекте, и имя недобросовестного персонажа очень скоро станет известно всем.

Автор: admin Feb 16 2010, 10:49 AM

Todd Harris – продюсер MMOFPS <a target="_blank" href="http://www.globalagendagame.com/" class="news_link_b">Global Agenda</a> – обратился к игрокам со страниц официального сайта проекта. Он поблагодарил геймеров за высокую активность в первую неделю после релиза и объявил, что в благодарность за такой неподдельный интерес, разработчики приняли решение не брать плату за подписку до конца марта этого года. За это время создатели игры планируют произвести необходимые улучшения и исправить ошибки, которые обязательно будут возникать при таком наплыве геймеров. Кроме того, за эти 2 месяца в <a target="_blank" href="http://www.globalagendagame.com/" class="news_link_b">Global Agenda</a> будет добавлена возможность выбора типа PvP-сражения при вставании персонажа в очередь, появится список друзей, наборы для ремонта экипировки, а также новые AvA-зоны для часовых поясов Европы и Океании.

<center><div style="width: 480px;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"> <param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=60806"/><param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=60806" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></div></center>

После февраля разработчики обещают произвести и более глобальные обновления игры. В частности, в <a target="_blank" href="http://www.globalagendagame.com/" class="news_link_b">Global Agenda</a> появятся новые карты для PvP-сражений, рассчитанные на 8 и 20 игроков, будет расширен список PvE-заданий, на картах AvA-кампании возникнут новые фабрики, а также будут пересмотрены принципы системы крафта и получения трофеев с поверженных врагов.

Автор: admin Mar 10 2010, 02:26 PM

Игроки MMO-проекта Global Agenda пока что изучают нововведения патча 1.1, релиз которого состоялся не так давно, а разработчики уже сообщили о том, что новое обновление под номером 1.2 установлено на тестовый сервер. Сотрудники Hi-Rez Studios отмечают, что этот патч включает в себя много нового контента для режима Alliance vs Alliance (AvA) и выделяют следующие основные нововведения:

* Обновленные правила ведения боев и несколько свежих карт.
* Theft Missions (Воровские Миссии) – выполняя их, персонажи-воры смогут добывать ресурсы, а заодно временно парализовать работу предприятий.
* Появятся новые возможности, благодаря которым игроки смогут продавать территории или просто отказываться от них.
* На арене будет введена возможность сражения команд в формате 4х4.
* Также появится новый городской канал чата, который будет функционировать во всех публичных инстансах.

Автор: admin Mar 18 2010, 11:10 AM

Сотрудники Hi-Rez Studios объявили о том, что тестирование патча под номером 1.2. для их MMO-проекта Global Agenda успешно завершилось, и обновление уже установлено на игровые серверы. Тем временем разработчики уже активно трудятся над следующим патчем 1.3, в котором планируется дальнейшее улучшение PvE-составляющей, создание новой уникальной PvP-зоны и очередные нововведения для режима AvA. Мы же коротко напоминаем вам ключевые изменения патча 1.2.:

* Обновлены правила ведения боев и добавлено несколько свежих карт.
* Новые Theft Missions (Воровские Миссии) – выполняя их, персонажи-воры смогут добывать ресурсы, а заодно временно парализовать работу предприятий.
* Появились новые возможности, благодаря которым игроки могут продавать территории или просто отказываться от них.
* На арене введена возможность сражения команд в формате 4х4.
* Также появился новый городской канал чата, функционирующий во всех публичных инстансах.

Автор: admin Mar 26 2010, 09:49 AM

Со страниц официального форума <a target="_blank" href="http://www.globalagendagame.com/" class="news_link_b">Global Agenda</a> от разработчиков пришла первая подробная информация о грядушем патче 1.3. Стало известно, что обновление получило название Sandstorm, а его установку на игровые серверы планируется произвести уже в конце апреля этого года. Кроме того, были анонсированы основные нововведения и улучшения этого патча, с которыми мы и предлагаем вам ознакомиться:

* Появится new hightech UI – полностью обновленная «высокотехнологичная» версия интерфейса игры.
* У персонажей в <a target="_blank" href="http://www.globalagendagame.com/" class="news_link_b">Global Agenda</a> после 30 уровня появится возможность выбрать по 2 новые специализации на каждый класс.
* Персонажи каждой специализации получат также новое оружие, предметы экипировки, а в самом мире игры появится много магазинов.
* Будет введена своеобразная «валюта» Conquest и Mercenary Tokens, с помощью которой можно будет покупать специальные предметы.
* Исключительно за Conquest Tokens также можно будет приобрести 2 совершенно новых вида реактивных ранцев.
* После обновления <a target="_blank" href="http://www.globalagendagame.com/" class="news_link_b">Global Agenda</a> до версии 1.3. игроки смогут находить среди PvE-трофеев полные комплекты брони, которые будут привязываться к персонажу.
* Будет переработана система улучшения оружия – теперь для усиления потребуется Weapon Upgrade kits, создаваемые персонажами определенное профессии.
* 2 новые зоны: одна открытая PvE для группового прохождения миссия и одна – PvPvE с собственным набором заданий.
* Будет увеличено максимальное количество игроков, одновременно находящихся в одной зоне. В PvE-зонах смогут находиться до 30, а в PvP – до 50 геймеров одновременно.

Автор: admin May 20 2010, 02:53 PM

Разработчики MMO-проекта Global Agenda не исключают возможности того, что новый патч 1.3, получивший название Sandstorm, из-за большого количества вносимых в игру изменений, может выйти по частям. Первая половина обновления уже практически готова, в то время как вторая еще требует достаточно длительной доработки. Все это сообщили разработчики на официальном форуме проекта, попутно запустив голосование, чтобы узнать мнение геймеров: хотят ли они получить патч двумя порциями или готовы подождать и увидеть потом «все и сразу».

К первой части патча, которая почти готова, создатели Global Agenda отнесли:

* Обновленную систему оружия, трофеев и знаков.
* Возможность проходить специальные миссии как соло, так и в корпоративном режиме.
* Новое оружие и приспособления для персонажей стершее 30 уровня.
* Модифицированный пользовательский интерфейс.
* Новую систему AvA и 2 свежих PvP-карты.

В свою очередь, ко второй части, требующей доработки, вошли более глобальные нововведения:

* Открытые зоны с уникальными квестами и цепочками заданий.
* Масштабные PvP-зоны, рассчитанные на 64 персонажа.
* Рейдовые и защитные PvE-миссии для 10 игроков.

Автор: admin Jun 30 2010, 11:08 AM

Разработчики MMO-проекта Global Agenda официально объявили на форуме игры о том, что отныне она не требует платы за подписку! Теперь участвовать во всех режимах, в том числе и основном Agency vs. Agency, геймеры смогут совершенно бесплатно, а покупать нужно будет только, собственно, саму игру и выходящие к ней дополнения. При этом, дополнение Sandstorm, разделенное на части, первая из которых уже установлена на игровые сервера, будет бесплатным. Таким образом, геймеры теперь будут экономить $12,99 ежемесячно – именно столько стоила подписка ранее.

Автор: admin Jul 7 2010, 11:52 AM

На тестовый сервер MMO-проекта Global Agenda недавно была установлена вторая часть глобального обновления под названием Sandstorm. Об этом сообщили разработчики со страниц официального сайта игры. Первый этап открытого тестирования был проведен в прошедшие выходные и в ходе него игроки смогли оценить новую открытую PvE-зону Sonoran Desert, рейдовые задания «оборонительного» характера на 10 персонажей, возможность создавать специальные одноразовые предметы для получения временных бонусов и функцию разборки оружия и брони на составные компоненты.

Второй этап открытого тестирования обновления Sandstorm должен пройти в следующие выходные. Разработчики Global Agenda заявили, что собираются и дальше использовать такую «поэтапную» систему тестирования, так как она очень удобна. По будням они исправляют обнаруженные ошибки и добавляют новые функции и контент, а в выходные геймеры смотрят на результат их работы, помогают находить проблемы и делятся своими впечатлениями. Еженедельные этапы тестирования будут проходить до самого конца, вплоть до установления обновления Sandstorm на официальные игровые сервера.

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)