Глава студии 3D Realms Скотт Миллер (Scott Miller), принимавший участие в продюссировании игры Max Payne, выразил своё негодование по поводу недавно выпущенной в прокат экранизации этого экшена. По его словам, в сюжете имеется несколько значительных недоработок. Зрители не совсем понимают мотивацию главного героя, пока не увидят флэшбек.
Кстати, Миллер сам участвует в адаптации Duke Nukem к широким экранам. Разработчик уверен, что данный проект окажется намного лучше, чем современная экранизация Max Payne. Очень на это надеемся.
|