домашняя | в закладки
последние добавленные статьи
28.02.13 Эпизод 9: Rising Force н...
30.08.12 Звездный Воитель: 1000 р...
30.08.12 Открытое бета-тестирован...
30.08.12 Противотанковый бой От A...
30.08.12 Зов Бездны От Agregator...
последние добавленные новости
Это интересно:SMITE знакомит пользоват...
Star Wars: The Old R:Новое дополнение для люб...
Дождались:TOP-10 лучших free-to-pl...
Это интересно:Sony Online закрывает уб...
Это интересно:Не игра для компьютера, ...
все статьи... все новости...   

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> Впечатления бета-тестера

Glen
post Jul 24 2009, 06:22 PM
Отправлено #1


Новичок


Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Регистрация: 24-July 09
Пользователь №: 9 552
Небольшая защита от ботов: 6462-3597-34-613


В сети появилось первое впечатления от бета-тестера
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов
admin
post Jan 25 2010, 12:27 PM
Отправлено #2


Administrator
**********

Группа: Администраторы
Сообщений: 4 294
Регистрация: 4-May 05
Из: Россия
Пользователь №: 1
Небольшая защита от ботов: 6462-3597-34-613


Большое интервью зарубежному порталу mmorpg.com дал лично генеральный директор компании Star Vault, занимающейся разработкой MMORPG Mortal Online, Henrik Nyström. В настоящий момент проект находится в стадии бета-тестирования, разработчики справляются со всеми основными задачами, уже практически «довели до ума» все главные элементы геймплея и даже трудятся над некоторыми деталями, которые планировалось добавить уже после релиза. Вместе с тем, большое внимание уделяется также корректировке баланса и равенству сил в этом онлайн-мире.

Henrik Nyström признался, что первоначально бета-тестирование проходило достаточно сложно, разработчики очень много сил тратили на улучшение стабильности игровых серверов, а каждое обновление добавляло все новые баги и ошибки, которые также необходимо было нейтрализовать. Дополнительные сложности вызывала и «уникальная» безуровневая система персонажей в Mortal Online. Класс персонажа, его роль в группе и даже степень прокачки определяется здесь набором изученных умений, которых в игре более 200. Такое большое количество способностей и их комбинаций тоже не облегчало жизнь разработчикам, которым приходилось оперативно реагировать на выявленные бета-тестерами ошибки в этой системе.

Не обошли журналисты и «скандальную» тему с обнаженными телами в Mortal Online. Напомним, что геймеры здесь могут полностью раздевать своих персонажей. Генеральный директор Star Vault подчеркнул, что Mortal Online – взрослая игра, и если обитающие в этом виртуальном мире люди готовы отрубать головы и проливать литры крови, то они «смогут справиться и с видом голого тела». Также Henrik Nyström отметил, что обнаженное тело всегда играло важную роль в культуре и религии многих народов, а поскольку разработчики при создании игры вдохновлялись именно древними обычаями, обходить стороной этот элемент было бы глупо.

Присоединённые эскизы
Присоединённое изображение


--------------------
Что для одного ошибка - для другого исходные данные.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post



Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
 

Упрощённая версия Сейчас: 17th May 2024 - 10:12 AM
Copyright © mmogaming.ru
2000 - 2012
По всем вопросам,
в том числе и по вопросам
размещении рекламы - писать:
admin@mmogaming.ru
Рейтинг@Mail.ru