Help - Search - Member List - Calendar
Full Version: 13 новостное обновление
MMORPG FORUM > Миры Online - Рекомендуем > Age of Conan
admin
Официальный сайт все еще находящейся в разработке MMORPG <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=34" class="news_link_b">Age Of Conan</a>: Hyborian Adventures от компании <b>Funcom</b> продолжает кормить завтраками: опубликовано очередное новостное <a target="_blank" href="http://community.ageofconan.com/conan/frontend/files/NEWSLETTER/issue13/" class="news_link">обновление #13</a>. В программе: подробности крафтинга, описание локаций Пограничья и двух видов обитающих в нем мобов.

<table border="0" cellspacing="4" align="center"><tr><td><a href=javascript:; onClick=viewimg('http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/conan/conan_230.jpg');><img src=http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/conan/thumb_conan_230.jpg border=0 class=news_image_n></a></td><td><a href=javascript:; onClick=viewimg('http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/conan/conan_227.jpg');><img src=http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/conan/thumb_conan_227.jpg border=0 class=news_image_n></a></td><td><a href=javascript:; onClick=viewimg('http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/conan/conan_226.jpg');><img src=http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/conan/thumb_conan_226.jpg border=0 class=news_image_n></a></td><td><a href=javascript:; onClick=viewimg('http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/conan/conan_221.jpg');><img src=http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/conan/thumb_conan_221.jpg border=0 class=news_image_n></a></td></tr></table>
Большое количество скриншотов можете посмотреть в - <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/thumbnails.php?album=48" class="news_link">галерее</a>, посвященной игре.

The Border Ranges (aka Пограничье)

«…год дракона принес с собой войну, чуму и разрушения. Пронесшийся улицами Бельверуса черный мор убивал, не взирая на чины и сословия — купца в лавке, раба в клетке или рыцаря, восседающего за столом. Искусство целителей оказалось бессильным, как никогда прежде. Пошла молва, что мор был послан наместниками ада как кара за смертные грехи — гордыню и похоть». Роберт И. Говард «Час дракона».

Люди всегда завидовали соседям, более успешным, чем они сами. Особенно хорошо это можно увидеть на примере Аквилонии и Немедии. Пока есть, чему завидовать, алчность будет точить зуб на чужие земли, жен или мнимые сокровища. Немедийские чернокнижники с настойчивостью зомби пытаются отыскать способ возродить моровое поветрие, также известное под именем «черный мор», а их лазутчики волками рыщут среди ахеронских руин, разыскивая забытые свитки и фолианты силы.

Насколько это заметно без очков: описание выполнено в чисто «лорном» (lore) стиле и не содержит ничего, кроме цитат первоисточника (Р. Говард) и витиеватых его пересказов. А может быть, это зашифрованное содержание истории локации? Как знать.
admin
Крафтинг

Что касается конкретики, то ее здесь тоже кот наплакал, хотя и всплыли некоторые пикантные подробности. Например, список доступных специальностей: Оружейник, Арморер, Алхимик, Ювелир — ничего не напоминает? Кто кричал о революции в жанре? Будьте любезны, бросьте в его сторону кирпич по-увесистее. Ах, да… ведь здесь еще упомянута специальность Архитектор! Важная деталь — персонаж может изучить только ОДНУ профессию. Как говорится: «здравствуйте, мои четыре альта».

Окно создания предметов, синоним слова «убожество», вы можете лицезреть на скриншоте. Кто-нибудь может, например, объяснить, что за субстанция изображена на третьем слева месте в перечне ингредиентов «bronze two-handed scimitar»? Уж не отход ли жизнедеятельности? Тогда строчкой ниже — его окаменелый собрат.

Нет, мы понимаем. Мы в курсе того, что фанбои обычно кличут: «до релиза еще далеко, все сделают красиво». Но! Может быть, стоит показывать всему миру то, что не стыдно показывать? А если таковое отсутствует — ограничиться туманными намеками, как, впрочем, и было до последнего времени.

Обнародован список добывающих профессий: Mining — добыча руд, Prospecting — добыча драгметаллов, Skinning — шкуродерство, Stonecutting — сбор (не огранка!) каменных пород, Weaving — ткачество, Woodcutting — рубка древесины ака лесоповал.

Господа из Funcom по-прежнему делают хорошую мину при плохой игре. Отложив в очередной раз релиз, они настаивают: «обычно в ММОРПГ, подобных АоС, крафт заключается в простом изготовлении предметов или сборе ресурсов, от которых и растет значение вашего уровня того или иного навыка. В „Age of Conan“ у вас НЕ БУДЕТ числового значения прокачанности крафтингового скилла, а его развитие будет основано на квестах по крафту возрастающих по сложности предметов и сборе более редких ресурсов. Это значит, что ваш прогресс будет целиком основан на заданиях, получаемых у тренеров». Мол, никакого гринда.

Глупость, простите, несусветная. Может и «числовое значение» уровня прокачки персонажей отменим? А что? Революционизировать — так уж до крайностей. С другой стороны ужель выполнение квестов не подразумевает «изготовления предметов или сбора ресурсов»? А это в таком случае тот же гринд, только сбоку. Единственное отличие крафта by AoC — выдаваемая за квесты экспа. А ежели я пожелаю узнать уровень прокачанности крафта у своего со-гильдийца, мне какие вопросы ему задавать придется: какие вы виды квестов дровосека успели выполнить, уважаемый?

Вообще, господам норвежским разработчикам стоило бы поумерить свое непомерное снобство касательно «переворотов в жанре». После убитых выстрелом из фичеката престиж-классов, после упрощенной до заурядного кликанья пяти цифирей «реалистичной боевой системы» и крафтинга в чистом поле (даже без наковальни!) многим, если не всем, стало ясно, что в Конане много идей, но из них слишком мало реализованных. А то, что есть, лучше всего характеризует цитата одного из девелоперов по поводу небезызвестного плетений заклинаний aka «spell-weaving»: «…мы продолжаем работать над ним, у нас уже появились наброски того, как это должно выглядеть». И это за несколько месяцев до релиза! Глядишь, к релизу наброски успеют превратиться в концепты…

P.S. Из холодных закусок Funcom сегодня предложило два описания мобов: Malicious Shadows и Corrupted Bear. Содержательно, познавательно и очень общо. Комиксы о Конане. Комиксы о конференции по АоС в г. Осло. Три скриншота ни о чем. Видео игровой зоны «The Border Ranges». Все это — январское новостное обновление «Age Of Conan».
daos300
Полностью согласен. Чем ближе к релизу, тем бледнее выглядит реальность игры. Революционная боевая система на выходе выглядит всё тем же кликаньем по кнопкам, а говорили, что мышью двигать надо будет, не отвлекаясь от экрана на поиск кнопочек.....
В самую точку про крафт: как узнавать об уровне других???? Отсутствие блоков выльется в самонаводящиеся стрелы, файерболы и т. п. То есть ни о какой оригинальности кроме заморочек разработчиков речи не идёт.
Так что ситуация с убийцей WoW и EQ2 будет та же, что произошла с "убийцей" Дьябло"Titan quest" - получился недопроект....)
Увы разработчикам..... Раньше ждал Конана, а теперь уже не жду и прежних восторгов и розовых соплей не разделяю.......
Terran
Прям беда, ну ничего подождем увидим, в любом случае AoC думаю будет интересной игрой!
Повышения уровня крафт+квесты это что-то с чем-то, маразм крепчал, очень мне это не нравится, такое ощущение, что разрабы, забыли про крафтинг и теперь лихорадочно его доделывают.
This is a "lo-fi" version of our main content. To view the full version with more information, formatting and images, please click here.