Help - Search - Member List - Calendar
Full Version: Requiem: Prelude of Blood
MMORPG FORUM > Под пристальным вниманием > Общий - состоявшиеся Релизы [Дождались!]
Pages: 1, 2
MmoGamer
Название: Requiem: Prelude of Blood
Официальный сайт: http://www.requiem-online.co.kr/
Распостронение: Gravity
Разработчик: CJ-Internet (netmarble)
Жанр: MMORPG,Fantasy
Язык: Korean
Статус: В разработке

Сайт зловещий smil42f61a93c2ea9.gif .Пока нету не скринов,не инфы.Следите за новостями.
admin
Представитель редко встречающегося пока жанра horror MMORPG – здесь с ростом опыта игрок мутирует в призрачного зверя со своими особенностями и навыками, подземелья ставят игроку ловушки и западни в режиме реального времени, а сами бои выполнены невероятно зрелищно, с использованием системы Hack & Slash. Мрачная вселенная с очень хорошо выдержанной атмосферой, думаю, придется по вкусу нашим соотечественникам – игра не для слабонервных. Пока же мы, с нетерпением ждем первой играбельной версии этой игры. Которая обещана нам в 2008 году. А с завтрашнего дня, начинается закрытый бета-тест, для "избранных".

User posted image

Вступительный ролик к игре, уже можите глянуть в разделе - видео.
Kris†a™
3D smil42f61b6ae4e58.gif
admin
Вы решили что мы этот проект отложили в долгий ящик? Вы ошиблись... Встречайте:

Информация об этом проекте была засекречена до последней минуты. Самая таинственная игра Gravity, некоторые подробности о которой стали известны широкой публике только во время первого бета-теста.

После окончания межрасовой войны в Эгетии начинается рассвет цивилизации. Но соперничающие группировки снова ввергают мир в хаос. Одна из них, «Джутека» с помощью запретных ритуалов вызывает проклятого бога Танатоса. Мир превращается в руины. Выжившие переселяются на новые земли, две расы объединяются, чтобы заново начать восстановление погибшей цивилизации.

Но вызванное проклятье просто так не отпускает. Каждую ночь из ниоткуда появляются жуткие твари, ими движет лишь жажда крови, их цель – только убивать. В лабораториях полуразрушенных городов идет работа по закреплению в людях мутаций, которые помогут человечеству приспособиться к новому миру Кошмара.

• Первая horror-MMORPG. В игре нет кавайных девочек и милых зверюшек. Это по-настоящему мрачная и леденящая кровь игра.

• В мире Requiem Online воплощены лучшие стороны системы Hack & Slash. Любителям фонтанов крови придутся по вкусу финальные удары по монстрам, разрубающие то, что еще осталось после боя напополам.

• Детально проработанные персонажи, которых можно одеть в 19 предметов экипировки, каждый из которых отражается на внешнем виде.

• Система ночных кошмаров (Nightmare System)Днем Requiem Online выглядит подобно любой другой MMORPG. Игроки убивают монстров на пару уровней выше себя в одиночку и без боязни отходят довольно далеко от города. Но все меняется с наступлением ночи… Кровожадные чудовища выходят из своих убежищ и нападают на игроков. Они намного сильнее, чем обычные монстры и справиться с ними в одиночку не под силу.

• Система призрачного зверя (Shadow Beast System)По мере роста персонажа, можно приспособиться к ночной жизни мира кошмаров. Как? Стать одним из них. Игрок выбирает свой ночной облик и перевоплощается в чудовище с наступлением темноты. Но следует быть осторожнее – звериная сущность может взять верх.

- Зверь впечатывается в игрока при помощи ритуала
- При убийстве монстров растет специальная шкала кровожадности
- Когда шкала достигает критической отметки – игрок может превратиться в зверя и порвать всех вокруг!
- На выбор множество зверей, из них можно впечатать в игрока троих
- Зверь также набирает опыт и прокачивается
- Зверей можно продавать или обменивать!

• Система живого подземелья (Adventure Dungeon System)Подземелья не только индивидуально генерируются под каждую группу, но и становятся сложнее в зависимости от состава вошедшей группы. А может, даже и меняются по мере прохождения…

P.S. Любители симпатичных персонажей, милых монстров и забавных NPC впадут в шок, зато любители хардкора будут в восторге. «Реквием» - это термоядерный сплав жутчайших монстров, зубодробительных пейзажей и уникальных идей. Взяв от online-игр последнего поколения все самое лучшее, Gravity создала самобытный проект, в котором органично сплелись детализированные до самой последней запонки на доспехе персонажи с хардкорным миром, где может выжить только самый жестокий и циничный игрок.
admin
Чуть не забыл еще одну важную новость, связанную с этим проектом... smil42f6273529dfa.gif

Не за горами - локализация проекта. Да, да... вы не ослышались!

Сроки выхода локализации: http://requiem-online.ru/

Закрытый бета тест начнется в конце ноября и продлится примерно до середины декабря. В закрытый бета-тест сможет попасть некоторое количество игроков, более подробную информацию можно будет увидеть на сайте игры. Сразу после окончания закрытого бета-теста начнется открытый бета-тест, куда смогут попасть все желающие. Ориентировочно он будет длиться около месяца.
Zepp
Красивый Линейко однако стал )))))))))
admin
Была представлена на "ИгроМире 2007"

Не успел закончиться Хэллоуин, как Gravity CIS преподнесла игрокам свежую порцию страшилок, представив на "ИгроМире" первую хоррор-MMORPG "Реквием" (она же – Requiem Online). До нынешнего момента об игре было удивительно мало информации – чуть менее полугода назад в Корее начался закрытый бета-тест, отбор куда был чуть ли не жестче, чем в какие-нибудь секретные службы (естественно, что в Сеть не просочилось ни капли данных). Теперь же, наконец, у нас появилась возможность рассказать вам про проект заметно подробнее.

В первую очередь "Реквием" выделяется среди остальных онлайн-ролевок мрачным сеттингом. В одном отдельно взятом мире жили несколько рас и, как водится, друг против друга воевали. В конце концов какая-то из сторон использовала "Танатос" (что это такое, пока непонятно – то ли потрясающей силы оружие, то ли некие демонические силы), в результате чего вымерли почти все "нормальные" обитатели мира, а на смену им пришли разного рода монстры. Действие игры происходит уже значительно позже происшествия. Каждая раса успела создать некоторое количество "темперионов" – бойцов, уничтожающих порождения танатоса. Одним из этих бойцов и предстоит стать игроку...

Дизайн монстров заслуживает отдельного разговора – они выполнены очень стильно и вполне могут составить конкуренцию порождениям не самой здоровой фантазии Клайва Баркера. Взять хотя бы сотканный из сосудов шар, который катается и атакует игроков костяными лезвиями, вращающимися вокруг него. Или вот коренастого вида нечто, несущее за спиной два баллона непонятного назначения. И везде кровь, слизь – все в лучших традициях жанра.

Не менее интересна заявленная возможность обращаться в призрачного Зверя. Нечто подобное мы наблюдали в The Suffering – по мере заполнения некой шкалы игроку дается возможность принять облик совсем уж невероятного существа и устроить окружающим веселую жизнь. Причем "питомец" также имеет свойство расти в уровне и получать новые навыки. А если учесть, что максимальное количество Зверей равно трем, то картина видится совсем интересной – четыре разных персонажа в одном теле долго не дадут заскучать игроку.

Отметим, что многие события в "Реквиеме" привязаны к времени суток. Так, превращаться в Зверя можно только ночью. Тогда же монстры становятся значительно опаснее – но повышается и количество опыта, которое может получить персонаж. Из других геймплейных находок отметим обещание того, что в местных инстансах группам игроков придется не только крошить разнообразных монстров, но еще и решать задачки на логику и реакцию. Очень любопытно.

На "ИгроМире" представлена достаточно сырая версия игры – доступны всего две расы из заявленных шести, а набор локаций весьма скуден. Однако уже можно сделать кое-какие выводы. Геймплей чем-то напомнил Lineage 2 и ей подобные игры (только с тем отличием, что своим чаром вы управляете при помощи клавиатуры + мыш) – с помощью набора скиллов крошим в мелкую капусту местный бестиарий. Отдельно хочется отметить реализацию перемещения по миру – герой залезает в совершенно чудесного вида пепелац и медленно пилотирует его к заданной точке. Выглядит это действо просто великолепно.

Но все-таки больше всего "Реквием" сейчас подкупает именно своей стилистикой и атмосферой – меню загрузки, например, выполнено в виде грубо зашитой раны, на которой постепенно рвутся швы. Картинка совсем не похожа на большинство "корейских MMOG" – она намного мрачнее и серьезнее. Но в то же время – очень красива.

Через пару месяцев стартует закрытый русский бета-тест, а уже с начала 2008 года игра будет доступна всем желающим. Кстати, имейте в виду – "Реквием" условно-бесплатен, выкладывать деньги придется только за привилегированные возможности персонажа.
Vanek
а как насчет оплаты скок стоит поиграть в ету игрушка ??
Kris†a™
QUOTE(Vanek @ Dec 23 2007, 12:44 AM)
а как насчет оплаты скок стоит поиграть в ету игрушка ??
*


Игра еще в разработке... за что платить собрался? smil42f6273529dfa.gif
Fallen_Angel
QUOTE(Vanek @ Dec 23 2007, 12:44 AM)
а как насчет оплаты скок стоит поиграть в ету игрушка ??
*


Через пару месяцев стартует закрытый русский бета-тест, а уже с начала 2008 года игра будет доступна всем желающим. Кстати, имейте в виду – "Реквием" условно-бесплатен, выкладывать деньги придется только за привилегированные возможности персонажа.© Admin
Fallen_Angel
Начат набор первых 1000 бета-тестеров русского игрового мира. Желающие могут, если успеют, зарегистрироваться и прощупать игрушку.
DraGer
А так же, первые скрины из закрытого-бета теста локализации...
DraGer
Кстати: кто за кого играть собрался? И почему именно за ту или иную расу?
Inkharah
Попробую Бартуков - хочется с большим сабелем побегать smil42f61a93c2ea9.gif
Kris†a™
Попробовала поиграть бета-тест, первоначальные впечатления не однозначные... так, что воздержусь от комментариев.

Но, изначально начала играть за расу Круксена - не понравилось... и в первую очередь из-за анимации бега.
Уж очень знакомая картина из Линейки.

P.S. несколько скринов...
Kris†a™
Снесла того чара и создала нового за расу Туран.

На мой взгляд - анимация существенно лучше, посмотрим как дальше пойдет...
Покажто много непоняток и вопросов, игровой клиент довольнатаки стабилен, хотя местами и глючит, но не критично.
Kris†a™
Не спеша начинаю вникать в игру. Нельзя сказать что проект захватывающий дух, или чем то выдающийся...
Многое в меру и стандартно. Квесты скучные и банальные... быть может это только на начальных уровнях, поживем - увидем.
Миссий и каких то эпических историй не обнаружено, не совсем понятны игровые цели.
Покажто все сводится к качу во имя кача (сорь за каламбур).

И еще несколько скринов:
Kris†a™
Еще несколько скринов из беты:
admin
Большое количество скриншотов можете посмотреть в - <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/thumbnails.php?album=" class="news_link">галерее</a>, посвященной игре.
Сегодня обновил, большинство из выложенных скринов - именно из локализации и без какой либо предварительной обработки со стороны разработчиков.
Inkharah
Вобщем можно сказать достаточно неплохой проект, для первой беты работает достаточно стабильно и без существенных ошибок.
10 числа планируется объемный патч, исправляющий большинство обнаруженных тестерами ошибок. Как говорится - будем посмотреть.
XalyavwiK
Народ , а кто может подогнать Акк , а то я про этот форму узнал недавно , когда зашел , глянул реквием и опоздал на ргистрацию smil42f61a93c2ea9.gif))
Kris†a™
QUOTE(XalyavwiK @ Jan 8 2008, 12:18 PM)
Народ , а кто может подогнать Акк , а то я про этот форму узнал недавно , когда зашел , глянул реквием и опоздал на ргистрацию smil42f61a93c2ea9.gif))
*


Теперь жди опен-бета теста... В релизе: игра будет условно бесплатной.
XalyavwiK
QUOTE(Kris†a™ @ Jan 8 2008, 12:39 PM)
QUOTE(XalyavwiK @ Jan 8 2008, 12:18 PM)
Народ , а кто может подогнать Акк , а то я про этот форму узнал недавно , когда зашел , глянул реквием и опоздал на ргистрацию smil42f61a93c2ea9.gif))
*


Теперь жди опен-бета теста... В релизе: игра будет условно бесплатной.
*


Придетьсяsmil42f61a93c2ea9.gif)
Landver
Если подумать, то как большой любитель шары я должен радоватся что появилась такая игра. Но в тоже время, условная бессплатность обозначает халтурность создателей....кто бы не спорил, но любая стоящая mmorpg является платной.
Niakron
ждем)))будет чем заняться месяцок наверно)прям РФ онлайн сразу вспоминаеться)
Niakron
осталось 5 дней,но могу сказать акк на КБТ
admin
Разработчики представили новый видео ролик, показывающий все прелести геймплея:

<center><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"> <param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=29832"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=29832" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></center>
Psyshka
Поиграла...с самого начала беты. Понравилось несмотря на множество недоделок. Ибо кавай надоел.. (хотя туранки исчо спорный вопрос ^^). Начинала за крукса мага..докачала до 23го... Ввиду обстоятельств бросила...Кстати, соло колдуна раскачать ето нада сильно постараца...имхо...
Потом начала Бартука-шамана...понравилось...но успела ток до 14го лвла =)
Оченна жду ОБТ или продолжения ЗБТ...чем-то гама зацепила...Раздумываю остаться колдуном или шамкой...
Kris†a™
Согласна, Проект цепляет, во всяком случае - судя по закрытой бете.

Правда, еще не ясно как будет реализована PvP между гильдами...
т/е - между теми кто вступит в службу стражников того или иного города.
Есть надежда - что не очень быстро надоест, хотя...
учитывая малое количество квестов, которые теперь добавлены в игру... придется фармить мобов, а это не есть гуд.
Psyshka
Уху...хотелось бы квестомв...ммм..."поэпичнее" как было написано в прелюдии к игре =)

Также хотелось бы более развитой инфраструктуры...вроде с одним из первых патчей крафт обещали...посмотрим...

Да и в целом...лично для меня антураж игры иногда перебивает все минусы кача и прочего...в данном случае уж больно Вселенная нравица...тем более играю не одна, а с друзьями, это как то усиливает позитифф =)

Если буду хотя бы периодические аддоны и патчи с нововведениями - думаю я там надолга... smil42f610a3afe41.gif Остальное во что играла или играю надоели до жути...все чет не то... smil42f614a33178f.gif
Kris†a™
думаю... как временное пристанище до релиза Конана, будет не плохо.

Просто, все что уже релизнули... надоело по самый не могу.
Psyshka
Мои девочки smil42f61a93c2ea9.gif

Крукся-колдун

user posted image

Барсучка-шаманко

user posted image
Kris†a™
кстати: графика в релизе будет еще лучше...
По скоку в бете, небыло возможности на полную выкрутить все параметры графики.
Psyshka
Да...там в видео куча неактивных настроек...

Зверюшку так и не удалось потестить...ДНК надеюсь починят тоже поскорее... smil42f61a93c2ea9.gif Кстати, Kris†a™, ты случайно не в курсах по поводу складывания одинаковых бафов разных классов -они заменяюца али нет...? Хотя бы по большей части..а то ща решаем какие бафы кому качать...рановато наверна, но все же...када заняца особо нечем smil42f61882bea8c.gif

З.Ы. Уже начинает слегка раздражать када иё с Линягой сравнивают... Ужос какая постапокалиптическая линяга с разлетающимися на куски мобами и афигительно похожей системой боя...
Kris†a™
QUOTE(Psyshka @ Jan 19 2008, 11:30 PM)
Зверюшку так и не удалось потестить...ДНК надеюсь починят тоже поскорее... smil42f61a93c2ea9.gif Кстати,  Kris†a™, ты случайно не в курсах по поводу складывания одинаковых бафов разных классов -они заменяюца али нет...? Хотя бы по большей части..а то ща решаем какие бафы кому качать...рановато наверна, но все же...када заняца особо нечем  smil42f61882bea8c.gif
*


складываются от разных игровых класов, усиливающих один и тотже параметр...

Имхо: качать надо скилы по назначению чара, а не по договоренности.
Psyshka
Знач складываются...ето есть гуд...

Я наверна прост выразилась неточно...скилы с назначением чара совпадают, просто у некоторых классов по сути одинаковые бафы, вот и хотелось узнать как в пати ето будет смотреться... smil42f61a93c2ea9.gif
Inkharah
Как сообщает администрация, CBT-2 будет. Ориентировочная дата начала (планируемая) - 20 февраля. Раньше начать невозможно по техническим, не зависящим от нас, причинам. На него будут приглашены все активные участники прошедшего CBT.
Судя по полученной нами информации, проблема с малым количеством моделей, недостающим контентом и его однообразностью была предвидена заранее и будет решена в ближайшее время.
ОБТ - ориентировочно вторая половина марта.
Landver
Кстати что с буржуйским сайтом, там тоже игра бессплатная?
Kris†a™
QUOTE(Landver @ Jan 23 2008, 02:28 PM)
Кстати что с буржуйским сайтом, там тоже игра бессплатная?
*


Там еще ничего не известно... да и самого полноценного сайта еще нет. Только титульная страница запущена.
admin
<b>Gravity Interactive</b> объявила о своем намерении познакомить со своим кровавым ужастиком <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=68" class="news_link_b">Requiem</a>: Bloodymare Соединенные Штаты. А недавно в корейской версии игры было сделано довольно серьезное обновление. Было добавлено новое подземелье для игроков высокого уровня, а так же появились дополнительные умения. Все монстры в подземелье не меньше 60 уровня, для игроков стало доступно много новых квестов. Самая главная особенность этого обновления – то, что игроки теперь могут призывать русалку. Она не просто обычный питомец, у нее так же есть способность сильной магической атаки.
Kris†a™
Начался прием заявок на закрытый бета-тест: http://requiem-online.ru/news.asp?id=12&board=1 smil42f612cc95213.gif
Начало беты - 20 февраля. Кому охота попробовать - дерзайте.
admin
В прошлом расы мира <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=68" class="news_link_b">Requiem</a> столкнулись между собой в ожесточенных боях и почти целиком были уничтожены оружием под названием «Танатос». В настоящее момент они вынуждены объединиться против общего врага – монстров, появившихся после использования «Танатоса». Этим небольшим отступлением мы и начнём. Компания <a target="_blank" href="http://gravity-cis.ru/" class="news_link">Gravity CIS</a> в лице PR-менеджера Марии Капли, дала <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/interviews/index.php?op=viewarticle&topicid=66" class="news_link">исчерпывающие ответы</a> будущим новобранцам, которым предстоит сразиться с вселенским злом, которые, собственно Вы и можете прочесть на <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/interviews/index.php?op=viewarticle&topicid=66" class="news_link">нашем сайте...</a>

<table border="0" cellspacing="4" align="center"><tr><td><a href=javascript:; onClick=viewimg('http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/req/req_067.jpg');><img src=http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/req/thumb_req_067.jpg border=0 class=news_image_n></a></td><td><a href=javascript:; onClick=viewimg('http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/req/req_065.jpg');><img src=http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/req/thumb_req_065.jpg border=0 class=news_image_n></a></td><td><a href=javascript:; onClick=viewimg('http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/req/req_060.jpg');><img src=http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/req/thumb_req_060.jpg border=0 class=news_image_n></a></td><td><a href=javascript:; onClick=viewimg('http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/req/req_059.jpg');><img src=http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/req/thumb_req_059.jpg border=0 class=news_image_n></a></td></tr></table>
Большое количество скриншотов можете посмотреть в - <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/thumbnails.php?album=92" class="news_link">галерее</a>, посвященной игре.
admin
Компания <b>Gravity CIS</b> сообщает о старте второго закрытого бета-тестирования игры <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=68" class="news_link_b">Requiem Online</a>. СВТ-2 будет проходить с 20 февраля по 5 марта. В нем будут задействованы порядка двухсот человек: лучшие из участников первой беты и специально приглашенные профессиональные тестеры.

В задачи участников CBT-2 будет входить завершающая проверка всех исправлений и доработок игры перед стартом свободного тестирования, в котором могут поучаствовать все желающие. Также в рамках CBT-2 будет проведена дополнительная проверка навыков и умений всех классов; работоспособности экипировки; квестов, монстров и локаций. Главной задачей будет тестирование нового контента для высокоуровневых игроков.

Тридцать самых активных тестеров получат футболку, выпущенную ограниченным тиражом специально к этому конкурсу. Также команда игровых мастеров учредила специальный приз своих симпатий тому игроку, который окажет им наибольшую помощь. Ему будет вручен мультимедиа-плеер Apple iPod Nano 4Gb.

Запуск открытого тестирования, куда сможет попасть любой желающий, запланирован на середину марта. Точная дата будет зависеть от количества обнаруженных в ходе CBT-2 ошибок и сроков их устранения.

Россия – это первая страна, в которой происходит локализация и запуск игры <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=68" class="news_link_b">Requiem Online</a>. Второй страной станет США.
admin
Компания <b>Gravity Interactive</b> выпустила новый трейлер свой кровавой ММОRPG <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=68" class="news_link_b">Requiem Online</a>: Bloodymare, прокомментировав его фразой: «У вас кровь в жилах застынет от такого зрелища». В ролике показываются сражения с жуткими обитателями игры, включая пару боссов.

<center><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"> <param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=31359"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=31359" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></center>
Heruka-kun
Даже не знаю ... Мне нравится хорор, демоны и вся такая нечесть, но не думаю, что ЭТО будет страшнее чем Сайлент Хила или хотя бы на уровне, ну не важно ... Вообщем похожа на линейку, только все в крови и все, а если считать, что кровь это тупо темно красный цвет, то не думаю, что люди будут играть в нее изи-за АТМОСФЕРНОСТИ =)))
admin
QUOTE(Heruka-kun @ Mar 4 2008, 08:57 AM)
Даже не знаю ... Мне нравится хорор, демоны и вся такая нечесть, но не думаю, что ЭТО будет страшнее чем Сайлент Хила или хотя бы на уровне, ну не важно ... Вообщем похожа на линейку, только все в крови и все, а если считать, что кровь это тупо темно красный цвет, то не думаю, что люди будут играть в нее изи-за АТМОСФЕРНОСТИ =)))
*


на линейку, она похожа только в плане графики, точнее модели чаров. Во всем остальном - это совершенно разные игры.
admin
<b>Gravity Interactive</b> сообщает, что 13 марта начнется открытое тестирование horror-MMORPG <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=68" class="news_link_b">Реквием</a>. Реки крови доселе видели лишь избранные – во время закрытого тестирования. Отныне погрузиться в кошмарный мир, населенный ужасными тварями, сможет каждый. Информация о том, как получить клиент, будет раскрыта ближе к старту открытого тестирования.
Inkharah
Итак, надо отдать должное Gravity Interactive - сроки ОБТ не были перенесены.
Новая версия клиента уже доступна по ссылке:
http://81.177.13.44/download/full2/Requiem...35C76A38%5d.exe
Регистрация будет открыта ориентировочно в 14.00 по мск.
Aildon
флэшгет оценивает продолжительность скачки в 1.5 суток =/
Kris†a™
QUOTE(Aildon @ Mar 13 2008, 06:13 PM)
флэшгет оценивает продолжительность скачки в 1.5 суток =/
*


другие качалки не иначе качают :( время закачки - просто повергла меня в шок...
This is a "lo-fi" version of our main content. To view the full version with more information, formatting and images, please click here.