Help - Search - Member List - Calendar
Full Version: Anarchy Online
MMORPG FORUM > Под пристальным вниманием > Общий - состоявшиеся Релизы [Дождались!]
admin
На улице поклонников фантастической MMORPG Anarchy Online сегодня праздник. Дело в том, что компания Funcom в очередной раз пошла навстречу фанатам, продлив период бесплатной игры на серверах Anarchy Online до января 2008-го года. Однако такое решение лишь внешне выглядит как самопожертвование. Подобным способом разработчики привлекают в виртуальный мир огромное количество игроков (число бесплатных аккаунтов уже перевалило за миллион), которые служат отличной приманкой для фирм, пожелавших разместить в
Anarchy Online свою рекламу.
Deft
а потом попросят скромные 5$ за игру и срубят на этом 5кк smil42f61a93c2ea9.gif
Djek
у меня был бесплатный акк, не понравилась игра(
Deft
слишкол острые углы? smil42f61882bea8c.gif
Djek
да не, после сферы мне уже ничего не страшно, ну просто ненравится мне постапокалипсис)) фентези люблю
BeGeMOD
Постапакалипс - это игры вроде фуллаут? (по духу игры)
Iahel
не знаю, может снова поиграю в неё...
где-то даже клиент завалялся...
у них по-прежнему лаги или нет?
помню как били бальшие свалки, так между ударами можно было кофе сходить попить...
кошмар, одним словом smil42f614a33178f.gif
BeGeMOD
QUOTE (Iahel @ 16.11.2006, 0:00)
не знаю, может снова поиграю в неё...
где-то даже клиент завалялся...
у них по-прежнему лаги или нет?
помню как били бальшие свалки, так между ударами можно было кофе сходить попить...
кошмар, одним словом smil42f614a33178f.gif

Получается пошаговая стратегия smil42f618b65072d.gif
Iahel
получается бездумная трата времени... smil42f621b4d5edc.gif
admin
Funcom определилась с точной датой выхода нового дополнения к MMORPG Anarchy Online: аддон Lost Eden появится в продаже тринадцатого декабря и, по мнению творцов, станет приятным рождественским подарком для всех любителей онлайн-развлечений.

Известна также и цена заветного диска: европейская версия обойдется пользователям в ?29.95. За эти деньги старожилы проекта смогут расширить вселенную Anarchy Online за счет нескольких доселе неизвестных территорий, а новички получат оригинальную игру со всеми вышедшими дополнениями. Таким образом создатели надеются привлечь в игру начинающих.
Leviafan
Как начать играть в неё ? сервер только один ? Я не знаю английского поэтому ничего там не пойму. Помогите пожалусто ) Давно хочу в неё поиграть.
admin
<b>Funcom</b> решила изменить бизнес-модель глобальной онлайновой игры <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=15" class="news_link_b">Anarchy Online</a>. Разработчики планируют предоставлять расширенные игровые возможности за деньги. роме того, игрокам позволят покупать некоторые виртуальные предметы. Средством расчетов будут служить специальные очки, которые можно приобрести за реальную валюту. Тем, кто является платным подписчиком <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=15" class="news_link_b">Anarchy Online</a>, разработчики будут ежемесячно выделять определенное количество очков.

<table border="0" cellspacing="4" align="center"><tr><td><a href=javascript:; onClick=viewimg('http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/ao/ao_026.jpg');><img src=http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/ao/thumb_ao_026.jpg border=0 class=news_image_n></a></td><td><a href=javascript:; onClick=viewimg('http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/ao/ao_027.jpg');><img src=http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/ao/thumb_ao_027.jpg border=0 class=news_image_n></a></td><td><a href=javascript:; onClick=viewimg('http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/ao/ao_028.jpg');><img src=http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/ao/thumb_ao_028.jpg border=0 class=news_image_n></a></td><td><a href=javascript:; onClick=viewimg('http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/ao/ao_029.jpg');><img src=http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/ao/thumb_ao_029.jpg border=0 class=news_image_n></a></td></tr></table>
Большое количество скриншотов можете посмотреть в - <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/thumbnails.php?album=11" class="news_link_b">галерее</a>, посвященной игре.
mixel
Народ!!! ПЛЗ!!! ПОМОГИТЕ НАЧАТЬ ИГРАТЬВ АНАРХИЮ!!!
У Мну загружается лаунчер и пишет што нету патчей на сервера!!!(админ помоги плз!!!)
admin
Компания <b>Funcom</b> продолжает всеми силами поддерживать жизнь в престарелой MMORPG <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=15" class="news_link_b">Anarchy Online</a>. На днях разработчики объявили о начале продажи виртуальных предметов. Обитателям AO предложат широкий выбор новых транспортных средств, одежды, домашних животных и роскошных апартаментов. Цены <b>Funcom</b> оказались весьма демократичными. Например, новую антигравитационную доску можно получить всего за три доллара. Поэтому разработчики считают, что товары найдут покупателей.
admin
Funcom объявила, что ее проект <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=15" class="news_link_b">Anarchy Online</a> останется бесплатным в течение всего наступившего года. <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=15" class="news_link_b">AO</a> – это популярная многопользовательская трехмерная онлайновая ролевая игра в стиле киберпанк. Это один из самых огромных, детально проработанных онлайновых миров, с богатой историей и разнообразными игровыми возможностями.

Представители Funcom заявили, что благодаря устойчивому росту количества игроков и их внушительному вкладу в игровое сообщество, компания продлит бесплатные аккаунты еще на год. Их действие должно было закончиться 15 января, но Funcom каждый год продлевала действие акции. Не стал исключением и 2008. Будут по-прежнему доступны бесплатно сама игра и аддон Notum Wars. Так же, компания обещала прилежно снабжать игроков улучшенным контентом и разными сюрпризами в течение этого года.
admin
Одна из старейших и самых любимых в нашей стране MMORPG <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=15" class="news_link_b">Anarchy Online</a> скоро преобразится. Компания <b>Funcom</b> сообщила, что планирует использовать движок своего флагмана Age of Conan, чтобы сделать AO более современной. В 2008 году будут обновлены текстуры игровых локаций, а позже и модели всех персонажей. Когда именно состоится релиз первого графического обновления, пока не говорится. Чтобы все смогли оценить качество нового движка, разработчики выпустили ролик с демонстрацией пейзажей из игры.

<center><object width="465" height="390"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/bRmk0hZam7A&rel=1"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/bRmk0hZam7A&rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="465" height="390"></embed></object></center>
admin
Студия Funcom решила с размахом отметить седьмой день рождения MMORPG Anarchy Online. Один из главных сетевых долгожителей, несмотря на свой возраст, по-прежнему пользуется большой популярностью. В честь праздника Funcom предлагает всем перейти на платный аккаунт всего за $7, а также дарит активным игрокам гостевые приглашения для друзей и оплаченные очки для покупки новой техники и оружия. Кроме того, на сайте Anarchy Online можно найти специальное праздничное видео от разработчиков.
admin
Недавно мы вам сообщили, что Гоут Годаджер (Gaute Godager), один из главных людей, ответственных за разработку <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=34" class="news_link_b">Age of Conan</a>, покинул должность директора. На его место был назначен Крейг Моррисон (Craig Morrison), бывший директор <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=15" class="news_link_b">Anarchy Online</a>. Большинство фанатов этого проекта очень расстроились, узнав об этом, но Крейг, известный на официальном форуме игры как "Silirrion", нисколько не сомневается в том, что команда разработчиков и дальше будет радовать всех игроков.

"Очень непросто начинать это письмо, обращаясь ко всем игрокам <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=15" class="news_link_b">Anarchy Online</a>. Для меня лично это даже несколько грустно писать сейчас вам, что я ухожу из команды разработчиков, после всего того, что наша команда сделала для проекта, — сообщает Моррисон. — Как уже многие из вас знают, с этого времени я становлюсь директором другой MMORPG — <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=34" class="news_link_b">Age of Conan</a>. Покидать мир AO нелегко, учитывая, что мы сами его придумали, создали, и предоставили вам. Эта игра занимает очень особое место в моей жизни, и я ее никогда не забуду. А работа над <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=34" class="news_link_b">Age of Conan</a> — это лишь новая проверка для меня, возможность испытать себя".

"Но я не оставляю <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=15" class="news_link_b">Anarchy Online</a> без присмотра, судьба проекта сейчас в надежных руках. И я нисколько не сомневаюсь в том, что после моего ухода разработчики будут продолжать радовать вас новым игровым контентом, — продолжил Крейг. — И я горжусь всей нашей работой и каждым шагом, которые мы проделали, чтобы вы смогли играть в нашу игру".

Что касается должности директора <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=15" class="news_link_b">Anarchy Online</a>, то ее занял Колин Крегг (Colin Cragg), бывший дизайнер проекта.
admin
Colin "Means" Cragg – гейм директор MMORPG Anarchy Online – в очередной раз обновил свой блог на официальном сайте игры. В этот раз он, как всегда, ответил на наиболее важные вопросы геймеров, а также особое внимание уделил предварительному описанию контентного обновления 18.1, рассказал о его ключевых особенностях. Главные факты из этого материала мы, как всегда, предлагаем вашему вниманию:

* Первым делом Colin рассказал об инстансовых городах. В свое распоряжение можно получить только 1 город (либо инстансовый, либо нет), причем в инстансовых городах не будет магазинов.
* Способность Map navigation теперь будет со временем восстанавливаться.
* На Battle Station будут добавлены чат-каналы для каждой из враждующих сторон.
* Разработчики добавят в игру функцию /duel draw. Если во время дуэли ее используют оба участника, дуэль прекратиться и никто не будет считаться проигравшим.
* Появится возможность скрывать нанопрограммы в окне списка программ. Для того, чтобы их увидеть в меню «i» будет добавлен специальный пункт «show/hidden».
* Будет модернизирован чат. Появится возможность вызвать чат-меню по нажатию правой кнопки мыши на нике персонажа, с его помощью можно также добавить собеседника в игнор.
* Разработчики собираются модернизировать способ выделения цели мышкой. Предполагается, что выделить маленькую либо быстро перемещающуюся цель станет легче.
* Для новых игроков будет произведено разведение чата по умолчанию на system/vicinity etc и боевые вкладки.
* Также обновление 18.1 содержит некоторые изменения, которые, как ожидается, помогут Гмам эффективнее бороться со спамом в чате.
admin
Гейм директор MMORPG Anarchy Online – Colin Cragg – недавно обновил свой блог на официальном сайте игры. В нем он рассказал о последних изменениях в игре, а также о том, что разработчики собираются сделать в ближайшем будущем. Наиболее интересные и важные факты из этого материала мы предлагаем вашему вниманию:

* Решена проблема с боссами внутри инстанса Elder Hall. Теперь они снова могут калмиться специальными нанопрограммами бюрократов. Подобная проблема также решена с боссами Vortexx, the Technomaster и Ground Chief Mikkelsen.
* Порождения босса Deranged Xan больше не очищают NCU. Кроме того, ревард-баффы, вроде Hollow Island или Dust Brigade больше не снимаются при чистке NCU в инстансах.
* В игру также была добавлена альтернативная концовка и новая награда для игроков, прошедших инстанс Elder Hall.
* Для того, чтобы иметь возможность оказаться в инстансе Inside the Machine, игрокам больше не обязательно выполнять все задания цепочки квестов Dust Brigade. Персонажи, у которых в наличии уже имеется устройство Dust Brigade Security Codes, могут с его помощью мгновенно перенестись в инстанс из любого места RK, а также вернутся обратно.
* Также Colin Cragg объявил, что, выходящий в скором времени патч 18.0.3, будет последним в линейке обновлений под номером 18. В дальнейшем, со слов гейм-директора, разработчики усиленно займутся инстансной версией зоны Pandemonium, городами, а также созданием нового орбитального клуба для ролевиков.
admin
В очередной раз обновился традиционный блог гейм-директора MMORPG Anarchy Online. В этот раз Colin Cragg рассказал о планирующихся изменениях в игре, снова раскрыл несколько секретов патча 18.1 и разъяснил все сомнения игроков, связанные с зоной Pandemonium. Самые важные и интересные факты из этого материала мы предлагаем вашему вниманию:

* Первым делом гейм-директор рассказал о планируемых балансовых изменениях в Anarchy Online. Так стало известно, что все ошибки и недоработки в профессиях будут устранены в несколько этапов с помощью небольших патчей. Первый из них в рамках обновления 18.1 выйдет довольно скоро, и будет включать в себя исправления для профессий Fixer, пистолетного Adventurer, а также затронет игроков, использующих пистолеты 1hb и 2hb. Четких сроков, когда все перечисленные изменения попадут в игру названо не было, а вот на TestLive-сервере они появятся в течение недели.

* Colin Cragg также подробно остановился на зоне Pandemonium, конкретно на ее инстансовой версии. Всем игрокам, которые запутались, гейм директор разъяснил, что игровая зона будет состоять из 3 различных частей: инстанса Pandemonium, инстанса Beast и привычной всем оригинальной зоны, которая никуда не денется. Впрочем, как отметил гейм директор, инстансные версии не будут четко повторять оригинал, так что игроков ждут небольшие сюрпризы.

* Тем временем разработчики продолжают усиленную работу над модернизацией графического движка Anarchy Online. Так, на прошедшей неделе были произведены улучшения эффектов анимации, а также изменилась система рендеринга статичных объектов. При этом, похоже, команда разработчиков держит все в тайне, так как даже скриншотов, демонстрирующих улучшения графики вновь не было предоставлено.
admin
Colin Cragg – гейм-директор MMORPG Anarchy Online опубликовал в своем блоге подробнее описание грядущего контентного обновления за номером 18.1. Внушительный список всех вводимых улучшений можно прочитать в самом сообщении, а мы предлагаем вашему вниманию наиболее интересные и важные из них:

* В связи с празднованием восьмилетия Anarchy Online, разработчики введут в игру множество новых социальных предметов.
* Появится новая инстансная версия города игроков, которая станет доступна абсолютно любой организации, изъявившей желание иметь собственный город. Доступ к нему можно будет получить в ICC. Однако отныне в инстансном городе нельзя будет построить рынок.
* Сумма на оплату города теперь будет теперь вычитаться непосредственно со счета организации в автоматическом режиме. Разработчики предупреждают, что все города, у которых в день релиза патча 18.1 останутся задолженности, будут автоматически удалены.
* Великолепную и роскошную резиденцию на орбите можно будет купить в магазине Phasefront в заливе Newland. Бриобрести ее можно будет за внутриигровые кредиты или Paid-points.
* С выходом патча 18.1 умение Map Navigation можно будет сбросить, однако вместе с этим все усовершенствования карты также пропадут.
* В окне NCU цели появится специальная область, где будут показываться все запущенные нанопрограммы у выделенного врага. У данной функции будут некоторые, пока что не анонсированные, ограничения.
* Появится усовершенствованный фильтр чата. Он позволит запретить игрокам отображение некоторых сообщений, а также определенных слов и фраз.
* Также появится новая опция, позволяющая скрыть отображение заданных нанопрограмм в общем списке. Данная функция необязательна и может быть свободно выключена.
* Квесты Bazzit и Peacekeeper Constad доработаны таким образом, что игроки их больше не будут терять.
* Браслеты Arul Saba теперь носят разное название. Это сделано для того, чтобы облегчить игрокам поиск конкретных экземпляров из них.
admin
В очередной раз Colin Cragg – гейм-директор MMORPG Anarchy Online – обновил свой блог. На этой неделе центральной темой стало подведение итогов опроса, проходившего на официальном сайте игры. В нем решалась судьба немецкого сервера Die Neue Welt, который из-за малонаселенности разработчики собирались закрыть либо слить с другим. Результаты оказались весьма интересными: так, хоть на этом сервере играет и не слишком много человек, они вполне довольны текущим положением дел и не хотели бы, чтобы что-то менялось.

Также Colin Cragg привел наиболее популярные пожелания от игроков, которые также собирались во время опроса, и кратко прокомментировал их. Например, геймеры выступают за то, чтобы локализация Anarchy Online продолжалась, однако по заявлению гейм-директора, это практически невозможно. Все дело в невероятно большом объеме текста а также невозможности в принципе перевести многие элементы из базы данных. Также игроками было «отказано» и в проведении межсерверных PvP-сражений – его невозможно реализовать чисто технически, учитывая текущую сетевую архитектуру проекта. Вместо этого разработчики активно трудятся над улучшением режима открытого PvP и увеличением его разнообразия. Наконец, было объявлено, что работы по улучшению графического движка идут полным ходом и еще ускорить процесс не получится – нужно время.

Напоследок была поднята проблема очень высокой сложности Anarchy Online, которая отпугивает новичков. Colin Cragg полностью согласился с этим, однако считает, что, чем геймплей сложнее, тем он интереснее. Благодаря такой разнообразной и трудной игровой механике, сложившейся за годы существования проекта, он до сих пор на плаву. Тем не менее гейм-директор пообещал поразмыслить над этим вопросом и приложить максимум усилий к тому, чтобы привлекательность игры для новичком повысилась.
admin
По традиции Colin Cragg – гейм-директор MMORPG Anarchy Online – снова обновил свой блог, в котором рассказал о текущем положении дел в проекте и планах разработчиков на ближайшее будущее. Главные факты из этого материала мы предлагаем вашему вниманию:

* У нейтральных высокоуровневых персонажей появится возможность присоединиться к одной из сторон глобального конфликта в Anarchy Online со всеми последующими плюсами и минусами.
* Также разработчики собираются в ближайшем будущем серьезным образом уравнять возможности нейтральных персонажей и принадлежащих к одной из сторон конфликта.
* На следующей неделе планируется выпустить небольшой патч, который исправит некоторые технические проблемы и мелкие ошибки
* Создание ожидаемого многими игроками нового инстанса Shadowlands, рассчитанного на персонажей с уровнями от 150 до 200, практически завершено и в самое ближайшее время он появится на тестовом сервере.
* Также в ближайшем будущем будет открыт новый ночной клуб, расположившийся на орбитальной станции, появятся специальные ежедневные миссии, позволяющие быстрее прокачивать персонажей, а также будет поправлен баланс профессий.
* Немецкий сервер Die Neue Welt, о закрытии которого уже давно ведется речь, просуществует еще как минимум 3 месяца. За это время разработчики собираются попробовать повысить его заселенность.
admin
Недавно Colin Cragg в очередной раз обновил свой блог на официальном сайте MMORPG Anarchy Online. В первую очередь гейм-директор отметил, что группа разработчиков, занимающаяся сейчас модернизацией графического движка Anarchy Online, отлично справляется со своей задачей и при этом действует довольно быстро. Таким образом, уже через несколько месяцев игрокам обещают показать переделанные статичные объекты, землю и частичное начало рендеринга персонажей.

Отдельно было отмечено продвижение разработчиков в области повышения качества персонажей. Проект «Высокополигональная грудь», как назвал его Colin Cragg, продвигается весьма успешно. Более того, первые плоды этой работы уже представлены на суд игроков – гейм-директор опубликовал несколько рабочих скриншотов, со старым и обновленным изображением головы женщины наномага. При этом ее глаза еще и пульсируют, но этого, увы, статичные изображения передать не в силах.

Продвигается работа и в других аспектах Anarchy Online. Было сообщено, что контент-дизайнеры во главе с Genele уже заканчивают работу над новыми игровыми локациями. Всех карт гейм директор, конечно же, не раскрыл, но, похоже, это будет абсолютно уникальный контент, рассчитанный на соло-прохождение. Причем игроки смогут оценить его совсем скоро – ориентировочно он должен выйти уже в конце августа.
admin
Как сообщается на официальном форуме MMORPG <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=15" class="news_link_b">Anarchy Online</a>, долгожданное контентное обновление под номером 18.2 уже готово и должно было быть установлено на игровые сервера вчера. Однако, из-за возникших технических проблем установка была перенесена на более поздний срок и, вероятно, патч появится в ближайшие дни. Тем временем, напомним основные особенности и нововведения этого обновления:

* Официально откроется новый ночной орбитальный клуб The Grind, название которому выбрали сами игроки.
* Также геймеры после патча 18.2 получат возможность повысить навык FullAuto с помощью новечших нанопрограмм, исследований и перков. Максимальный бонус пока составит +310 к навыку.
* Игроки, достигшие 200 уровня, но все еще остающиеся нейтральными, смогут выбрать для себя сторону в глобальном конфликте. Для этого необходимо приобрести специальную форму в одном из садов или святилищ Shadowlands.
* Наконец, анонсированный изначально для патча 18.2 инстанс Dark Ruins все же был исключен из него, однако появится дополнительно в самое ближайшее время. Разработчики отмечают, что главная задача этого инстанса – разнообразить процесс прокачки персонажей.
admin
Очередное обновление недавно произошло в блоге гейм-директора MMORPG Anarchy Online. В своем сообщении Colin Cragg отметил сразу несколько важных событий, хороших и не очень, произошедших с проектом в последнее время. Главной плохой новостью стала отмена установки обновления 18.2 на игровые серверы, хотя оно было практически готово. Причиной послужила обнаруженная в последний момент на тестовом сервере критическая ошибка, из-за которой было невозможно создавать новых персонажей с профессиями Keeper или Shade.

Также гейм-директор упомянул о скором появлении некой Sponsorship system (Спонсорской системы), принцип действия которой пока не разглашается, однако она должна помочь увеличить популярность Anarchy Online. В общем, она похожа на партнерские программы у других проектов и суть ее сводится к тому, что активные подписчики смогут привлекать новых игроков, получая за это бесплатное игровое время на счет своего аккаунта. Colin Cragg отметил также, что до запуска этой системы конкретные решения о дальнейшей судьбе немецкого сервера Die Neue Welt, который, напомним, уже довольно долгое время страдает от недостатка активных игроков, приниматься не будут.

Завершил свое сообщение гейм-директор описанием того, как разработчики собираются отмечать приближающийся Хеллоуин в мире Anarchy Online. Стало известно, что специально к празднику в проект будет добавлено большое количество уникальных предметов, транспортных средств и различных «безделушек». Также разработчики согласились выполнить пожелание игроков и добавить для любителей ближнего боя новое оружие – дубинку с оптическим прицелом. Не обойдется и без других сюрпризов, в том числе и праздничных событий, однако все секреты Colin Cragg раскрывать пока не стал.
admin
И снова гейм-директор MMORPG <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=15" class="news_link_b">Anarchy Online</a> обновил свой еженедельный блог, сообщив игрокам всю важную и интересную информацию. В этот раз Colin Cragg сделал акцент на работе над движком, которая, по его словам, продвигается очень быстро.

Из других новостей Colin Cragg отметил продолжающиеся, пока теоретические, работы над ребалансировкой профессий в <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=15" class="news_link_b">Anarchy Online</a>. В частности, уже в конце этой недели должен быть готов предварительный список изменений в существующих способностях и умениях, а также представлен перечень новых. Кроме того, стала известна точная дата открытия нового ночного орбитального клуба «The Grind», название которому, напомним, выбрали сами игроки. Долгожданное событие разработчики решили приурочить к празднованию Хэллоуина, поэтому состоится оно 23 октября.
Andrew007
ммм.. У меня такой вопрос я смотрел скрины, видео читал про неё всё, что мог понять, но возник вопрос, а будет ли когданибудь русс версия, а то в английском я не так хорошо юзаю как хотелось бы. smil42f61a93c2ea9.gif
admin
QUOTE(Andrew007 @ Oct 16 2009, 12:06 PM)
ммм.. У меня такой вопрос я смотрел скрины, видео читал про неё всё, что мог понять, но возник вопрос, а будет ли когданибудь русс версия, а то в английском я не так хорошо юзаю как хотелось бы. smil42f61a93c2ea9.gif
*


Игра слишком старая и слишком сложная по нынешним меркам. Думаю - не будет никто ее локализовывать.
Не выгодно...
admin
Как всегда гейм-директор MMORPG Anarchy Online в своем еженедельном блоге рассказал игрокам о самых актуальных событиях и планах разработчиков. Главным внутриигровым событием, конечно же, стало официальное начала празднества Хэллоуина! Виртуальные просторы Anarchy Online уже наводнили «классические» для такого случая тыквоголовые монстры Uncle Pumpkinhead со своими приспешниками Draculeet и Frankenleet. Доступный ассортимент предметов также традиционно расширился, однако в этом году разработчики добавили несколько новых социальных костюмов и предметов интерьера.

Другой важной и гораздо более «серьезной» новостью стало опубликование гейм-директором предварительного списка изменений в перках персонажей, а также общих принципов их усовершенствования. Как отметил Colin Cragg, так или иначе ребалансу подвергнутся все перки без исключения! Тем не менее, опубликованный список носит именно предварительный характер, и потому команда разработчиков призывает игроков принимать активное участие в его изменении и усовершенствовании. Какие бы то ни было конкретные решения по ребалансу перков будут приниматься позднее.
admin
Еженедельный блог гейм-директора Anarchy Online на этот раз обновил разработчик с ником Kintaii, в то время как сам Colin Cragg, заболевший, как оказалось, свиным гриппом, находится дома. Что же касается самой игры, главным событием недели стало поступление на тестовые серверы ожидаемой многими почтовой системы. Она будет проверяться и отлаживаться ближайшие несколько недель и, если все пройдет хорошо, затем появится и на официальных игровых серверах.

Не обошлось сообщение в блоге гейм-директора и без упоминания о праздновании Хэллоуина, которое в мире Anarchy Online практически закончилось. Kintaii от лица команды разработчиков поблагодарил все игроков, принимавших активное участие во всех мероприятиях, и помогавших в их проведении людей, среди которых были названы департамент ARK Community Relations и команда Customer Support. Тем не менее, празднование Хэллоуина еще не закончилось, и, «по слухам», тыквоголовые Uncle Pumpkinhead во главе с ужасным The Harvester напоследок планируют нечто новое…

В конце своего сообщения Kintaii опубликовал также некоторые планируемые изменения в балансе Anarchy Online, которые, впрочем, носят неокончательный характер. Например, многие линейки способностей получат собственные недостающие Perk Special на 9/10 уровне, а в расширении Shadowlands планируется произвести некоторые модернизации нанопрограмм нанотехников. Изменения коснутся также и многие профессии. Например, мастера рукопашного боя, как ожидаются, получат наибольшее количество исправлений в своих нанопрограммах и видах атак, а у представителей профессии Shade изменится набор используемых предметов.
admin
Colin Cragg, отсутствовавший в течении 10 дней по причине болезни, благополучно выздоровел и вернулся в офис к другим сотрудникам, о чем сообщил в свежей записи в своем еженедельном блоге. За время отсутствие гейм-директора накопилось много нового, о чем следует сообщить игрокам. так что он без лишних слов перешел сразу к делу. Мы также предлагаем вам ознакомиться с ключевыми фактами, которые озвучил Colin Cragg:

* Почтовая система, запущенная не так давно не тестовом сервере Anarchy Online, работает очень стабильно, практически без ошибок. Все это позволяет разработчикам говорить о том, что ее установка на обычные игровые серверы может произойти уже совсем скоро.
* Работы по модернизации графического движка игры также идут очень успешно. Так, на прошлой неделе к нему была добавлена функция анимации воды, и по признанию гейм-директора, выглядит подобный эффект очень зрелищно.
* Кроме того, Colin Cragg с радостью отметил и тот факт, что графический движок даже сейчас демонстрирует отличное быстродействие, что не может не радовать разработчиков, ведь никакой оптимизации они еще не проводили.
* Гейм-дизайнер, известный игрокам под ником Lindelu, занимающийся созданием ежедневных миссий, порадовал создателей Anarchy Online своей производительностью и уже сейчас готов предоставить порядка 200 разнообразных заданий.
* Тем не менее, не все обстоит так гладко. Colin Cragg признался, что из-за его болезни работы по корректировке баланса в игре были замедлены и возобновились в полном объеме лишь сейчас. Впрочем, новый список изменений баланса разработчики должны предоставить уже на этой неделе.
* В конце своего сообщение гейм-директор напомнил, что продолжается программа под названием «Professionals of Anarchy Online». Ознакомиться с подробными правилами и принять в ней участие можно, посетив специальный раздел на сайте игры. Прием заявок закончиться 23 ноября.
admin
Еженедельный блог гейм-директора MMORPG Anarchy Online, который, как всегда обновил Colin Cragg, на этой неделе получился достаточно кратким. Событий в мире игры произошло не так много и главной проблемой для разработчиков стали неожиданно возникшие проблемы с новым графическим движком, а точнее – с рендерингом. В связи с этим, новых скриншотов создатели игры пока предоставить не могут. Также гейм-дизайнер Kintaii попросил напомнить всем ветеранам Anarchy Online о том, что регистрация в новую «программу профессионалов» закончится уже через неделю, так что всем желающим нужно поторопиться. Кроме того, Colin Cragg сообщил, что работы ребалансировке идут полным ходом и обновленные списки изменений будут появляться регулярно, а долгожданная система ежедневных миссий уже практически готова и будет установлена на тестовый сервер сразу после того, как там закончится обкатка почтовой службы. После теста ои появятся и на обычных серверах в качестве нового контентного дополнения.

Однако, помимо традиционного блога гейм-директора, на этот раз в мире Anarchy Online произошло еще одно знаковое для всех поклонников игры событие. Разработчики наконец подвели итоги объявленного некоторое время назад конкурса на лучший скриншот. В номинациях Basic Screenshot и Edited Screenshot было выбрано по 10 главных победителей и дополнительно по 3 счастливчика, которые получат в награду 90 предоплаченных дней игры. Также специалист по связям с общественностью Famine, который и объявлял результаты, сообщил, что еще будет случайным образом выбрано несколько человек, которым подарят небольшие призы, вроде футболок или постеров с автографами разработчиков.
admin
В очередной раз обновил свой блог гейм-директор MMORPG Anarchy Online. На этот раз Colin Cragg отметил, что работа по модернизации баланса в игре идет полным ходом и первые «реальные» результаты уже совсем скоро можно будет попробовать. Интересно, что для обкатки всех изменений разработчики собираются запустить отдельный тестовый сервер и о том, кто и когда получит на него доступ, пока не говорится. Зато на обычном тестовом сервере, куда могут зайти все пользователи Anarchy Online, сейчас готовится к установке обновление, вводящее первую версию системы ежедневных заданий. Процесс займет некоторое время, поскольку внедрение такой системы требует мелких изменений практически в каждой зоне.

Отдельно Colin Cragg в очередной раз затронул тему закрытия немецкого сервера Die Neue Welt и открытия бесплатного трансфера персонажей с него в другие миры. Стали известны и новые подробности этого процесса. Например, параллельно с изменением баланса разработчики трудятся над созданием новых зон в городах, чтобы геймерам после «переселения» было где разместиться. Перенос персонажей откроют как RK-1 (Atlantean) так и на RK-2 (Rimor), а сам закрывающийся сервер будет функционировать еще несколько месяцев после начала трансфера. Гейм-директор также подчеркнул, что имена персонажей и организаций будут сохраняться, однако в приоритете окажутся те из них, которые созданы не позднее ноября 2009 года.
admin
Гейм-директор MMORPG Anarchy Online Colin Cragg в очередной раз обновил свой блог на официальном форуме проекта и поделился с игроками свежими новостями и планами разработчиков на ближайшее будущее. Самые важные и интересные факты мы предлагаем вашему вниманию:

* Разработчики приступили к массовой конвертации всех игровых зон под новый движок. Процесс этот достаточно длительный, поскольку на каждую зону уходит примерно 1-2 часа реального времени, а всего их в игре около 200.
* Создатели Anarchy Online прислушались к мнению игроков и решили увеличить награду за самые длинные миссии, разделить ее и выдавать частями при завершении каждого этапа.
* Также на этой неделе разработчики приступили к созданию некой Open PvP Area и она обещает быть не просто еще одной открытой PvP-зоной, которых и так достаточно в мире игры.
* Сотрудники пекинского офиса компании Funcom продолжают трудиться над переработкой голов персонажей в игре. На техническом скриншоте, который предоставил Colin Cragg, изображены представители видов Homo Atrox, Homo Opifex и Homo Nanomage:

user posted image
admin
Похоже, эпопея с глобальным обновлением графического движка MMORPG <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=15" class="news_link_b">Anarchy Online</a> подходит к концу. Гейм-директор проекта Colin Cragg дал развернутое интервью зарубежному порталу massively.com, в котором впервые назвал ориентировочные сроки завершения работ. Так, по его словам, бета-тестирование нового графического движка стартует уже в конце этого года, а полноценный релиз состоится в первом квартале 2011-го. Colin Cragg в своем интервью отметил также, что к обновлению графики в <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=15" class="news_link_b">Anarchy Online</a> будет приурочена и глобальная переработка баланса профессий.

Напомним, что впервые разработчики MMORPG <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=15" class="news_link_b">Anarchy Online</a> объявили о своем намерении перевести проект на новый графический движок еще в январе 2008 года. Однако, первоначальный вариант с использованием разработки под названием OGRE, был отклонен на полпути из-за определенных технических сложностей. После этого разработчики заключили соглашение с компанией Funcom и получили право использовать графический движок Dreamworld. С его качеством геймеры знакомы не понаслышке: он используется в MMORPG Age of Conan, а также в новом MMO-проекте от Funcom - The Secret World.
This is a "lo-fi" version of our main content. To view the full version with more information, formatting and images, please click here.