Help - Search - Member List - Calendar
Full Version: Granado Espada
MMORPG FORUM > Под пристальным вниманием > Общий - состоявшиеся Релизы [Дождались!]
Pages: 1, 2
admin
Онлайновый паблишер K2 Network будет издавать на территории Европы и Северной Америки корейский массивно-многопользовательский ролевой проект Granado Espada. Лучшая игра 2006 года в Корее, разработанная студией imcGAMES под руководством знаменитого Хаккую Кима (Hakkyu Kim) - создателя самой обитаемой MMOG мира, Ragnarok Online - выйдет на Западе под названием Sword of the New World

Сеттинг игры - фэнтезийная вариация на тему европейской колонизации Нового Света в 17 столетии. Главной особенностью игры, в которой геймеров ждут увлекательные приключения на новом континенте, архитектура и одежда в тиле барокко, сокровища и слава, магия и замечательная музыка, является то, что под их командованием окажется не один персонаж, а группа из трех героев (стартовые классы - Fighter, Wizard и Scout; затем можно создать Musketeer или Warlock). Кроме традиционных режимов - Player vs. Environment (PvE) и Player vs. Player (PvP) - предлагаются и дополнительные: Family vs. Family (FvF) и City vs. City (CvC). Запуск проекта для европейских и североамериканских игроков запланирован на летом этого года.

User posted image
DraGer
имхо: проект с бюджетом в 65 лямов, вечно зеленых... по определению не может быть плохим.
Надо очень сильно постараться, чтоб его угробить...
DraGer
Записался в бету... прислали приглашение, тестим smil42f61dbae0763.gif
Следите за топиком... буду делиться впечатлениями. Для начала - скринов не много:
1.
DraGer
2.
DraGer
3. (игровая карта)
DraGer
4.
DraGer
И так-с... приступим:

Часок проигрался, трудно сказать о том на скока она может затянуть, но то что игре дали стока наград... эт точно не зря.
Уже только то, что управляешь сразу тремя чарами, и они равномерно все развиваются на протяжении всей игры... эт очь интересный новаторский подход разработчиков. Хотя и трудно, так сразу сказать, на скока он оправдан и нужен ли был ваще...
Все-таки, это не дает игроку вжиться в роль определенного альтер эго. Так думаю, настоящие "ролерплееры" будут огорчены. Лично мне... эт тож не очень понравилось... в под сознании напоминает стратегию, поскоку для того чтоб управлять сразу всеми чарами, приходиться их все выделять мышью.

На тему мыши - привычного для нас управления (WASD) в игре тож нет и в помине (привет Линейка)...
Т/е - очень честно... выделяем группу своих чаров, и одним кликом мыши отправляем в намеченное место на карте... или кликаем на мобе, чтоб они атачили его. К стати: разработчики не забыли и про команды для каждого чара в отдельности. Можно запустить автоатаку, и они очень честно будут атачить все, что движется...

С одной стороны даж не плохо, можно спокойно сходить паужинать... или пойти спать, а ваши чары так и будут продолжать валить все вокруг себя (только лут не умеют собирать). Кач на "халяву"... с минимальным участием игрока... спорный момент!
DraGer
5.
Iahel
DraGer, спасибо за инфу smil42f616f489e7c.gif
сама хотела на бету подать заявку, но уж очень много уних вопросов было smil42f610a3afe41.gif smil42f61e8247df3.gif
MmoGamer
Ну если есть такой интерес к данному проекту, то держите.

История

Кристофор Колумб устанавливает курс

В 1453 году, Турки наконец-то побеждают и устраняют Византийскую Империю, Константинополь переименовывают в Стамбул, город стал центром процветающей Османской империи. С тех пор, Турки получили контроль над всеми деловыми маршрутами между Европой и Азией. Полагаясь на свою монополию, они установили высокие тарифы для торговцев, проходящих через ихние земли. Тем самым, вынудив торговцев поднять цены на товары в Индии и Китае. Таким образом, Восточноазиатские торговцы должны были найти новый торговый маршрут и решили, что будет лучше торговать по морским путям.

Центром нового торгового маршрута стала Португалия, маленькая страна на краю Западной Европы. Торговцы решили проложить путь из Португалии в Африку, а потом достичь Индии. Однако, из-за большого размера Африки, проложенный путь занял бы несколько лет.

Именно тогда итальянский навигатор придумал яркую и простую идею. Если бы мир был круглый, то они были бы в состоянии приплыть на запад и достигнуть Индии из Ист-Сайда. 3-ьего августа 1492, Кристофер Колумб набрал 120 моряков на борт 3 судов и устанавливал курс от порта. Пало, Испании.

Но поездка оказалось довольно долгой, и команда была взволнована. Сомнения и подозрения начали часто посещать их, и они убеждали своего капитана повернуть назад. Но Колумб был убежден, что это был только вопрос времени прежде, чем они достигнуть Индии. Наконец 12 октября 1492, команда на борту Пинты увидела землю в 2am. Кристофер Колумб приказал, чтобы все паруса были подняты за исключением главного, и бросить якорь до рассвета. Это была пятница, когда они коснулись берега острова. Местные жители называли остров " Guanahani ", но Колумб естественно предположил, что он был в Индии, и жители были "индусами".

За следующие 10 лет, Колумб приплывал на запад еще три раза, и был уверен, что он достиг Восточной Азии. Чтобы ознаменовать его ошибку, 3 острова, которые открыл Колумб, теперь называют "Вест-Индией". Однако, Колумб не был единственным исследователем запада. Другие исследователи вскоре поняли, что Колумб не нашел новый маршрут в Индию, он открыл новый континент. Америка была одной из этих континентов, которые были обнаружены, получив свое название от основателя.

Время Завоеваний

После этого случая были годы завоеваний и открытий. Испания и Португалия имели много споров относительно разделения "Нового Мира". Первоначально, Папа Римский установил декрет между севером и югом, к западу от Островов Зеленого Мыса разделит земли между этими двумя странами, но это приводило к большому количеству недовольства среди Португальцев, поскольку это разделение оставило их фактически несчем.

Для этих наций, разделения "Нового Мира" было азартной игрой. Их главная цель состояла в том, чтобы получить как можно больше земли. Жадность ослепила их от их христианских моралей и верований, поскольку они вели войну и жертвовали многими жизнями только для того, чтобы получить то, что они хотели.

Соглашение относительно разделения было наконец подписано между двумя нациями на взаимно согласованных сроках в 1494 году. Это соглашение дало Португалии большую часть земли, известной как Бразилия. В то время Испания все еще, имела большой контроль над землями "Нового Мира".

В 1519 году, испанские Флотилии достигли Ацтекской Империи, и они были поражены тем, что они увидели. Город Tenochitlan, был расположенный около красивого озера. В городе, где дороги были прямыми и половина дорог были выложена из гравия, был большой общественный квадрат, где было много людей. Здесь была ярмарка и шла торговля, на ярмарке было, по крайней мере, 60 000 человек. Торговцы торговали золотом, серебром, железом, бронзой, костями животных, оружием и животными. Были также продавцы, торгующие лекарствами и здания, которые готовили пищу для людей.

Здания в городе были большими и очень хорошо построены. Были также несколько богатых зданий, где феодалы проживали в течение определенного времени года. Богатые здания имели красивые и большие сады, поскольку Ацтеки были культурной цивилизацией и заботились о своем уровне жизни. Испанцы были соблазнены богатством и культурой этого народа и поэтому решили завоевать Ацтекскую нацию.

Активное завоевание нового мира вскоре началось. Кроме новых зерновых культур, типа какао, зерна, картофеля, помидоров, ананасов и табака, Европу привлекало большое внимания к золоту. Индусы были вынуждены работать как рабы в невозможных условиях, и это привело ко многим смертельным исходам. В то же самое время, европейцы принесли чуму и другие болезни, которые, оказались смертельными среди поселенцев. В течение 50 лет после колонизации, приблизительно 65 миллионов южноамериканских поселенцев умерло от жестокости и болезни.

В течение 17-го 18-го столетия, европейские иммигранты стекались в новый континент в поисках лучшей жизни. Было множество причин, почему они мигрировали; религиозное преследование, чрезвычайная бедность и голод, который мучил людей в их стране. Люди нуждались в новом мире, жилье и работе. После миграции в новый мир, они вскоре поняли, что верхние и средние классы были уже во власти англичан, которые мигрировали в1620 году. Следовательно, для них была уготовлена черная работа с низкой заработной платой и плохим жильем.

Иммигранты начали строить собственные деревни, вырубая леса и работая на полях, ища подходящую землю для сельского хозяйства. Нехватка людей тормозило освоения и строительство деревни в этой враждебной ситуации. Тем самым, вызывая много сражений между двумя сторонами. Время шло, и конфликты разгорались с новой силой.


Время просвещения

В конце 17-ого столетия пришел период просвещения, который шел из Англии и Франции и распостранялся на остальную часть западного мира. Это означало, что большенство людей начали освобождать себя от фольклора и суеверных верований. Начиная с времени Ренессанса и человеколюбия, вера рациональности начала расти в больших темпах.

Этот период также принес религиозные, национальные социально-экономические верования. Любая логика, которая не могла противостоять близкому исследованию рационального размышления, была немедленно отклонена. Только вещи, которые можно было бы логически объяснить, были приняты как, правда. Защитники той эры полагали, что люди не должны быть ограничены классическим размышлением, и должны иметь более индивидуалистический тип размышления.
MmoGamer
Причудливый стиль моды и архитектуры

Причудливый стиль архитектуры был главным влиянием европейских городов, в течение 17-ого и 18-ого столетия. Очевидный во многих колоссальных найденных зданиях масштаба, Причудливый архитектурный стиль производит впечатление богатым и щедрым использованием особенностей, цветов и скульптур. Холмистые фасады, планы местности беспрецедентного размера и сложности, купола различных форм обычно находились в таких церквях как Francesco Borromini, Guarino Guarini и Balthasar Neumann. Причудливый стиль также напоминает о древней греческой культуре и архитектуры, но с более смелыми и более классными особенностями.

Архитектура и художественные работы

В утверждении подлинности классической Причудливой архитектуры, Kim Hak Kyu отправился со своей командой графических художников в исследовательскую поездку через Европу. Тысячи зарисовок были взяты с реальных зданий и замков, которые неукоснительно использовались как образец для архитектуры зданий в Granado Espada. С помощью последних трехмерных технологий, реалистические и изящные фоны игры были воссозданы в игре, принося каждому Granado Espada геймеру богатую классическую поездку по европейской культуре.

17-ый и 18-ый век столетние проекты и архитектура Барроко

Было представлено множество причудливых работ, которые использовались в воссоздание архитектуры для Granado Espada. Примеры таких работ включают Базарную площадь Piazza di Spagna, Фонтаны di Trevi и San Pietro, который часто называют шедевр причудливой архитектуры. На главную центральную часть Ватикана воздействовало множество самых известных архитекторов, таких как Bramante, Raphael, Michelangelo. Однако, это был Bernini, который действительно вселял Причудливый стиль в церковь, давая ей грандиозный стиль и добавление больших частей обстановки к базилике, типа стула для собора Святого Петра и Baldacchino Главного престола.

Правильный для архитектуры Причудливый стиль жизни может быть найден в захватывающем дух мире Granado Espada. Поскольку Ватикан процветал в течение 17-ого столетия, церковь уполномочила построить больше церквей. Хотя не столь великие как San Pietro, они оставались правильными для причудливого стиля. San Carlo alle Quattro Fontane - церковь (1638-41) построенная в Rome, Архитектор Francesco Borromini.

В Причудливом стиле архитектуры, интерьер каждого здания типично использовал очаровательную мозаику картин, скульптур, тонких плотницких работ и стекольного производства. Золотой и Желтый были первичные цвета полного проекта. Сделанные с изящной классной мебелью и гарнитурами, изящное и классное внутреннее окружение является вездесущим в большинстве Причудливых зданий.

Фактический в-игре интерьер обогащает и превосходит реальную версию, в терминах изящности и качества. Причудливые скульптуры - важные особенности архитектурного формирования. Художник каждой скульптуры борется за детали структуры, типа кожи, стиля волос, одежды и принадлежностей. Положение также играет критическую роль в отражении настроения и чувства каждой скульптуры. Чтобы создавать ощущение живости и благосостояния, скульптуры обычно изображаются в "спортивном" положении.

Стиль моды

Склад оружия и полных доспехов, обычно связываемый с позднесредневековой Европой. И это играет очень важную роль в мире Granado Espada. Хотя категория полных доспехов охватывает много типов и классов, доспехи является отдельными составными частями полных доспехов, типа шлема, рукавиц, ожерелья, ' neckguard ', нагрудника, и латы.
Поскольку оружие и пластичные доспехи получили популярность во времена средневековья, некоторые Восточноазиатские и европейские страны начали проектировать и изготовлять снаряжение и оружия. Объединение и использование натуральной кожи и пластин, привело к тому что, каждая броня весила между 30 ~ 50 фунтами. В течение периода с 8-ого по 19-ое столетия до н. э, древние Греки, Католики, Англичане, Французы и Русские использовали пластичную броню, как эффективную и хорошую защиту в бою. Однако, с появлением огнестрельного оружия, эффективность пластичной брони начала уменьшаться. Теперь, эпические части пластичной брони хранятся в музеях за их артистические, исторические и культурные ценности.

В течение начальных 20 лет 17-ого столетия, мужское общество носило одежду стиля используемого в конце 16-ого столетия. Обычно одежда состояла из рубашки, двойки, жакета, бриджей и венецианку. Хотя одежда подгонялась для комфорта владельцу, это также воплотило сильный смысл мужского превосходства и шовинистического чувства.

Появление нового стиля

Натуральная, удобная и изящная. В течение этого периода, принадлежности, типа лайнеров, структур и драгоценностей были удалены, чтобы сделать одежду более удобным и естественным. Дополнение для плеча (которая была добавлена, чтобы заставить владельца выглядеть величественно) было заменено на пластины. Это дало одежде более подогнанный и удобный силуэт. Далее одежду украсили веревки и ленты

В начале 17-ого столетия, платье Farthingale было в моде. Постепенно платье совершенствовалось для того, чтобы дать более совершенный проект, более удобный и более нежный. Воротник был оттянут низко и в круглой форме. В Испании и Нидерландах, кости китов использовались, чтобы убирать из платья жесткую U-форму. Юбка платья была большой и круглой, вместе со слоистыми концами, заканчивая изящным платьем. Только в 1730-ом году, юбка платья была уменьшена в размере, практически во всей Европе. Таким образом, предался новый вид.

В середине 1600-ых годов, стиль платья стал более нежным, более естественным, изящным и романтичным. Кроме распространенных платьев, «платье леди» состояло из 3 других платьев различных цветов. Это сделано вместо юбки, которая мешает движению владельца. Внутренние платья были многослойными и толстыми.

Новое стиль моды для Леди

Проект, подчеркнутый на затянувшемся силуэте пышного женского тела. С разрезом, наполовину, этот стиль приводил к большому количеству негодования среди моралистов. Все же, несмотря на это, стиль развился в еще более низкие вырезы и более широкую овальную форму. Украшенный веревочками и лентами, стиль платья вырожал чувственную сексуальность.

Другие принадлежности к одежде

Capotain, Sugar loaf и Tricorne Hat – мужчины которые спроектировали шляпы, которые носили в течение этого времени. Они были сделаны из нескольких материалов, типа felt и wool. Мужские шляпы также развились постепенно из перьев, веревочек и других принадлежностей которые использовали, чтобы украсить шляпы.
Для Леди, воротник становится холстом для моды. Веревки, ленты и другие материалы использовались, чтобы украсить и дополнить аксессуарами одежду.

Мужские ботинки имеют различную конструкцию, типа высоких ботинок для мужчи и ботинок на высоком каблуке для женщин. Такие ботинки можно увидеть на многих персонажей в Granado Espada.
MmoGamer
FAQ по игре Granado Espada Официальное Пред-бета Содержание Вебсайта

Q: Что такое Granado Espada?

A: Granado Espada - новая одна из самых ожидаемых, полностью трехмерная ММОРПГ от создателей Ragnarok Online. Это будет первая английская версия игры, а также других языков следующих стран: Сингапур, Малайзия, Индонезия, Вьетнам, Филиппины, Новая Зеландия и Бруней.
Infocomm Asia Holdings Pte Ltd - официальное лицо имеющая патент на владение Granado Espada в вышеупомянутых странах.

Q: Когда будет релиз игры?

A: Granado Espada начнет свою закрытую Бету в 4-ом квартале 2006 года. Посетите http://www.granadoespada.sg для просмотра последних новостей об игре.

Q: Как подписаться на игру?

A: Посетить http://www.granadoespada.sg, чтобы зарегистрировать аккаунт. Регистрация бесплатная. Для закрытой беты, только отобранным лицам и получившим патент будут давать доступ к игре. Для открытой беты, нужно просто зарегистрироваться на сайте, чтобы поиграть в игру, в течение открытого бета периода.

Q. Как мне подписаться?

A: Поскольку игра все же будет выпущена на коммерческой основе, нет никакой потребности в подписке в настоящее время. Однако, в течение закрытого бета периода, только выбранные лица, получившие патент, будут в состоянии поиграть в игру.

Q: Каково различие между вашим Granado Espada и другим Granado Espada в Японии, Китае и Тайване?

A: Наша игра Granado Espada, будет первой англоязычной версией ожидаемой ММОРПГ. Большая работа была сделана в процессе локализации, чтобы дать гарантии нашим пользователям в стране, в которой мы работаем.

Q: Я играл во многие ММОРПГ так, что же особенного в Granado Espada?

A: Granado Espada разрабатывалась более 3-х лет, было потрачено больше 56 миллионов Президентов. Это приносит геймерам уникальный опыт, который они видят в других ММОРПГ. Революционная особенность игры большая система развития Персонажа.

Q: Я не могу ждать, хочу поиграть в Granado Espada. Как я могу приобрести ключик к Закрытой Бете?

A: Наш выбор участников для закрытого Бета-Теста основан на следующих критериях:

1. Отобранные участники должны жить в вышеизложенных странах, написанных в лицензии.
2. Отобранные участники должны быть в состоянии представить требуемую информацию, типа Конфигурации PC, интернет-используемая возможность соединения, и т.д.
3. Отобранные участники должны старательно предоставлять сведения об ошибках и обратную связь с нами. (Бездействующие счета будут приостановлены),

Мы выберем наших участников, на основанных вышеизложенных странах и конфигураций PC.
MmoGamer
Классы

Воин (Fighter)

Стойкий и сильный. Воин- который никогда не отвернется в независимо от того, перед какими опасностями он должен столкнутся.

Воины - имеют большое количество позиций и могут владеть большинством оружия, даже щитами. Они также носят лучшую броню и имеют самое высокое количество жизней, тем самым делая их незаменимыми для ближнего боя.


Волшебник (Wizard)


Вооруженный знанием темных искусств, некоторым, волшебник кажется слабым и бесполезным, но магия пламени приносит дикую боль.

Начальные знания волшебника доступны от изучения колдовства и волшебства. Хотя они, возможно, не самые сильные в ближнем бою, зато на длинных дистанциях приносят противникам существенный вред, также бьют по летающим целям.


Колдун (Warlock)


Колдун слабый класс ближнего бою, но на дистанции держит власть, которая является непревзойденным атрибутом успеха в битве.

Колдуны владеют элементами молнии, огня и
холода. Способны к использованию всех трех элементов в совместных действиях
друг с другом. Они способны нанести большой и многократный вред врагу, тем самым делая этот класс довольно сильным и изящным из всех других классов.

Мушкетер (Musketeer)

Самые внушающие страх из убийц, мушкетеры имеют глаза ястреба, всегда держа своих врагов на безопасном расстоянии.

Мушкетеры могут владеть всем оружием, доступным в игре. Способность сражаться на расстоянии делает их сильными противниками. Мало того, что они могут стрелять из укрытия, они также способны нанести несколько повреждений сразу.

Бойскаут (Scout)

Самый заслуживающий доверия компаньон, изобретательность бойскаута - часто, помогает и вытаскивает группы из беды.

Бойскауты - богатый класс в Гранадо Эспада. Они также имеют способность быстро бегать и лечить себя. Но они не способны к ближнему бою, бойскауты также в состоянии помочь боевым классам, ставя капканы тем самым замедляя противника.
MmoGamer
Гайд по игре.

Как и вовсех других MMORPG, в начале Вы создаете персонаж. Вы можете выбрать Воина, Бойскаута или Волшебника. Персонаж будет первым членом вашей семьи( всего их 3). Все персонажи в вашей семье имеют вашу фамилию (или имя пользователя) и если персонаж будет продан или отдан другой семье, то фамилия будет изменена.

Чтобы создавать, новые персонажи, Вы должны будите накопить Семейные Пункты (Family Points). Это можно сделать, выполняя квесты или при помощи PVP, Неигровые Персонажи (NPCs) могут, присоединяется к вашей семье, используйте (NPCs)-анкету в своем доме. Они также возьмут вашу фамилию.

Отдыхать и сохранять своих персонажей можно только в доме. В каждом городе, Вы будете в состоянии получить доступ к этим домам и персонажам, которые Вы желаете присоединить к вашей активной команде. Каждый персонаж должен быть выбран персонально, поэтому Вы должны пополнять команду с умом.

Игра начинается с одним персонажем, Вы должны будете пройти ряд квестов прежде, чем Вы сможете использовать трех членов команды. В течение игры вы сможете менять компаньонов в зависимости от уровня.

Нет никакого реального штрафа за смерть в игре. Однако, когда член вашей команды умирает в сражении, он получат мало или вообще не получают опыта от сражения. Это делает игру тяжелее для умершего персонажа. На начальных уровнях, персонажи смогут приобретать пузырьки с жизнями для повышения HP, очень пригодятся в бою.

Каждый класс персонажей умеет владеть определенным видом оружием и каждое оружие будет обладать определенными свойствами, которые станут доступными на различных уровнях.

Эти свойства дадут им таланты, которые являются применимыми к каждому виду оружия, помогая персонажу в сражениях. Ваши персонажи используют умения, уровни умений будут увеличиваться. На различных уровнях умений, Вы будете изучать новые таланты. Также возможно будет изучать умения высокого уровня в соответствии с книгами, которые приобретаются у торговых (NPCs).

В определенных локациях, Вы будете в состоянии получить доступ к телепортам. Телепорты позволят игрокам телепортироватся в определенные локации, за минимальную плату. Но для того, чтобы активизировать телепорты, Вы должны будете посетить определенный телепорт и открыть его.

Телепорты будут стоять не только в крупных городах, но также и в пещерах, деревнях и других местах.

Система торговли: Любой торговый (NPCs) настоящий барыга и продавать ему за копейки хорошие вещи некто не будет. Для этого в игре присутствует своя система торговли.

Любой из ваших персонажей сможет за несколько секунд настроить персональный магазин, чтоб торговать с другими персонажами в режимах куплю/продам. Как только магазин будет настроен, над персонажем появится иконка магазина. Все магазин настроен, можете пойти отдохнуть, вернитесь через некоторое время и проверьте инвентарь магазина.

Система MCC - одна из ключевых особенностей, использованная в Granado Espadа. Система позволяет игрокам управлять 3 персонажами одновременно. Это - система, взята из самых классических RPG, но никогда прежде не приминялась в жанре ММОРПГ.

Используя кнопки F1, F2, и F3, Вы сможете менять персонажи, в то время как другие персонажи выполняют другие действия. Вы всегда сможете поменять раскладку клавиатуры. Используйте горящие клавиши, чтобы активировать различные умения персонажей.

Есть еще Альтернативная функция «Автоохоты», которая служит дополнением к системе MCC.

Система Пати: Как и в других ММОРПГ здесь присутствует система пати. В группу можно собрать до 12 человек. Потом группа может создать «Гильдию» если один из персонажей получил статус <Барона>. Чтобы получить этот статус, игроки, должно будут пройти длинный и опасный путь, побывать вомногих темницах и пещерах, и заслужить уважение других.

Собрав гильдию, Вы можете создать Али с другими семьями или объявить им войну.

Система PVP. Происходит на арене, Вы сможете вызвать на бой любую Семью или Игрока. После принятия вызова вас телепортируют на арену, где происходит бой.

Такие сражения приносят игрокам Семейные пункты (Family points). При победе вам дают очки, при проигрыше отнимают.

Команды могут продолжить миссии в пределах темниц. В настоящее время есть 3 доступные темницы; каждая темница разделена на 3 области.

* «Nartex» (Темница 1/1 Уровень 1)
* «Parsonage» (Темница 1/2 Уровень 1)
* «Arcade» (Темница 1/3 Уровень 1)

* Grand Corridor (Темница 2/1 Уровень 1)
* Catacomb (Темница 2/2 Уровень 1)
* Golden Road (Темница 2/3 Уровень 1)

* The Deck (Темница 3/1 Уровень 1)
* The Cabin (Темница 3/2 Уровень 1)
* The Hold (Темница 3/3 Уровень 1)

NPC играют ключевую роль в мире Granado Espadа. Они обладают определенными навыками и умениями, которые не доступны вашим персонажам и поэтому обязательно нужны в семье.

Чтобы "нанять на работу" NPC, игроки должны будут выполнить ряд квестов или, что небуть другое. После выполнения квестов, Вам будет доступна NPC –анкета (типа резюме), которая используется при создании NPC в вашем доме. NPC –анкета исчезнет после того, как персонаж будет создан.

Переводом занимался "MmoGamer"
DraGer
Большой спс MmoGamer за переводы... почитал с большим интересом smil42f61e8247df3.gif
admin
Создана и наполнена галерея скриншотов, посвященная игре. smil42f616f489e7c.gif
посмотреть можно тут: http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/thum...ls.php?album=76

P.S.
В ближайшее время, будет создан отдельный раздел... Следите за новостями.
Djek
Драгер вообщем скажи стоит или она того или нет? smil42f61a93c2ea9.gif
DraGer
QUOTE (Djek @ 18.2.2007, 15:55)
Драгер вообщем скажи стоит или она того или нет? smil42f61a93c2ea9.gif

стоит... чего? smil42f61873b3800.gif
Inkharah
Того, чтобы ждать релиза smil42f61a93c2ea9.gif
Djek
раздел называется "будем ждать?" ну вот я тебя и спросил стоит ждать или нет? smil42f61dbae0763.gif))
а скрины так себе, не особо впечатлили.
Vivilon
ждать нестоит лучше сразу здохнуть
DraGer
QUOTE (Djek @ 1.3.2007, 15:36)
раздел называется "будем ждать?" ну вот я тебя и спросил стоит ждать или нет? smil42f61dbae0763.gif))
а скрины так себе, не особо впечатлили.

Скажем так: лично я в нее уже наигрался... больше не играю.

А, судить о игре, которую еще даж не запустили - как минимум не корректно. smil42f613136426b.gif
Inkharah
И как тебе, играбельно?smil42f61a93c2ea9.gif
DraGer
Конечно... играбельна. И могу заверить, игра будет иметь большое количество поклонников. Свою аудиторию...

У игры большой потенциал, на высоте выполнена художественная работа, не забываемое музыкальное оформление.
Все треки - исполняет симфонический оркестр... можно, просто часами слушать.

Но есть, одно но - что мне не понравилось... и это сугубо мое мнение. И это, исключительно... от каждого зависит.
Сразу скажу - я по своей сути РПГ игрок. Предпочитающий, все игровые события, исследования и т.д. переживать вместе со своим чаром. Т/е - по возможности, в пределах разумного, стараюсь "вжиться" в своего чара.

По скоку в этой игре, управляешь сразу тремя чарами, так называемой ... "семьей". Хоть убей... но мне это уже стратегию напоминает, как в плане управления так и в плане геймплея. Не могу я вжиться в роль целой семьи... не получается.
Была мысль, играть только одним чаром, других двух не прокачивая.
Но чары очень узко специализированные, и игра с одним... очень ущербна, тем боле в игре реализовано PvP.

P.S.
И второй момент, так это отсутствие лекаря/хилера. Частично реализовано в скауте... но лечить он может только сам себя.
И если честно - скаут/хилер... как поклонник D&D этого я напрочь не понимаю... и не в какие ворота не лезит.

Одним словом... игра очень красивая, атмосферная... с правом на существование. И в то же время - очень специфична, со своими наваротами, нововведениями. Причем, все эти нововведения (на мой взгляд), не пошли ей на пользу...
Inkharah
Во многом с тобой соглашусьsmil42f61a93c2ea9.gif
Но подожду таки релиза, посмотрю своими глазами. Тем паче что лично для себя я сейчас ни одного достойного проекта не вижу.
DraGer
QUOTE (Inkharah @ 7.3.2007, 13:55)
Во многом с тобой соглашусьsmil42f61a93c2ea9.gif
Но подожду таки релиза, посмотрю своими глазами. Тем паче что лично для себя я сейчас ни одного достойного проекта не вижу.

LOTR - на 2-3 месяца... от силы на пол года, не спешной игры. Пока пройдешь сюжет.
Inkharah
Поглядимsmil42f61a93c2ea9.gif
Гдеб еще коллекционную коробку нарытьsmil42f61a93c2ea9.gif
kripers
Если кто играет отзовитесь!!
Достал ключик,гамаю,пока-что нравится!!!
Ток не все понятно, оч много вопросов вот и ищу с кем бы обсудить!
DraGer
Если кому интересно... могу поделиться "ключами" доступа к бета-тест. smil42f61e8247df3.gif
kripers
Если кто будет играть пишите мне в асю 254-334-343 smil42f616f489e7c.gif
kripers
Если у кого есть ключик и он не играет отдайте пожалуйста,друг хочет поиграть а его в бэту не пускают!
Zeus
Я бы тоже хотел поглядеть на игру, если у кого есть ключик буду благодарен.
admin
Готовим интервью, по игре Granado Espada: Sword of the New World

Если у кого нить есть вопросы к разработчикам, в этом топике можите их оставить... Будут переданы.
admin
Infocomm Asia Holdings объявила о том, что локализация корейского хита, MMORPG Granado Espada, для американо-европейских рынков практически завершена. Измененная MMORPG появится на виртуальных горизонтах под названием Sword of the New World уже в мае. А 17-го числа запланирован бета-тест для всех желающих.

Разработчики гарантируют точный практический дословный перевод сюжетной подоплеки и для этого привлечены не только профессиональные переводчики но и волонтеры-игроки которые помогают сопоставить все логические нестыковки.

Игра очень популярна в Корее и подоплека в том, что сюжет построен на освоении Америки европейцами с фэнтезийным и магическим уклоном.

После удачного прохождения бета-теста нам обещают релиз в начале лета.
EDGARRUS
нЕ поможете зарегится на пре-опен-бету?и не распишите этакий нубо-гайдик,какая команда получше будет,че делать впервые появившися в мире?
kripers
Вощемя играю....нас много играет!!!!!!
создали Фракцию!!
заходите!!! http://granadoespada.ucoz.ru/
admin
С сегодняшнего дня начинается открытый бета-тест новой MMORPG<br><a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=65" class="news_link_b">Sword of the New World</a> от компании <b>K2 Network</b>. Это означает, что закрытый бета-тест прошел успешно. Для тех же, кто желает опробовать новую игру - линк на <a target="_blank" href="http://www.swordofthenewworld.com/register-beta.php" class="news_link">официальный веб-сайт</a>.

<table border="0" cellspacing="4" align="center"><tr><td><a href=javascript:; onClick=viewimg('http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/gran/gran_060.jpg');><img src=http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/gran/thumb_gran_060.jpg border=0 class=news_image_n></a></td><td><a href=javascript:; onClick=viewimg('http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/gran/gran_061.jpg');><img src=http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/gran/thumb_gran_061.jpg border=0 class=news_image_n></a></td><td><a href=javascript:; onClick=viewimg('http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/gran/gran_066.jpg');><img src=http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/gran/thumb_gran_066.jpg border=0 class=news_image_n></a></td><td><a href=javascript:; onClick=viewimg('http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/gran/gran_068.jpg');><img src=http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/gran/thumb_gran_068.jpg border=0 class=news_image_n></a></td></tr></table>
Большое количество скриншотов можете посмотреть в - <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/thumbnails.php?album=76" class="news_link_b">галерее</a>, посвященной игре.
Inkharah
Пардон, а разве с сегодняшнего?
Если мне не изменяет память, переход с Pre-Open Beta в стадию Open Beta был еще 16 числа smil42f61a93c2ea9.gif
Inkharah
http://www.granadoespada.ru/
Русский сайт о Granado Espada.
Инфы там не особо много, но для начинающего игрока - достаточно неплохое подспорье.
admin
QUOTE(Inkharah @ Jun 29 2007, 12:19 AM)
Пардон, а разве с сегодняшнего?
Если мне не изменяет память, переход с Pre-Open Beta в стадию Open Beta был еще 16 числа smil42f61a93c2ea9.gif
*


http://forum.swordofthenewworld.com/index.php?showtopic=4014 (глянь дату создания топика) smil42f6273529dfa.gif
Inkharah
Ухумsmil42f61a93c2ea9.gif
просто тут:
http://ge.iahgames.com/en/
Несколько другие сроки мелькалиsmil42f61a93c2ea9.gif
admin
<b>K2 Network, Inc.</b> сообщает, что ее новая эпическая онлайновая игра<br><a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=65" class="news_link_b">Sword of the New World</a> будет доступна для скачивания уже на этой неделе. K2 отмечает, что <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=65" class="news_link_b">Granado Espada</a> - ее первая онлайновая игра, которая использует уникальную систему Multi Character Control. Игрокам предстоит путешествовать по большому миру игры в поисках сокровищ и славы.

<table border="0" cellspacing="4" align="center"><tr><td><a href=javascript:; onClick=viewimg('http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/gran/gran_073.jpg');><img src=http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/gran/thumb_gran_073.jpg border=0 class=news_image_n></a></td><td><a href=javascript:; onClick=viewimg('http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/gran/gran_074.jpg');><img src=http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/gran/thumb_gran_074.jpg border=0 class=news_image_n></a></td><td><a href=javascript:; onClick=viewimg('http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/gran/gran_077.jpg');><img src=http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/gran/thumb_gran_077.jpg border=0 class=news_image_n></a></td><td><a href=javascript:; onClick=viewimg('http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/gran/gran_078.jpg');><img src=http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/gran/thumb_gran_078.jpg border=0 class=news_image_n></a></td></tr></table>
Большое количество скриншотов можете посмотреть в - <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/thumbnails.php?album=76" class="news_link_b">галерее</a>, посвященной игре.

Игра будет доступна для скачивания с сайта swordofthenewworld.com. У желающих поиграть в Sword of the New World будет на выбор три пакета:

Pay2Play CD Networks Premium Package стоимостью в $19.99: включает в себя быстрое скачивание клиента, эксклюзивного персонажа, 10,000 игровых денег, месячную подписку, и полный комплект доступных игровых опций.

Pay2Play Monthly Subscription Package стоимостью в $8.95: включает в себя полный доступ к игре, доступ к торговле и аукционам и возможность приобретать игровые вещи.

Free2Play: игроки смогут скачать Sword of the New World: Granado Espada бесплатно и играть до 20 уровня. Играть можно будет и дальше, только вот очки опыта больше 20 уровня набираться не будут.
Inkharah
Кстати, а почему освещаем только одного европейского издателя?smil42f61a93c2ea9.gif
admin
QUOTE(Inkharah @ Jul 12 2007, 01:17 AM)
Кстати, а почему освещаем только одного европейского издателя?smil42f61a93c2ea9.gif
*


ну мыж в Европе... smil42f6273529dfa.gif
admin
Компания K2 Network сообщила о поступлении в продажу на территориях США и Европы популярной корейской MMORPG
Sword of the New World: Granado Espada.

Sword of the New World разработана компанией imcGAMES во главе с Hakkyu Kim, который отметился в истории, как создатель вселенной Ragnarok Online - одной из самых популярных MMORPG в истории, база пользователей которой давно перевалила за отметку в 20 миллионов человек. События игры разворачиваются после открытия Нового Света. Эта оригинальная игра позволит вам создать команду героев и управлять ими одновременно при помощи инновационной системы Multiple Character Control.

Обновленная версия игры предложит несколько нововведений, в частности, более широкие возможности по созданию героев и изменению их внешнего вида. В игре появится развитая справочная система, которая позволит новичкам быстро освоиться в новом мире. Система управления также подвергнется корректировкам. И наконец, нас ожидают новая история и сотни новых квестов.

«Sword of the New World - это MMORPG, которая воплотит в жизнь ваши мечты об идеальной игре, - заявил Грэнтли Дэй, вице-президент K2 Network. - Картинка на экране фактически оживает благодаря живым персонажам, богатой архитектуре, отличной графике и запоминающейся на долгое время музыке».
Inkharah
А второй издатель разве не европейский? smil42f61a93c2ea9.gif
http://ge.iahgames.com/en/
Этот, я имею ввиду smil42f61a93c2ea9.gif
admin
QUOTE(Inkharah @ Jul 13 2007, 12:25 AM)
А второй издатель разве не европейский? smil42f61a93c2ea9.gif
http://ge.iahgames.com/en/
Этот, я имею ввиду smil42f61a93c2ea9.gif
*


нет... это азиатский издатель. Он игру издает в: Сингапуре, Малайзии, Филиппинах и Вьетнаме.
Inkharah
Спс., буду знатьsmil42f61a93c2ea9.gif
Ну я как бы больше азиатsmil42f61a93c2ea9.gif
В географическом плане.
admin
Дождались... и как не странно - не удивлен этой новости.

Студия <b>K2 Network</b> решила сделать своим поклонникам подарок, сообщив, что глобальная онлайновая игра <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=65" class="news_link_b">Sword of the New World</a>: Granado Espada будет включена в программу Free2Play. Если раньше герои могли бесплатно развиваться лишь до 20 уровня, то теперь им предложат и вовсе отказаться от абонентской платы. K2 Network планирует покрыть свои расходы за счет продажи игровых предметов.

Тем, кто оплатил игру вперед, разработчики предложат компенсацию в виде трех уникальных персонажей, совокупная стоимость которых составляет $40.
Inkharah
Приятная новость smil42f61a93c2ea9.gif
Надо будет со временем опробовать и европейские сервера smil42f61a93c2ea9.gif
This is a "lo-fi" version of our main content. To view the full version with more information, formatting and images, please click here.