Help - Search - Member List - Calendar
Full Version: Star Trek Online
MMORPG FORUM > Под пристальным вниманием > Общий - состоявшиеся Релизы [Дождались!]
Pages: 1, 2
admin
В команде разработчиков MMORPG Star Trek Online новое пополнение. В ряды студии Perpetual Entertainment влился Эндрю Проберт. Мистер Проберт был ведущим дизайнером сериала Star Trek: The Next Generation, а также принимал участие в разработке облика знаменитого корабля Enterprise. Эндрю Проберт, как отличный знаток вселенной Star Trek, поможет команде Perpetual двигаться в правильном направлении и соблюсти все нюансы, на которые обязательно обратят внимание фанаты.
admin
А так же на официальном сайте проекта, была выложена очередная глава дневника. На этот раз речь зашла о дизайне кораблей:
"Хотя мы очень рады тому, что нам выпала замечательная возможность создавать новые корабли и технологии (и мы этим активно занимаемся), одна из наших основных задач - это воспроизведение всем уже знакомых по сериалам и фильмам людей, вещей и мест. К примеру, совершенно необходимо создать точную копию "Звездолета" - корабля класса "Галактика", одного из фирменных знаков сериала The Next Generation. Ну кому не хочется побродить по его коридорам, зайти на капитанский мостик или исследовать голографический отдел? А как насчет тех мест, на которые сериал лишь намекал, но не показывал? Например - "Китовая комната" или гигантское сдвоенное центральное ядро компьютера".
admin
Авторы недавно открытого сайта по Star Trek Online взяли интервью у разработчиков этой MMORPG и узнали несколько интересных подробностей:

— В отличие от телевизионного шоу, игрокам не нужно будет забираться в специальную комнату транспортировки, которая доставит их на корабль. Они смогут попасть внутрь из любого места, где находятся. Впрочем, для любителей ролеплея телепортационная кабинка останется.

— Игроки не будут ограничены униформой пилотов Star Trek. Им дадут большое количество инструментов, чтобы сделать своего персонажа уникальным и выглядящим отлично от остальных.

— Помимо текстового, в игре будет встроенный голосовой чат и даже визуальный, как в сериале.

— Star Trek Online активно задействует голографическую камеру Holodeck, которая будет связана с уникальными навыками, социальной системой, заданиями, исследованиями и т.д.

— Разработчики определились со списком игровых рас, но пока не готовы его раскрыть.

— В начале карьеры игрокам предоставляется возможность самостоятельно пилотировать небольшой корабль. Со временем его можно будет сменить на крупный лайнер, набрать команду товарищей и вместе управлять судном.

— В STO будет гибкая система торговли и производства.

— Исследования космоса станут неотъемлемой частью игры, и, по словам разработчиков, им удастся поднять эту часть на совершенно новый уровень.
admin
Проект о котором уже многие позабыли дает о себе знать. На официальном сайте игры, Perpetual Entertainment начала выкладывать
дневники разработчиков. Так в первой части игроделы рассказывают о том, как будет формироваться ландшафт новых миров, которые будет посещать команда Star Trek'a.

user posted image
admin
Perpetual Entertainment пока не определилась с бизнес-моделью для разрабатываемой ею MMORPG <a target="_blank" href="http://www.startrekonline.com/" class="news_link_b">Star Trek Online</a>. Об этом в интервью сайту TrekMovie.com поведал один из боссов студии Дарон Стиннетт. По его словам, сам он лично выступает за казуальный вариант с отсутствием платной подписки и продажей виртуального имущества за реальные деньги, ибо сомневается, что найдется достаточное количество пользователей, которые согласятся выложить 200 долларов в год за их игру. Однако не все разработчики согласны с данной точкой зрения, поэтому решение до сих пор не принято. Одновременно Дарон заверил общественность, что работы над <a target="_blank" href="http://www.startrekonline.com/" class="news_link_b">STO</a> идут полным ходом, разногласия по поводу оплаты никоим образом не сказываются на творческом процессе и вообще все будет замечательно и даже еще лучше. Хочется верить.
admin
<b>Perpetual Entertainment</b> в очередной раз решила поведать о своей сложной доле в разработке новой MMORPG <a target="_blank" href="http://www.startrekonline.com/" class="news_link_b">Star Trek Online</a>. Оказывается сейчас студия на перепутьи, потому что с одной стороны есть руководоство, которое утверждает, что казуальность проекта в большей степени привлечет внимание к игре и принесет прибыль. С другой стороны, сама вселенная Star Trek не сильно то хорошо к этому относится, да и истинные фанаты выражают потребность соблюсти все тонкости и детали этой уникальной серии. Будем надеется что в споре родится истина и мы все таки обретем полноценный проект, над которым кстати идут работы полным ходом.

P.S. "на десерт" - первый, реальный игровой скриншот:
admin
На сайте Warcry появилось любопытное интервью с исполнительным продюсером Star Trek Online Дэроном Стайнеттом (Daron Stinnett). Информации о проекте дается немного, зато нам предлагают посмотреть первый эксклюзивный скриншот персонажа, находящегося на поверхности планеты - до этого были доступны только убранства космического корабля. Разработчики решили остановиться на стилизованной, а не фотореалистичной графике, поэтому картинка вряд ли потрясет кого-то своей красотой. Но не стоит забывать, что игра находится на ранней стадии, и графика, как и все остальное, могут еще не раз меняться.
admin
Проект заморожен на неопределенный срок (читай: R.I.P.) smil42f616dc91712.gif

Представители Bethesda Softworks подтвердили, что компания, обладающая лицензией на игры во вселенной Star Trek, не собирается издавать проект, основанный на новом фильме из популярной фантастической саги.

Более того, Bethedsa утверждает, что ее партнеры из ZeniMax Online Studios не планируют браться за MMOG Star Trek Online, которой ранее занималась Perpetual Entertainment. Чем объясняется такой спад интереса к Star Trek, сотрудники Bethesda не объясняют. smil42f61acb07814.gif
admin
Как мы сообщали ранее, студия P2 Entertainment свернула разработку MMORPG Star Trek Online, передав лицензию и готовые материалы другой компании. Некоторое время судьба проекта была неясна, однако сегодня официальный сайт игры открылся заново. К сожалению, пока там нет ничего, кроме логотипа и надписи «Coming soon».
Heruka-kun
Мнда ... Видимо не быо изюминки ... Хотя ... Вархаммер тоже хотели свернуть, наверно, из-за продаж ВоВа ... Но такой проект все таки будет существовать, что не может не радоватьsmil42f61a93c2ea9.gif
admin
Появилась надежда...

Cryptic Studios собирается произвести на свет свою собственную версию Star Trek Online. Точнее об этом мы узнаем 27 июля сего года. Если, конечно, доверять счетчику на <a target="_blank" href="http://crypticstudios.com/" class="news_link">официальном сайте.</a> В оригинале игра разрабатывалась в студии Perpetual Entertainment, но в январе, когда всех поувольняли, проект был приостановлен. Затем стало известно, что разработка проекта была передана в руки других разработчиков. А в марте появились слухи о том, что тайтл был передан в Cryptic Studios.

Теперь, по всей видимости, слухи подтверждаются, потому что таймер, который появился на официальном сайте Cryptic Studios, использует кусок онлайнового концепта Star Trek Online студии Perpetual на заднем плане.

Если у нас все в порядке с математикой, то секрет откроется 27 июля сего года.
admin
Компания Cryptic анонсировала космическую мультиплатформенную MMORPG <a target="_blank" href="http://www.startrekonline.com/" class="news_link_b">Star Trek Online</a>, права на которую были приобретены у ныне закрытой студии Perpetual Entertainment. Впервые игра была анонсирована еще в 2004 году, но из-за финансовых трудностей предыдущих владельцев бренда ее разработка была приостановлена.

<table border="0" cellspacing="4" align="center"><tr><td><a href=javascript:; onClick=viewimg('http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/sto/sto_010.jpg');><img src=http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/sto/thumb_sto_010.jpg border=0 class=news_image_n></a></td><td><a href=javascript:; onClick=viewimg('http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/sto/sto_001.jpg');><img src=http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/sto/thumb_sto_001.jpg border=0 class=news_image_n></a></td><td><a href=javascript:; onClick=viewimg('http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/sto/sto_004.jpg');><img src=http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/sto/thumb_sto_004.jpg border=0 class=news_image_n></a></td><td><a href=javascript:; onClick=viewimg('http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/sto/sto_007.jpg');><img src=http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/sto/thumb_sto_007.jpg border=0 class=news_image_n></a></td></tr></table>
Большое количество скриншотов можете посмотреть в - <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/thumbnails.php?album=103" class="news_link">галерее</a>, посвященной игре.

Вселенная Star Trek — одна из самых раскрученных в мире и имеет многомиллионную армию поклонников. Рано или поздно, по ней должна была выйти MMORPG.

Вот что планировала Perpetual Entertainment:

Как и в фильме, игроки начинают свою карьеру в Академии Звездного Флота, где осваивают начальные навыки пилотирования и получают свои первые инструкции. Какое-то время кадеты пробудут на флагманском корабле, а когда освоятся, смогут отправиться в открытый космос на поиски приключений. Star Trek Online предлагает игрокам огромный мир со множеством планет и чужеродных рас. Со многими из них можно будет вступить в контакт и установить определенные отношения. С враждебными существами придется воевать, защищая интересы Федерации. Хотя события игры развиваются в относительно спокойное и тихое время, когда традиционные враги Борги, Ромулансы и империя Клингонов не представляют большой угрозы. Главное зло таится в глубине Бета квадранта, и игрокам предстоит узнать, что именно. Конечно, не обязательно следовать пути воина, можно стать дипломатом, исследователем, торговцем или лидером, и внести свою лепту в межгалактические сражения.

Соотношение космического и наземного контента в игре называлось примерно 50 на 50. Как и в любой RPG, игроки смогут выбирать специализацию своему персонажу. Стать, к примеру, инженером или медиком. Несмотря на слухи, в STO не будет окончательной смерти. Раненные герои автоматически отправляются в лечебницу, где проходят короткий курс реабилитации.

Чтобы управлять самыми большими кораблями, придется подыскать опытный экипаж, в котором каждый занимается своими обязанностями. Уничтожить космическое судно полностью нельзя. Когда оно получает серьезные повреждения, то превращается в груду обломков, но может быть позже починено, переправкой в ремонтный док.

Насколько сильно будет изменена концепция игры, и будет ли она изменена вообще, пока не известно. Разработчики обещают показать<br><a target="_blank" href="http://www.startrekonline.com/" class="news_link_b">Star Trek Online</a> уже в августе на Star Trek Convention в Лос-Анджелесе.
admin
Как и ожидалось, на ежегодной выставке в Лас-Вегасе, целиком и полностью посвященной Star Trek, девелоперы из Cryptic Studios в деталях рассказали и даже показали свою ненаглядную онлайновую игру <a target="_blank" href="http://www.startrekonline.com/" class="news_link_b">Star Trek Online</a>.

<center><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"> <param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=38184"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=38184" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></center>

Теперь немного о самой игре. На старте нам дана возможность создать персонажа, принадлежащего к абсолютно любой расе, которые встречались во вселенной Star Trek. Проще говоря, выбор не ограничивается только людьми и клигонами. Даже больше – разработчики дадут возможность создать свою собственную инопланетную расу. А вот выбор противоборствующих сторон во время запуска игры будет строго ограничен – только две стороны. На первых порах вы сможете влиться в качестве капитана звездного корабля в ряды либо Star Fleet, либо Klingon Federation. Со временем девелоперы обещают добавить больше фракций.

Действие <a target="_blank" href="http://www.startrekonline.com/" class="news_link_b">Star Trek Online</a> происходит в 2409-ом году, спустя тридцать лет после событий, имевших место в Star Trek Nemesis. Геймплейная составляющая игры разделена на две части – бороздим космические просторы и решаем финансовые вопросы в стиле EVE Online и бегаем по планетам и отстреливаем инопланетных захватчиков а-ля Mass Effect. Выглядит интригующе.

По поводу даты релиза <a target="_blank" href="http://www.startrekonline.com/" class="news_link_b">Star Trek Online</a> (PC) сотрудники Cryptic Studios ничего не сообщили. Но на всякий случай заверили, что она выйдет «быстрее, чем вы думаете». Искренне верим в то, что фраза «быстрее, чем вы думаете», подразумевает выход игры хотя бы в ближайшие два года.
admin
На официальном сайте многопользовательской онлайновой игры <a target="_blank" href="http://www.startrekonline.com/" class="news_link_b">Star Trek Online</a>, появился официальный FAQ, мимо которого мы, разумеется, не могли пройти. Вот что стало известно:

• PvP в игре таки будет, более того — он будет фракционным;
• на окраинах игрового мира PvP будет открытым, то есть без каких-либо отдельных правил, а в нейтральных зонах будет «PvP по согласию»;
• стали известны основные играбельные расы. Это Human, Vulcan, Andorian, Klingon, Orion, Gorn;
• как и во многих сегодняшних MMO-проектах, в Star Trek Online игроку будет позволено создать уникальную расу для своего персонажа, то есть собственный внешний вид, набор атрибутов и так далее;
• среди доступных карьер разработчики отмечают следующие: Engineer, Tactical Officer, Doctor, Science Officer;
• выбранные карьеры будут влиять на определенные умения и возможности управления командой, однако они не будут влиять на выбор доступных персонажу космических кораблей;
• ну и, наконец, самое интересное — разработчики планируют обеспечить возможность совместной игры между консолями и PC.
admin
На официальном сайте MMORPG Star Trek Online появилась очередная статья из серии Ask Cryptic, из которой стали известны следующие подробности о проекте:

• В игре нет никакого подобия маны. Корабль игрока производит энергию, которую можно распределять на различные системы – щиты, оружие и т.д. Поэтому в бою стоит разумно управлять энергией, поскольку оружие может перестать стрелять, или защитные щиты перестанут поглощать урон.

• При грамотном распределении энергии можно значительно увеличить наносимый урон. Стоит отметить, что в этом случае, защита корабля будет под угрозой, поскольку для максимального использования нескольких систем, энергии не хватит. Именно поэтому, у группы маленьких кораблей есть шанс победить более сильного противника.

• В игре будут уникальные предметы разбросанные по всей Галактике. Кроме этого, игроки смогут сами создавать или улучшать разнообразные предметы. Правда для этого потребуется изучать новые навыки и технологии.

• Вероятнее всего при обнаружении новой системы одним игроком, она станет известна и всем остальным.
admin
Разработчики <a target="_blank" href="http://www.startrekonline.com/" class="news_link_b">Star Trek Online</a> даром времени не теряют. На официальном сайте игры опубликованы первые в этом году ответы на вопросы фанатов. Представляем вам наиболее интересные из них:

- далеко не все «планетарные» задания будут сводиться к уничтожению всего живого. С братьями по разуму вполне возможно будет поговорить и подружиться, что даст дополнительные миссии;

- размер имеет значение! Чем больше ваш космический корабль, тем неповоротливее он будет. Кроме того, большие суда будут медленнее набирать скорость и тормозить;

- разработчики заинтриговали фанатов, пообещав подумать над идеей заселения некоторых планет существами, которых создадут сами игроки при генерации своего персонажа;

- сами космические суда невозможно будет улучшать до бесконечности. В любом случае корабли старших уровней Tiers всегда будут превосходить своих младших собратьев. Впрочем, от устаревших кораблей совсем необязательно избавляться – при желании в любой момент можно вернуться к ним и прокатиться.
admin
Релиз ожидаемой многими MMORPG <a target="_blank" href="http://www.startrekonline.com/" class="news_link_b">Star Trek Online</a> состоится не так скоро. Однако время закрытого бета-теста все ближе, и в связи с этим разработчики из Cryptic Studios решили подогреть интерес публики, объявив конкурс, главным призом в котором станет гарантированный доступ к этому тесту!

Согласно правилам конкурса, участникам предлагается, на основании предоставленного изображения, составить рассказ-описание самой планеты или же ее обитателей, объемом не менее 500 слов, и отправить его в Cryptic Studios. Победитель, занявший первое место, получит гарантированный допуск к закрытому бета-тесту игры, а второе и третье места будут награждены специальным форумным титулом.

Прием работ заканчивается 29 января. Подробнее об условиях конкурса, а также посмотреть само изображение и найти адрес Cryptic Studios можно <a target="_blank" href="http://www.startrekonline.com/node/148" class="news_link">здесь</a>.
admin
Разработка Star Trek Online идет своим ходом, а ожидающие геймеры постоянно задают вопросы. В свежем выпуске блога разработчиков Ask Cryptic они ответили на наиболее популярные и интересные. Предлагаем вам наиболее интересные факты:

* На изначальной карте сектора для PvP – так называемой нейтральной зоны – будет показываться какая из враждующих фракций держит контроль над той или иной Солнечной Системой. Однако таких «подсказок» не будет на более высокоуровневых картах.
* Разработчики пообещали, что игра будет поддерживать управление джойстиком.
* На вопрос о том, откуда у представителей Федерации игровая валюта, разработчики ответили, что «офицерам Звездного флота она нужна для торговли с другими расами».
* В игре, возможно, появится способ торговли между представителями враждующих фракций – черный рынок..
* Идея о введении не человекообразных играбельных рас в игру разработчикам приглянулась, и она, может быть, будет реализована, но уже после официального релиза – в одном из дополнений.
* Игроки не смогут купить, захватить, или получить каким-либо еще способом космический корабль враждебной фракции. Однако некоторые квесты, вероятно, дадут возможность на время поуправлять ими.
admin
Очередной видео ролик от разработчиков, показывающий процесс создания чара:

<center><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"> <param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=45265"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=45265" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></center>
admin
На прошедшей недавно конференции Comic Con 2009, разработчики MMORPG Star Trek Online дали интервью зарубежному порталу Allakhazam.com. Теперь оно стало доступно всеобщему обозрению. В нем разработчики поделились некоторыми новыми подробностями о геймплее, а также намекнули о сроках выхода игры. Предлагаем вашему вниманию ключевые моменты этого материала:

- На вопрос корреспондента Allakhazam.com о том, можно ли ждать выхода игры в 2010 году, разработчики ответили: «Star Trek Online выйдет раньше, чем вы думаете». Но сразу же добавили, что в первую очередь состоится релиз MMORPG Champions Online, запланированный на лето этого года.
- Проблема групповой высадки игроков на планеты была решена кардинальным образом. На планеты всегда будет высаживаться группа из 5 персонажей, но если живых игроков не хватает, их заменят NPC-офицеры. Таким образом, можно будет исследовать миры самостоятельно, в сопровождении компьютерных офицеров.
- Разработчики заверили, что PvP-составляющая игры прорабатывается самым серьезным образом, и не будет присутствовать просто «для галочки».
- Больше половины планет, на которые смогут высаживаться игроки, предназначены только для исследования, однако разработчики обещают, что на некоторых можно будет поучаствовать в полноценных приключениях.
admin
Gamestop объявила даты выхода MMORPG <a target="_blank" href="http://www.champions-online.com/" class="news_link_b">Champions Online</a> и <a target="_blank" href="http://www.startrekonline.com/" class="news_link_b">Star Trek Online</a>. Согласно объявлению Gamestop, <a target="_blank" href="http://www.champions-online.com/" class="news_link_b">Champions Online</a> выйдет 2 июня 2009 года, а <a target="_blank" href="http://www.startrekonline.com/" class="news_link_b">Star Trek Online</a> планируется к запуску 26 января 2010 года. Заявленная стоимость обеих игр – 50 долларов.
admin
На официальном сайте разрабатываемой MMORPG <a target="_blank" href="http://www.startrekonline.com/" class="news_link_b">Star Trek Online</a> обновился блог разработчиков «Ask Cryptic». В очередной раз разработчики ответили на самые популярные вопросы геймеров, ожидающих игру. Предлагаем вашему вниманию полную информацию из этого материала:

* Разработчики собираются внедрить в игру систему collision detection – «систему обсчета столкновений» объектов.
* Скорость передвижения между звездными системами будем меняться, в зависимости от двигателя и инженерных умений.
* Космические корабли будет возможно модернизировать полностью – менять не только цвет и дизайн, но и различное оборудование.
* Игрокам придется следить за состоянием своего космического корабля и собственноручно распределять энергию между щитами, двигателем, оружием и т.д.
* Всего разработчики обещают по 4 энергетических щита для корабля – в носовой части, на корме, а также с левого и правого бортов.
* Высказанная одним из игроков идея о привязке использования персонажем оружия и способностей к расходуемым энергоресурсам разработчикам не понравилась. В настоящий момент они склоняются к применению классической схемы – с использованием «кулдаунов».
admin
В очередной раз обновился блог разработчиков MMORPG <a target="_blank" href="http://www.startrekonline.com/" class="news_link_b">Star Trek Online</a>, носящий название «Ask Crypric». В свежем выпуске игрокам снова предоставили свежую информацию об игре и ответили на самые частые и интересные вопросы. Предлагаем вашему вниманию полный список фактов из этого материала:

* Разработчики заверяют, что количеством и разнообразием рас в Star Trek Online останутся довольны даже самые требовательные геймеры. В игре можно будет увидеть расы, знакомые по сериалу, не показанные на экранах, но упоминаемые в различных материалах по этой вселенной, а также разнообразные фантазии самих разработчиков, то есть полностью новые, незнакомые расы.
* Некоторые расы будут принадлежать только к одной из враждующих сторон. Однако разработчики намекнули игрокам, что никто не запрещает сделать себе персонажа по внешности почти ничем не отличающегося от представителя противоположной фракции. Редактор персонажей позволит провести подобную «операцию».
* На этапе генерации своего персонажа игроку, помимо создания внешности, будет предложено выбрать определенные расовые способности из предоставляемого списка.
* Функция создания собственной расы будет доступна и игрокам, однако созданный таким способом персонаж обязательно будет соответствовать двум условиям: это будет двуногий гуманоид и он будет принадлежать к органической форме жизни.
* Разработчики сообщают, что игроки смогут при желании обмениваться между собой информацией о самостоятельно созданных расах, чтобы иметь возможность сделать себе персонажа – представителя этой же расы.
admin
Разработчики MMORPG <a target="_blank" href="http://www.startrekonline.com/" class="news_link_b">Star Trek Online</a> недавно дали большое интервью зарубежному порталу EpicBattleAxe. Примечательно, что в ходе разговора было озвучено много новой информации об игре, нигде раньше не упоминавшейся. Все новые факты мы, как всегда, предлагаем вашему вниманию:

* Разработчики следят за балансом контента в игре – равное время игрок будет проводить за штурвалом космических кораблей и путешествуя по поверхностям планет.

* В настоящее время работы по созданию космических баталий практически завершены, и разработчики сейчас по большей части трудятся над созданием «планетарных» квестов и битв.

* Каждый космический корабль в Star Trek Online будет максимально уникальным, так как в игре будут разрешены не только косметические изменения, но и замена практически любого оборудования, что кардинальным образом повлияет функциональность. Такой же принцип разработчики собираются применять и в отношении Bridge Crew с одной только разницей – здесь расширение набора возможностей будет идти за счет тренировок.

* Возможность использования в игре holodecks (голографических палуб) поставила разработчиков в тупик, так как дает широчайшие возможности. До сих пор еще не ясно, какие из них будут включены в Star Trek Online.

* Карьера, которую выберет игрок для своего персонажа на этапе его генерации, не будет ограничительным факторов. При желании можно направить развитие и по другим направлениям.

* Перед высадкой на планету игрок должен будет подобрать членов команды и соответствующую экипировку. Этот выбор, подчеркивают разработчики, окажет существенное влияние на стиль прохождения.

* В целом, все главные функции Star Trek Online уже завершены и функционируют. Это позволило разработчикам даже запустить отдельный сервер, так что они могут заходит в мир игры даже находясь у себя дома.

* Тем не менее, хотя бы приблизительных дат релиза или начала бета-теста разработчики снова не назвали.
admin
Недавно снова был обновлен Ask Cryptic – традиционный блог разработчиков MMORPG Star Trek Online. В очередной раз сотрудники Cryptic Studios ответили на самые интересные и волнующие вопросы игроков. Как всегда, самые важные факты из этоо материала мы предлагаем вашему вниманию:

* Во время путешествий между звездными системами на карте секторов будет использоваться так называемый режим ограниченного 3D. В это время игрок сможет увидеть систему координат, солнечные системы и планеты, туманности, аномалии, космические станции, points of interest (активные локации) и других игроков.

* Вообще карта секторов будет играть важную роль, особенно это касается исследований открытого космоса. Во время своих путешествий по ней игроки будут сталкиваться с различными нестандартными ситуациями, например, смогут получить просьбу о помощи от неизвестных адресатов. Откликнуться или нет – это каждый решает для себя.

* Как только игрок достигает какой-либо активной локации, он перемещается на карту системы, выполненную уже в полном 3D. Именно в этом режиме будет проходить также и космические бои.

* Любая активная зона может оказаться как сольным или групповым инстансом, так и частью открытого космоса. Разработчики привели пример локации, которая полностью является территорией, где сражаются две непримиримые расы – Клингоны и Ромулане. В этом бою сможет принять участие любой желающий.

* Высадиться на какую-либо планету или пристыковаться к космической станции можно будет из любой активной зоны.

* Даже если человек играет в соло-режиме и высаживается на планету в сопровождении напарников из судовой команды, капитан корабля в любом случае будет присутствовать в партии.

* Всего в группу может входить максимум 5 человек. При этом, если игрок использует соло-режим и компьютерных напарников, одно место обязательно занимает капитан корабля.

* Разработчики предусмотрели в Star Trek Online и такие ситуации, когда представители враждующих сторон будут вынуждены помогать друг другу. Как пример приведена одна из PvE-миссий, где игрокам будет необходимо отразить атаку Боргов.

* Космические корабли в игре могут столкнуться, однако повреждений это не нанесет. Исключением является наличие у кого-то из пилотов умения Ramming speed – в этом случае ущерб будет нанесен обоим судам.

* Легендарные гравитационные лучи также будут присутствовать в Star Trek Online. Всего их будет 2 типа: притягивающие tractor beams и отталкивающие repulsor beams.

* Игрок, в случае безвыходной ситуации, может взорвать собственный корабль и при этом нанести ощутимый урон ближайшим судам. Для этого нужно использовать умение Ramming speed и в довершение нажать специальную красную кнопку.

* Разработчики подчеркивают, что стараются максимально сбалансировать различные способности многочисленных игровых рас. Каких-либо значительных преимуществ или недостатков быть не должно.
admin
Поплакав над убытками в прошлом фискальном году, Atari объявила, что собирается отправить <a target="_blank" href="http://www.startrekonline.com/" class="news_link_b">Star Trek Online</a> на полки магазинов в марте 2010-го года. Да, ждать еще довольно долго, но Cryptic Studios мамой клянется, что воздыхатели вселенной Star Trek не будут разочарованы. Глядя на скриншоты и безоблачные отзывы журналистов, можно отчасти поверить этим храбрым заявлениям.
admin
Очередной выпуск ответов на вопросы под названием Ask Cryptic опубликовали на официальном сайте MMORPG Star Trek Online разработчики игры. Все самые важные и интересные факты из этого материала мы предлагаем вашему вниманию:

* Разработчики стараются разнообразить процесс получения игроками квестов. Разговоры с NPC, у которых «горит восклицательный знак над головой» кажутся создателям Star Trek Online скучными. Поэтому многие квесты игроки будут получать при исследовании космоса, из сеансов связи с командованием и прочими «интересными» способами.
* Преимущество космических кораблей высокоуровневых персонажей будет не в большей огневой мощи или защите, а в количестве доступных опций.
* Космические корабли не смогут стать препятствием на пути выстрела, то есть, заслонить союзника корпусом своего судна не получится. Тем не менее, при командном прохождении, игроки смогут ремонтировать друг корабли друга, делиться энергией и сбивать общие цели.
* Клингонские космические корабли будут иметь свободный доступ к технологии cloaking (скрытность). Суда Федерации, лишенные такого доступа, будут отвечать на это возможностью cloak detection (обнаружение скрытых кораблей).
admin
В очередной раз разработчики MMORPG Star Trek Online провели чат с поклонниками и опубликовали на официальном форуме игры его логи. Главной темой стало обсуждение Bridge Officers (судовых офицеров). Все новые факты, озвученные в ходе беседы, мы предлагаем вашему вниманию:

* Помимо обычных судовых офицеров, игроку могут попадаться и специальные. Их можно будет встретить либо пройдя некоторые высокоуровневые миссии, либо просто исследуя открытый космос. В этом случае не последнюю роль будет играть удача персонажа.
* Некоторые из вновь встретившихся офицеров будут обладать уникальными возможностями, но принимать их из-за этого в команду не обязательно. Со временем эти специальные способности сможет выучить и какой-либо из уже принятых на службу офицеров.
* Четкого ответа на вопрос о том, сколько судовых офицеров максимум можно взять на корабль, не существует – все зависит от типа судна и его конфигурации.
* Игроки смогут обмениваться между собой практически всеми судовыми офицерами, однако некоторые будут привязаны к конкретному персонажу.
* Судовые офицеры будут изучать все новые способности по мере продвижения по службе и увеличения своего ранга.
* Игрок, который на корабле представлен в роли капитана, тоже обладает определенным рангом, увеличивающимся по мере получения опыта. Интересно, что капитан сможет управлять только офицерами с более низким рангом.
* В настоящий момент разработчики думают об установке лимита на количество офицеров, доступных игроку. Пока они склоняются к цифре 12.
admin
На днях состоялся новый чат с разработчиками MMORPG Star Trek Online, в котором также принимали участие и российские геймеры. В ходе разговора была затронута тема характеристик космических кораблей. Все новые факты по этой теме мы предлагаем вашему вниманию:

* Говоря о характеристиках космических кораблей, разработчики заявили, что всего их будет 3 основных: тип, класс и конфигурация.

* Тип является, своего рода, основной характеристикой корабля, определяющей базовый набор его характеристик. В Star Trek Online доступно 3 типа судов:

Escort – обладающий наибольшей огневой мощью и максимальным количеством слотов для установки орудий;
Cruiser – самый большой универсальный корабль;
Science – корабль поддержки, позволяющий устанавливать у себя на борту различное специальной оборудование.

* Класс характеризует конкретную модель корабля. В специальном разделе официального сайта Star Trek Online регулярно публикуются статьи, описывающие корабли того или иного класса.

* Конфигурация – эта характеристика указывает на конкретные модификации корпуса, палубы, доступность тех или иных слотов под оборудование. Разработчики игры сказали также, что в релизной версии у представителей Федерации будет 16 доступных конфигураций.
admin
На официальном форуме MMORPG Star Trek Online был выложен для всеобщего обозрения лог последнего на данный момент чата разработчиков с игроками. Как всегда, все самые новые и интересные факты, появившиеся в ходе разговора, мы предлагаем вашему вниманию:

* Большинство оружия на космических кораблях смогут стрелять в пределах своей области охвата, которой обычно является круговой конус. Углы такого конуса различаются у каждого вида оружия: бывают 45, 90 и 180 градусов.
* Некоторые виды оружия имеют область действия в виде двух полусфер с вырезанными конусами по 90 градусов – итого общая область действия составляет целых 270 градусов!
* Разработчики отметили, что, чем больше угол конуса, тем меньше убойная сила оружия. Например, у мощных фотонных торпед и некоторых пушек область охвата небольшая, а для большинства легкого лучевого оружия конус охвата имеет угол от 180 градусов и больше.
* У космических кораблей в Star Trek Online слоты под вооружение будут располагаться лишь спереди или сзади. Таким образом, игрокам придется рассчитывать то, как расположится область действия оружия при его установке.
* Также разработчики заявили, что покупать космические корабли игрокам, в принципе, не придется – новые суда будут выдаваться персонажу по мере зарабатывания им хорошей репутации у своей фракции.
admin
Разработчики MMORPG Star Trek Online открыли на официальном форуме проекта специальную тему, в которой любой желающий может задать вопрос для следующего выпуска «Ask Cryptic». Тематика уже объявлена: наземные битвы. Причем, чтобы избежать различных «стандартных» вопросов, сотрудники Cryptic Studios опубликовали специальную статью, в которой рассказали обо всех базовых аспектах наземных сражений. Все факты из этого материала мы предлагаем вашему вниманию:

* На поверхность планеты игрок всегда высаживается в составе команды из 5 человек – такая «ударная группа» называется Away Team.
* Если капитанов кораблей, управляемых игроками, не хватает для формирования полной группы, свободные места занимают офицеры, управляемые компьютером.
* Действия офицером напрямую зависят от выбранной игроком тактики. Всего их доступно 3: Aggressive, позволяющей офицерам самим атаковать цели, Defensive, при которой офицеры ждут приказа об атаке, и Target Your Target, когда капитан вручную указывает цель для атаки.
* Капитаны при высадке смогут использовать специальный набор экипировки – Kit. Он дает владельцу до 4 специальных способностей, вроде лечения, силовых полей или применения турелей.
* Всего в Star Trek Online будет доступно 27 категорий экипировки Kit – по 9 на каждую из трех доступных профессий. Причем у каждого персонажа будет соответствующее умение, позволяющее увеличивать эффективность этой экипировки.
* Капитаны и офицеры также смогут носить персональные щиты, которые блокируют некоторое количество наносимого урона. Во время битвы они будут истощаться, а на восстановление потребуется небольшой период времени, когда по персонажу не ведется огонь.
admin
Свежий лог недавно состоявшегося чата разработчиков MMORPG Star Trek Online с поклонниками был опубликован на официальном форуме игры. Как всегда, в ходе разговора было озвучено множество новых и интересных фактов, которые мы и предлагаем вашему вниманию:

* Большинство планет в мире игры будут открыты для высадки в любое время, однако некоторые из них можно будет посетить только в рамках сюжетной линии.
* Персональные энергетические щиты будут поглощать различное количество урона в зависимости от типа атак. Так, повреждения от энергетического оружия будут поглощаться на 90%, в то время как от физических атак такие щиты будут защищать гораздо хуже.
* Когда команда игроков высаживается на планету, их космические корабли будут как бы «исчезать» на орбите, то есть становиться невидимыми для других геймеров. Разработчики называют такую систему своеобразной и надежной защитой.
* В наборах специальной экипировки и инструментов Kits будут сосредоточены до половины всех уникальных способностей персонажей.
* Вместе с ростом уровня своего персонажа игрок будет получать и специальные skill points (очки умений) для своих судовых офицеров. Они являются общими для всей команды, и решение о том, на кого конкретно их потратить, полностью лежит на плечах игрока.
* Разработчики Star Trek Online выделяют в своей игре 6 типов энергетического урона: Phaser, Disruptor, Plasma, Tetryon, Polaron и Anti-Proton. Было также отмечено, что звездный флот отдает предпочтение именно Phaser.
* Общее количество доступных судовых офицеров изменяется в зависимости от ранга капитана, а количество активных офицеров напрямую зависит от космического корабля.
* «Погибших» по ходу выполнения планетарных миссия офицеров можно будет воскресить и продолжить играть с ними в команде.
admin
Cryptic Studios открыла регистрацию на закрытое бета-тестирование <a target="_blank" href="http://www.startrekonline.com/" class="news_link_b">Star Trek Online</a>. Люди, которые благоразумно приобрели пожизненную подписку на <a target="_blank" href="http://www.champions-online.com/" class="news_link_b">Champions Online</a>, автоматически попадают в список участников ЗБТ. Остальным придется заполнить небольшую форму на сайте <a target="_blank" href="http://www.startrekonline.com/" class="news_link_b">Star Trek Online</a> и, скрестив пальцы, ждать, что именно их выберет длань «рандомизатора» Cryptic Studios.

Заполнить и отправить заявку в любом случае стоит – даже если вас не выберут сейчас, то могут выбрать, когда <a target="_blank" href="http://www.startrekonline.com/" class="news_link_b">Star Trek Online</a> перейдет на следующую стадию бета-теста, где понадобятся огромные толпы игроков. Само тестирование начнется ближе к концу этого года, а полная версия игры должна выйти в марте 2010-го года.
admin
Один из крупнейших зарубежных интернет-порталов, посвященных MMORPG, - massively.com опубликовал материал, в котором журналисты поделились с читателями своими впечатлениями от просмотра игры Star Trek Online на прошедшей выставке PAX 2009. Кроме всего прочего в материале присутствуют и некоторые факты, ранее нигде не озвучивавшиеся. Например, стало известно, что каждый корабельный офицер во время сражения в космосе может предоставить в распоряжения игрока до 3 уникальных способностей. Таким образом, учитывая прошлые обещания разработчиков о том, что самое крупное судно позволит одновременно держать в команде до 6 офицеров, получается, что высокоуровневые персонажи в боях смогут комбинироваться сразу 18 специальных приемов. Это само по себе открывает достаточно широкие тактические возможности, а журналисты в своей статье отмечают также большой выбор корабельного вооружения, несколько типов щитов и прочих систем поддержки. Из всего этого можно сделать предварительный вывод о том, что проработанность и размах космических баталий в финальной версии Star Trek Online должны быть на высоте.

С другой стороны, планетарные бои больше навеяли авторам статьи ассоциации с другим проектом Cryptic Studios – MMORPG Champions Online, которая не так давно добралась до релиза. Набор возможностей команды, высадившейся на планете, будет определяться видами экипированного оружия. К ним добавятся первичная, вторичная и рукопашная атака, а также особые способности, в формировании которых не последнюю роль играют наборы инструментов.
admin
На официальном сайте разрабатываемой MMORPG Star Trek Online сотрудники Cryptic Studios ответили на вопросы, которые игроки задавали по заранее указанной теме. Напомним, что обсуждать предлагалось систему развития персонажей. Все новые факты по этой теме мы предлагаем вашему вниманию:

* За редкими исключениями все способности в Star Trek Online не имеют пререквизитов, и поэтому назвать такую систему древовидной нельзя.
* Полноценное дерево умений в игре будет только 1 и отвечать оно будет за доступ персонажей к новым космическим кораблям.
* Разработчики также заявили, что обязательно будут добавлять новые умения и способности в игру после релиза.
* Набор способностей, используемых в космосе, не будет ограничиваться выбранной персонажем профессией, а вот наземные умения, напротив, сильно зависят от нее.
* PvP-составляющая в Star Trek Online будет достаточно большой, и за участие в таких сражениях будет выдаваться солидное количество опыта. Разработчики отмечают, что, при желании, персонажа можно будет прокачивать исключительно за счет PvP-сражений.
* В текущей версии игры не предусмотрена возможность сброса развития персонажа, однако к моменту релиза разработчики непременно добавят ее.
admin
Хотите увидеть Спока? Хотите покормить триббла с руки(не делайте этого!) ? Хотите бороздить космос в поиске новых миров? Если на все ответы Вы дали ответ «да», то Вы, наверное, фанат <a target="_blank" href="http://www.startrekonline.com/" class="news_link_b">Star Trek’a</a>, а значит с нетерпением ждёте проект от «Cryptic Studios» под названием, как нетрудно догадаться <a target="_blank" href="http://www.startrekonline.com/" class="news_link_b">Star Trek Online</a>. Даже если Вы и не знали о существовании культового сериала, то не страшно, присоединяйтесь и, быть может, захотите найти новую цивилизацию или схлестнуться в комической битве. <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/ipboard/index.php?showtopic=1792" class="news_link">Читать эксклюзивное интервью...</a>

<center><div style="width: 480px;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"> <param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=38184"/><param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=38184" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></div></center>
admin
Традиционный лог последнего на данный момент сеанса чата между игроками и разработчиками опубликовали сотрудники Cryptic Studios на официальном сайте MMORPG Star Trek Online. Как всегда, все самые новые и интересные факты, прозвучавшие в ходе разговора, мы предлагаем вашему вниманию:

* Применение судовых офицеров со всеми их уникальными способностями, о которых много говорится в последнее время, на самом деле, будет необязательным. При желании места на мостике могут пустовать.
* Разработчики отметили, что очки развития для персонажа и для офицеров зарабатываются и тратятся независимо друг от друга. Поэтому выбирать, кого и насколько развивать, не придется.
* Система сброса развития персонажа в Star Trek Online продолжает разрабатываться. По словам сотрудников Cryptic Studios, ее создание занимает столько времени потому, что они хотят сделать ее максимально логичной и обоснованной в рамках игровой вселенной.
* Вероятность появления в игре эксклюзивных космических кораблей для гильдий есть, однако их точно не будет в релизной версии.
admin
Cryptic Studios назвала срок выпуска своей онлайн-ролевки <a target="_blank" href="http://www.startrekonline.com/" class="news_link_b">Star Trek Online</a> с точностью до квартала. По словам главного продюсера игры Craig'a Zinkievich'a, игра дебютирует на рынке в первом квартале 2010 г. Кроме того, согласно интервью сайту VideoGamer.com, скоро должно начаться закрытое бета-тестирование, запись на которое идет еще с начала сентября. Вероятно, теперь это уже вопрос считанных дней. Право на участие в бета-тесте автоматом получили все, кто приобрел полугодовую или пожизненную подписку на другую игру той же компании — <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=83" class="news_link_b">Champions Online</a>. Некоторые специально подписывались на игру о чемпионах, чтобы поиграть в «Стар Трек» раньше обычных пользователей.
admin
Свежий выпуск ответов разработчиков MMORPG Star Trek Online на вопросы игроков под названием «Ask Cryptic» недавно был опубликован на официальном сайте проекта. Как всегда, все самые важные и интересные факты из этого материала мы предлагаем вашему вниманию:

* Всего в игре будет присутствовать 4 корабля максимального пятого класса: Escorts, Science, Vessels и Cruisers, причем каждый из них будет представлен в 2 вариантах.
* Внешний вид первого варианта базируется на данных из телевизионного сериала Star Trek, а второй полностью создан стараниями дизайнеров студии Cryptic Studios.
* Уровень встречаемых во время путешествий судовых офицеров не будет подстраиваться под уровень самого персонажа. Теоретически, даже в звании адмирала игрок сможет встретить офицера-новичка.
* Большие группы игроков в Star Trek Online смогут действовать либо в формате рейда либо в составе звездного флота. В первом случае группа персонажей отправится в специальные инстасы, а во втором будет действовать в открытом мире и к ним сможет присоединиться любой желающий.
* В зависимости от того, чем занимается игрок – участвует в рейдах или походах звездного флота, исследует космос или сражается в PvP – он будет получать уникальные награды.
* Завершив какую-то миссию в Star Trek Online, игрок сможет пройти ее повторно, чтобы помочь друзьям. При этом опыта выдастся значительно меньше, а наград не будет вовсе.
* Кроме того, такая система повторного прохождения квестов будет обладать дополнительным ограничением: между «походами» должно пойти определенное количество времени, то есть постоянного выполнения одного и того же задания не будет.
admin
На страницах зарубежного портала tentonhammer.com появилось интервью, в котором продюсер MMORPG Star Trek Online Craig Zinkievich отвечал на вопросы журналистов, в основном посвященные техническим аспектам и космической составляющей игры. Ключевые факты из этого материала мы предлагаем вашему вниманию:

* Путешествуя в космосе, на глобальной карте игрок будет видеть важные места, управляемые компьютером корабли и разнообразных монстров.
* Разумеется, агрессивно настроенные враги могут напасть на персонажа, и избежать схватки можно, облетев их стороной на большом расстоянии.
* Во время сражений в космосе разработчики рекомендуют игрокам постоянно двигаться, так как неподвижные корабли являются гораздо более легкой мишенью и получают больший урон.
* В космосе игроку будут доступны 3 режима перемещения корабля: с использованием глобальной карты, сверхбыстрый warp speed и обычный режим полной скорости. Также существует отдельный боевой режим, при котором на двигатели идет не больше 25% всей энергии судна.
* В текущей версии игры (напомним, что сейчас идет закрытый бета-тест Star Trek Online) все трофеи между членами группы распределяются в автоматическом режиме. Как обещают разработчики, к моменту релиза в игре появятся все «стандартные» для MMORPG варианты распределения.
* Поддержка контроллеров от консоли Xbox 360, скорее всего, появится в игре, однако пока разработчики не готовы сказать что-либо конкретное на этот счет.
* Что касается встроенного голосового чата в Star Trek Online, которого так ждут игроки, его пока нет и он, возможно, не появится вовсе, так что геймерам придется снова прибегать к сторонним программам.
* Движок, используемый для создания интерфейса игры, обладает очень широкими возможностями по созданию разнообразных модов и макросов. Разработчики это всячески поддерживают, однако готовы обещать лишь частичную поддержку, в особенности это касается именно макросов.
admin
Космобойцы из студии Cryptic и издательства Atari радируют - у MMO-игры <a target="_blank" href="http://www.startrekonline.com/" class="news_link_b">Star Trek Online</a> появилась финальная дата релиза. «Начало следующего года» теперь уточнено и игра поступит поступит в продажу 2-го февраля 2010-го года в Северной Америке и 5-го февраля в Европе. Все фанаты сериала Star Trek уже сейчас должны начать готовиться к тому, чтобы возглавить один из космических кораблей Федерации или Клингонов, бороздить космические просторы, высаживаться на планеты и изучать их, а также вести войну со своими заклятыми врагами.
admin
Разработчики из студии Cyrptic опубликовала минимальные и рекомендуемые системные требования своей новой многопользовательской онлайновой игры Star Trek Online:

Минимальные системные требования:

OS: Windows XP SP2 / Windows Vista / Windows 7 (32 or 64-bit)
CPU: Intel Core 2 Duo 1.8 Ghz or AMD Athlon X2 3800+
Memory: 1GB RAM
Video: NVIDIA GeForce 7950 / ATI Radeon X1800 / Intel HD Graphics
Sound: DirectX 9.0c Compatible Soundcard
DirectX: Version 9.0c or Higher
HDD: 8GB Free Disk Space
Network: Internet Broadband Connection Required
Disc: 6X DVD-ROM

Рекомендуемые системные требования:

OS: Windows XP SP2 / Windows Vista / Windows 7 (32 or 64-bit)
CPU: Intel E8400 Core 2 Duo or AMD Athlon X2 5600+
Memory: 2GB RAM+
Video: NVIDIA GeForce 8800 / ATI Radeon HD 3850+
Sound: DirectX 9.0c Compatible Soundcard
DirectX: Version 9.0c or Higher
HDD: 8GB Free Disk Space
Network: Internet Broadband Connection Required
Disc: 6X DVD-ROM
admin
Новый видео ролик от создателей MMORPG <a target="_blank" href="http://www.startrekonline.com/" class="news_link_b">Star Trek Online</a>:

<center><div style="width: 480px;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"> <param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=59151"/><param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=59151" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></div></center>
admin
Наконец, представители компании Cryptic Studios анонсировали конкретную дату начала открытого бета-тестирования своей MMORPG <a target="_blank" href="http://www.startrekonline.com/" class="news_link_b">Star Trek Online</a>. Оно стартует 12 января 2010 года и продлится ровно 2 недели – до 26 января. На официальном сайте игры уже запущен специальный раздел, куда геймеры, оформившие предзаказ, смогут ввести ключ и попасть в мир <a target="_blank" href="http://www.startrekonline.com/" class="news_link_b">Star Trek Online</a>. Напомним, что официальная дала релиза также уже названа – запуск новой MMORPG состоится 2 февраля.
admin
На зарубежном портале massively.com состоялся второй «сеанс связи» между разработчиками MMORPG Star Trek Online и посетителями этого сайта. Сотрудникам Cryptic Studios в очередной раз пришлось отвечать на каверзные вопросы геймеров и все избранные факты из этой беседы мы предлагаем вашему вниманию:

* В игре, как и в фильме, представители расы боргов будут приспосабливаться к оружию и щитам, которые используют персонажи. Тем не менее, по признанию самих разработчиков, «непобедимыми» они их тоже не собираются делать.
* Если в ходе битвы персонаж игрока был убит, судовой офицер с помощью специальной способности сможет оживить его.
* В качестве штрафа, если космический корабль игрока был уничтожен, будет погибать часть его команды, однако это правило распространяется на обычных членов экипажа и не затрагивает судовых офицеров.
* При уничтожении космического корабля взрывается его двигатель, что наносит дополнительный урон всем судам, расположенным поблизости.
* Если игрок хочет атаковать конкретную систему вражеского корабля, ему потребуется либо научный корабль либо судовой офицер с соответствующей способностью.
* Научный корабль дает позволяет атаковать любую из подсистем вражеского судна, в то время как способность судового офицера позволяет лишь конкретную.
* Удачная атака на конкретную подсистему космического корабля нарушает ее работу и может на некоторое время полностью вывести ее из строя.
* Абордажные команды в Star Trek Online будут выполнять роль диверсионной группы, которая может проникнуть на вражеский корабль, убить часть экипажа и вывести из строя некоторые подсистемы. Противостоять им может служба безопасности, которая есть на каждом судне.
admin
На сайте GameStop опубликовали информацию о коллекционном издании многопользовательской онлайновой игры <a target="_blank" href="http://www.startrekonline.com/" class="news_link_b">Star Trek Online</a>. Стоимость Collector's Edition составит $79.99.

<a target="_blank" href="http://www.startrekonline.com/" class="news_link_b">Star Trek Online</a> Collector's Edition будет поставляться в ставшем стандартным для подобных изданий металлическом кейсе. Внутри, помимо копии игры, вы найдете руководство пользователя в твердом переплете с концепт-артами, три ключа для друзей, которые смогут опробовать игру в течение трех дней, специальную униформу для персонажей из Next Generation и Deep Space Nine, значок Star Trek, а также специальный модификатор Red Matter Capacitor, который наделяет ваш корабль дополнительной энергией на ограниченный промежуток времени. Выход стандартного и коллекционного изданий <a target="_blank" href="http://www.startrekonline.com/" class="news_link_b">Star Trek Online</a> ожидается 2 февраля 2010.
admin
Cотрудники компании Cryptic Studios продолжают давать интервью разнообразным игровым изданиям в связи со скорым релизом их MMORPG Star Trek Online. В беседе с представителями сайта remnantgamingnews.com разработчики дали ряд кратких ответов на вполне конкретные вопросы, и из этого материала можно узнать, что:

* «Технические особенности» заставили разработчиков сделать размер создаваемых в Star Trek Online гильдий ограниченным.
* Эмблемы гильдий смогут создавать их руководители, используя при этом широкий набор заготовок и шаблонов, внося свои коррективы.
* Разработчики пока не могут детально описать всю иерархическую структуру гильдий в игре, так как она еще до конца не продумана.
* Практически все необходимое количество опыта для роста в уровнях персонажи в Star Trek Online будут получать за счет выполнения квестов.
* Космические карты в игре будут организованны таким образом, что геймеры смогут указывать на них свое местоположение весьма точно.
* Почтовая система в Star Trek Online, вопреки опасениям некоторых игроков, будет функционировать с момента релиза.
admin
На официальном сайте готовящейся к релизу MMORPG <a target="_blank" href="http://www.startrekonline.com/" class="news_link_b">Star Trek Online</a> появился сборник ответов на вопросы, посвященный предзаказу игры, сопутствующим ему бонусам и и подробной информацией по запуску нового онлайн-мира. Из материала можно узнать, что:

<table border="0" cellspacing="4" align="center"><tr><td><a href=javascript:; onClick=viewimg('http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/sto/sto_036.jpg');><img src=http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/sto/thumb_sto_036.jpg border=0 class=news_image_n></a></td><td><a href=javascript:; onClick=viewimg('http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/sto/sto_031.jpg');><img src=http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/sto/thumb_sto_031.jpg border=0 class=news_image_n></a></td><td><a href=javascript:; onClick=viewimg('http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/sto/sto_028.jpg');><img src=http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/sto/thumb_sto_028.jpg border=0 class=news_image_n></a></td><td><a href=javascript:; onClick=viewimg('http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/sto/sto_027.jpg');><img src=http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/sto/thumb_sto_027.jpg border=0 class=news_image_n></a></td></tr></table>
Большое количество скриншотов можете посмотреть в - <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/thumbnails.php?album=103" class="news_link">галерее</a>, посвященной игре.

# Отрытое бета-тестирование <a target="_blank" href="http://www.startrekonline.com/" class="news_link_b">Star Trek Online</a> пройдет в период с 12 по 26 января 2010 года. Сам релиз состоится 2 февраля, а «ранний старт» (один из бонусов предзаказа) – 29 января.
# Все покупатели, оформившие предзаказ на игру, получат ключ, подходящий лишь для доступа в открытый бета-тест и ранний старт. Непосредственно релизный ключ будет выслан дополнительно несколько позже.
# Внутриигровыми бонусами обладатели предзаказа <a target="_blank" href="http://www.startrekonline.com/" class="news_link_b">Star Trek Online</a> смогут воспользоваться только после релиза игры – во время открытой беты и раннего старта они будут недействительны.
admin
Открылся прием предварительных заказов на массовую онлайн-игру <a target="_blank" href="http://www.startrekonline.com/" class="news_link_b">Star Trek Online</a>. Steam предлагает не только стандартное издание, но и специальное — Deluxe, которое открывает доступ к нескольким уникальным объектам, включая наряды, а также позволяет играть за персонажей, относящихся к расе Trill. Оформление предварительного заказа гарантирует доступ к открытому бета-тестированию, которое должно начаться 12 января 2010 г. Кроме того, доступ к окончательной версии для оформивших предварительный заказ также откроется раньше, чем для остальных игроков (так называемый head start). Игра будет распространяться и в цифровом, и в розничном варианте, причем последний, наряду со стандартным изданием, также в издании для коллекционеров. В состав коллекционного издания войдут, кроме самой игры, руководство пользователя, металлическая модель коммуникатора и средства доступа к особым дополнениям.

<center><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"> <param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=38184"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=38184" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></center>
admin
Зарубежный портал massively.com в преддверии выхода MMORPG Star Trek Online от Cryptic Studios решил опубликовать на своих страницах «памятку для новобранцев», в которой собраны ключевые факты и даны советы по начальным этапам игры. Журналисты советуют в новом онлайн-мире обратить внимание на следующие аспекты:

* В самом начале игрокам со всей ответственностью следует подойти к вопросу выбора профессии и пути развития своего персонажа – он окажет влияние на все дальнейшее прохождение.
* Рост главного героя, его развитие и получение новых способностей происходит по мере зарабатывания им skill points (очков умений). - Несмотря на то, что большую часть Star Trek Online можно пройти в одиночку, исследовать мир и выполнять задания гораздо выгоднее и увлекательнее в паре с другим персонажем.
* Заработанные в ходе многочисленных боев ценные трофеи, но непригодные для вашего персонажа, можно продать с помощью расположенного прямо на космическом корабле Replicate (Репликатора).
* Система распределения энергии корабля на щиты не только оригинальная находка разработчиков, но и один из важнейших элементов боевой системы Star Trek Online.
* Карта в игре устроена таким образом, что геймер может автоматически направить свой корабль к месту активного задания.
* Кроме того в игре предусмотрено несколько вариантов отображения интерфейся, отличающиеся объемом отображаемой информации и, соответственно, занимаемым на экране монитора местом.
This is a "lo-fi" version of our main content. To view the full version with more information, formatting and images, please click here.