Help - Search - Member List - Calendar
Full Version: GW: Eye of the North
MMORPG FORUM > Миры Online - Рекомендуем > Guild Wars / Guild Wars 2
admin
NCsoft начинает работы над полноценным сиквелом Guild Wars, который будет обладать усовершенствованным движком, переработанной системой управления, а события развернуться через 100 лет после событий оригинала. Бета-тестирование Guild Wars 2 начнется в 2008 году, а релиз в настоящий момент запланирован на 2010 год.

Компания NCSoft готовится в скором времени представить последнее, четвертое по счету дополнение для MMORPG Guild Wars, которое будет называться Eye of the North.

Новое дополнение принесет с собой разнообразный контент, который придется по душе игрокам высокого уровня, в частности, речь идет о многоуровневых подземельях, заполненных монстрами. Кроме того, стоит ожидать появления новых видов брони, умений и дополнительных героев.

smil42f612cc95213.gif
MmoGamer
Ну чтож, будем ждать, хотя мне и первый как-то не очень понравился с этими зеркалами как в LOTRO. Зачем делать ММО с элементами синглплеера, да есть партийные квесты, где один ты квест ну никак не пройдешь, ну на самом деле ММО есть ММО значит все должно идти в общественность и взаимосвязанность игроков. Хотя с LOTRO совсем другая история, разрабы сделали все правильно, присутствие сюжетной линии только добавляет интерес к игре, как увидеть и обнажить свой меч с известными героями средиземья Аргорн, Мистер смит smil42f613136426b.gif, поучаствовать в эпических сражениях и т.д. Также посмотреть и на красоты средиземья например дом Тома Бомбадила, (василиску я так и не увидел гг), Гарцующий пони в Bree и т.д.
admin
Компании ArenaNet и NCSoft опубликовали пресс-релиз, в котором анонсировали новое дополнение к своему хиту Guild Wars. Аддон озаглавили просто, но довольно броско - Eye of the North. В этом же заявлении разработчики и издатель поделились интересными подробностями касательно содержания грядущей «добавки»:

User posted image

- Дополнение продолжит сюжетную линию оригинальных Guild Wars и двух дополнений.
- В игре появится 18 новых многоуровневых подземелий.
- Разрабочтики также обещают 40 новых комплектов брони.
- Также будет введено порядка 150 новых умений, из которых 50 предназначены исключительно для PvE.
- Судя по названию и опубликованной картинке, на этот раз аддон будет посвящён "северной" тематике.
- Eye of the North станет последним дополнением для GW. Дальше - только Guild Wars 2.
- Релиз дополнения намечен на 3 квартал 2007 года.
DraGer
Официальное лого, 4 части Guild Wars: Eye of the North
admin
Начиная со старта в 2005-м, разработчик мморпг Guild Wars компания ArenaNet выпустила в свет две самостоятельных части, повествующих об игровом мире, Аскалоне, каждая из которых представляла новые игровые возможности. По мнению сайта GameSpot, Guild Wars является не совсем мморпг в обычном смысле этого слова, подобно World of Warcraft. Да, играется она он-лайн, но за нее не нужно платить каждый месяц; кроме того, основной фишкой игры все-таки является режим PvP. К игре выходило несколько дополнений, но теперь ArenaNet анонсировала первый настоящий экспаншн-пак в серии под названием Guild Wars: Eye of the North, основной особенностью которого будет являться новый контент для высокоуровневых игроков. В продажу он должен поступить в конце этого года. Чтобы узнать больше, корреспонденты обратились к Бену Миллеру (Ben Miller), лидеру экспаншена и по совместительству дизайнеру ArenaNet.

GS: Сильно ли Eye of the North отличается от предыдущих дополнений к Guild Wars - Nightfall and Factions? Насколько нам известно, это не совсем то, к чему мы традиционно привыкли... нечто новое?

Ben Miller: Самой большой разницей является то, что в Eye of the North акцент смещен главным образом на уже существующих в игре персонажей. Это дополнение предлагает новые захватывающие приключения для всех тех персонажей, которые у вас уже есть, и которых вы, без сомнения, крепко любите. Подразумевается, что экспаншн будет намного более открытым, что ли... чувства от исследования новых земель и народов будут более глубокими. Ну и, разумеется, новшества будут комбинироваться со всем тем, к чему наши пользователи обычно привыкли в дополнениях.


GS: В чем причина того, что при создании Eye of the North вы отошли от привычной концепции самостоятельных частей? Только ли, чтобы потрафить хай-левел игрокам?

Ben Miller: На то есть несколько причин. Одной из них было то, что с каждой новой компанией игра все разросталась и разросталась, постоянно появлялось новое - профессии, например; менялась игровая механика. Мы решили, что будет полезно на этот раз остановиться в этом бесконечном колесе сансары. Остановиться и сделать что-то для уже существующего мира Guild Wars. Вторая причина - большое количество отзывов от наших преданных поклонников, в которых они писали, что хотели бы развивать и дальше уже существующих у них персов, а не бесконечно создавать новых. Вот как-то так...


GS: Говоря непосредственно о контенте, насколько сильно Eye of the North будет отличаться от предыдущих частей? В чем это выразится? В увеличении мира и количества квестов?

Ben Miller: Сложный вопрос... сложный, потому что зависит от многих составляющих. По идее, этот экспаншн должен стать своего рода скачком вперед - во всех аспектах. Задайтесь вопросом: как может игрок получать удовольствие от продвинутого геймплея без продвинутой графики? Никак! Верно и обратное. Поэтому мы пытаемся сделать прорыв и в качестве, и в количестве.

GS: Что вы скажете о стори-лайн и сеттинге дополнения?

Ben Miller: Действие разворачивается вокруг четырех главных локаций, лежащих вокруг оригинальной карты Prophecies - неисследованных земель Севера. Сначала игрок попадет на родину Charr - прекрасные зеленые луга подобные старому Аскалону. Далее пойдут Far Shiverpeaks - дом похожей на викингов расы Norn, о которых в двух словах можно сказать "огромные и эпические". Затем игрок совершит путешествия в южные джунгли Maguuma, известные также как Tarnished Coast, там, где магия Азуры впервые за тысячелетия придет на землю. И, в конце концов, игрок исследует глубины мира в загадочных и запутанных подземельях.

Произойдет гигантское землетрясение, в результате которого весь мир "вздрогнет". Провалы в земле откроют новые проходы в подземелья. Новые ужасающие создания проложат себе из них путь наверх. Как истинный герой и кабальеро, ваш герой наверняка возьмется остановить их... в результате, эти события явятся своего рода прологом ко второй части игры - Guild Wars 2.

GS: Мы слышали, что три новые расы, которые появятся в дополнении, станут доступны игрокам в Guild Wars 2. Что вы можете сказать о них?

Ben Miller: Единственное, что я хочу сказать - это то, что увиденное вами в Eye of the North будет лишь малой частью огромного айсберга, представленного в Guild Wars 2. Ручаюсь, об Азуре и Норнах вы еще ничего не знаете! Например, Норны - неистовый и свободолюбивый народ, живущий в магических и опасных горах Far Shiverpeaks. Здесь все в эпических масштабах - монстры, здания, бочки с элем - и те эпические. К слову говоря, там очень холодно.

Азура - раса магов. Как бы ни была она мала, у нее есть впечатляющая игровая история. Традиционные гномы, гоблины не имеют отношения к этим маленьким существам. Они хорошо справляются с механикой, вкладывая в свою работу толику магии.Ну, а самый большой сюпризы ждет игроков, когда они смогут пощупать привычную им расу врагов - Charr. Они совсем не так просты, как кажутся...
admin
Компания <b>NCsoft</b> представляет видеоролик и новые <a target="_blank" href="http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/thumbnails.php?album=10&page=9" class="news_link">скриншоты</a> из четвертой главы MMORPG <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=22" class="news_link_b">Guild Wars</a>, получившей название Eye of the North.
<center><object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/yK4B6LIQ1ls"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/yK4B6LIQ1ls" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object></center>
Дополнение, продолжающее сюжетную линию Guild Wars, предложит игрокам многоуровневые подземелья, в количестве 18 штук, четыре десятка новых видов брони и полторы сотни новых умений, предназначенных только для PvE.

Guild Wars: Eye of the North станет заключительной главой Guild Wars. Выйдет игра осенью этого года. За российский релиз отвечает компания "Бука". Разработчики планируют продолжить успешную серию новой полноценной игрой Guild Wars 2, выход которой состоится в 2008-2009 году.
admin
Разработчик, в лице руководителя "Бен Миллера" рассказывают о своем детище:

Создавая дизайн для Eye of the North, первого адд-она к MMORPG Guild Wars, мы хотели доработать удачные моменты, выкинуть то, что игрокам не понравилось, придумать свежие задания и новые типы заданий и миссий, которые еще нигде не встречались, и обеспечить игрокам широкий выбор возможностей, чтобы игра раскрывалась перед ними во всем многообразии, не принуждая следовать по одному-единственному пути. В общем, когда дело дошло до заданий, мы решили, выражаясь бессмертными словами Грэма Чепмена, «найти Святой Грааль».

началу работы над GW:EN мы уже знали, что это будет дополнение, рассчитанное на персонажей высшего уровня, а это значило, что нам предстояло разработать игру без обучающих эпизодов для новичков. Одновременно у нас появилась возможность разработать по-настоящему мозголомные задания. Приняв во внимание перечисленные обстоятельства, мы собрали все имеющиеся ресурсы и решили, что каждый квест, который войдет в дополнение, будет невероятно крут, нов, необычен – или и то, и другое, и третье, а хлеба можно совсем не давать.

user posted image
admin
Лучшее – в игру, остальное – в топку

В работе над дизайном заданий для Guild Wars: Eye of the North мы придерживались двух принципов: первое – награды должны иметь вес. Начинка эпизодов потянет на все 20 уровней, и мы хотели, чтобы игрок испытывал настоящую радость от прохождения очередного квеста. В общем, предстояло придумать такие награды, которые были бы полезны и интересны персонажам 20-го уровня. Первым шагом в этом направлении стало возвращение наиболее востребованного пользователями вида наград – умений. Во многих квестах GW:EN в награду за выполнение задания вам дадут новые умения, которые можно будет добавить в список и использовать в следующем приключении. Это один из самых простых способов позволить игрокам прокачать персонажа, и мы с удовольствием его реализовали.

Следующий ключевой момент, который мы учитывали при разработке GW:EN, – задания должны быть разнообразными и веселыми. Мы постарались избежать заданий-доставок – злополучного «ФедЭкса». Мы даже повесили на двери отдела разработки заданий плакат, который гласил: «аждый раз, когда вы сочиняете квест-федэкс, Абаддон лакомится младенцами». Мы хотели, чтобы квесты в Eye of the North предлагали игрокам новые интригующие задания и оставляли выбор средств для их исполнения. Например, по мере прохождения вглубь территорий норнов (Norn), асуров (Asurs) и гномов (Dwarves) вы будете встречать местных жителей, которые развлекаются состязаниями на ловкость, и они пригласят вас поиграть с ними. В землях норнов Магни Бизон (Magni the Bison), один из самых могучих воинов в истории норнов, устраивает турнир силы, в котором вы сразитесь не только с прославленными поединщиками-норнами, но и героями (и даже злодеями) мирового значения. Если вы проявите себя с лучшей стороны, против вас выступит сам Магни, непобедимый чемпион Севера. Также вы можете попробовать завербовать поверженных противников в свой отряд. Более хитроумные и интеллектуальные асуры придумали игру «Полимок» – «Насмешки» – и с радостью покажут вам правила (только сначала вам придется убедить язвительного мастера-пересмешника, что ваш скудный человеческий умишко способен постичь все премудрости игры). В этой игре нужно подбирать подходящие кусочки и подставлять их к кусочкам противника. В случае победы вам достаются кусочки для полимока, которые можно использовать в следующей игре. В случае же проигрыша слух о вас быстро разлетится по сообществу игроков и вас забросают колкими насмешками, где бы вы ни появились.

Если вам больше по душе гномий бокс, ищите илроя амнешкура (Kilroy Stonekin), он как раз пришел в Большие Сланцы (Far Shiverpeaks), чтобы рассчитаться со старыми должниками. Пинки, тычки и аперкоты сольются в зубодробительную карусель, когда вы и илрой начнете вытряхивать деньги, попутно зарабатывая новые прозвища и плодя о себе легенды. Но верный друг не всегда будет рядом – представьте, каково выступить против самого Дробилы с одними медными кастетами на пальцах... Эти игры – дань истории Guild Wars: в них мы попытались воссоздать дух азарта, обычно царящий на наших ежегодных фестивальных играх... Но теперь вы сможете играть в мини-игры круглый год, не дожидаясь очередного фестиваля.

user posted image
admin
Откуда квест?

Еще одно крупное нововведение: каждый квест, отходящий от основного сюжета, привязан к одному из народов северных земель. После выполнения подобных заданий вы не только получаете опыт, предметы, умения и золото, но и приобретаете репутацию в соответствующей группе. С одной стороны, вам не обязательно проходить эти квесты, а с другой стороны – кто знает, какие преимущества даст дружба с гномами, норнами и асурами? У каждой расы есть особые умения, секреты которых они раскрывают только людям, заслужившим особого доверия. Чем выше ваша репутация в группировке, тем больше умений вы приобретете.

весты – это один способ заслужить доверие группировки. Также вы можете снискать уважение в поединках (о них уже было сказано выше) и выполняя задания, важные для группировки. Эти задачи сложнее обычных квестов; вас могут попросить убить «босса», который наверняка окажется плотоядным чудовищем, или расшифровать военные планы чарров (Charr). Практически любой ваш поступок будет отражаться на вашей репутации среди различных группировок, населяющих мир Guild Wars: Eye of the North.

user posted image
admin
Покорение подземелий

Настоящая сокровищница репутации – это 18 многоуровневых подземелий, разработанных специально для Eye of the North. В них вы сможете не только выполнить массу квестов, но и найти жизненно важные для группировок предметы. Соберите как можно больше предметов – и обрящете! Под землей в вашем распоряжении будет тот же набор инструментов, что и на поверхности, поэтому не придется наощупь бродить в потемках. В процессе разработки Горнила Скорби (Sorrow’s Furnace) мы приобрели значительный опыт, и он не мог не сказаться на облике и начинке подземелий GW:EN. Например, карта миссий (U-карта) будет обновляться по мере вашего погружения в Глубины (Depths), и вы сможете в любой момент узнать, где находитесь сейчас и куда предстоит отправиться дальше.

Фанаты Горнила Скорби наверняка будут рады динамике новых подземелий, которая напомнит им о беготне по огромным подземным пространствам Горнила: в них встретятся и новые монстры, и второстепенные персонажи, которым не терпится поделиться с вами какой-нибудь байкой из жизни; к тому же теперь серия квестов значительно расширит рамки RPG. аждое подземелье – это целая книга, и чтобы прочесть ее до конца, вам нужно будет вдумчиво исследовать пещеры, беседовать с персонажами, сражаться с чудовищами и собирать награды.

user posted image
admin
А что мне с этого?

Раньше многие игроки в Guild Wars старались найти легкий путь к концу повествования, чтобы пройти игру на скорость. И, хотя этот вид игры тоже имеет право на существование, мы постарались по достоинству вознаградить игроков-исследователей, которые не жалеют времени на лазание по отдаленным уголкам карты. Это одна из причин, побудивших нас вставить в Eye of the North умения, которые можно получить только в поединках с компьютерными противниками. Эти умения приобретаются в ролевой части игры и не могут использоваться в поединке игрока с игроком. Многие из них опять же привязаны к различным народам, и вам придется пройти дополнительные квесты, чтобы приобрести вес в группе, владеющей секретом необходимого вам умения. Умения могут иметь и непосредственное отношение к текущим задачам в основной линии игры, предоставляя вам большую свободу в выборе средств для их выполнения, а заодно и раскрывая интересные факты о культуре и обычаях народов.

Разумеется, мы старались не нарушить нововведениями игровой баланс, поэтому вам по-прежнему не нужно будет рыскать в поисках какой-нибудь вещицы или задания исключительно для того, чтобы закончить игру. Мы не навязываем игроку линию поведения. Наоборот, для каждой задачи есть несколько разнообразных решений, но при этом баланс умений в режиме PvP (игрок против игрока) остается неизменным. Развлекайтесь, беритесь за новые задания, исследуйте мир и ищите сюрпризы, которые мы спрятали специально для вас!

user posted image
admin
... как вам будет угодно:

Естественно, ни одни Guild Wars не обходятся без основного сюжета, проходящего красной нитью через всю игру. Сюжетная канва Eye of the North обозначена серией заданий (наряду с многочисленными побочными линиями сюжета), но помимо них в игре встречается столько независимых историй, заданий и событий, что игрок вполне может на некоторое время забыть об основной линии и просто гулять по игровому миру.

Стоит отметить, что как бы далеко вы ни отошли от основного сюжета, мы не дадим вам заблудиться. Если вы устанете меряться молодецкой силой с илроем или плутать под землей – ищите подсказку, как вернуться на главную дорогу, и продолжайте путь! Основной максимой на данном этапе было следующее: «Играй как хочешь, когда хочешь и с кем хочешь!». За несколько лет у нас развилось чутье на то, сколько времени люди проводят в игре, так что мы даем и казуальные, и очень хардкорные квесты. Есть в игре эпизоды, которые можно проходить и группой, и в одиночку. Единственная наша цель – чтобы любой, кто пришел в игру – неважно, сколько времени он проводит в ней или какой стратегии придерживается, – нашел себе занятие по вкусу.

В GW:EN мир живет своей жизнью, и в нем постоянно что-нибудь происходит. Путешествуете вы с героями или восьмеркой друзей, для вас всегда найдется интересное задание, например поиск героев-поединщиков из Норна или потерянного кусочка для полимока, который уже несколько веков не видел ни один асур; спуск в подземелья, населенные противниками Горнила Скорби; раскрытие причин землетрясений, терзающих землю Тирии... Думаю, вы по достоинству оцените квесты и согласитесь, что раньше вы такого в Guild Wars не встречали.

user posted image
admin
Стала известна, точная дата - релиза третего дополнения:

Вчера <a target="_blank" href="http://www.guildwars.com/press/releases/pressrelease-2007-07-02.php" class="news_link">стала известна</a> дата релиза третьего по счету дополнения к великолепной онлайновой RPG Guild Wars. Новая порция вкусностей будет объединена названием Eye of the North и включает прямо-таки королевский набор, способный ублажить всякого изголодавшегося по «новенькому» фаната. Зажимайте пальцы, друзья: 18 подземелий, 150 дополнительных скиллов, 40 армор-сетов, 10 героев, тонны нового оружия и предметов – вот что сможет предложить Eye of the North игрокам. Также как и предыдущие добавки, новое дополнение не потребует никаких ежемесячных взносов за игру – от вас требуется только приобрести заветную коробочку с Eye of the North и спокойно играть, не вздыхая по поводу абонплаты. На полках магазинов игра появится <b>31-го августа 2007г.</b> по цене $40.
admin
Очередное дополнение к популярной MMORPG <a href="http://crusade.qol.com/" class="news_link_b">Guild Wars</a> под названием "Eye of the North" скоро поступит в продажу. В преддверии этой знаменательной даты разработчики из <b>NCsoft</b> и <b>ArenaNet</b> сообщили сегодня о поступлении в открытую продажу пре-релизной версии игры, начиная с 20-го июля. Масса дополнительного контента, традиционные эксклюзивные внутриигровые итемы и призовой доступ к "Sneak Peek Weekend".

<table border="0" cellspacing="4" align="center"><tr><td><a href=javascript:; onClick=viewimg('http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/guildwars/gw_184.jpg');><img src=http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/guildwars/thumb_gw_184.jpg border=0 class=news_image_n></a></td><td><a href=javascript:; onClick=viewimg('http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/guildwars/gw_187.jpg');><img src=http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/guildwars/thumb_gw_187.jpg border=0 class=news_image_n></a></td><td><a href=javascript:; onClick=viewimg('http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/guildwars/gw_186.jpg');><img src=http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/guildwars/thumb_gw_186.jpg border=0 class=news_image_n></a></td><td><a href=javascript:; onClick=viewimg('http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/guildwars/gw_190.jpg');><img src=http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/guildwars/thumb_gw_190.jpg border=0 class=news_image_n></a></td></tr></table>
Большое количество скриншотов можете посмотреть в - <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/thumbnails.php?album=10" class="news_link_b">галерее</a>, посвященной игре.

Бонус-пак будет доступен как в ритейле в Северной Америке и Европе, так и посредством он-лайновой дистрибьюции через NCsoft store и Official Guild Wars online store.

Guild Wars: Eye of the North - экспаншн-пак к франчайзу Guild Wars - фантазийной ммо-игре, отличительной чертой которой, как вы наверняка знаете, является полное отсутствие какой бы то ни было ежемесячной платы. Дата релиза дополнения - 31 августа этого года. Дополнение обеспечит доступ к новому контенту любому игроку, располагающему одной из кампаний Guild Wars: Guild Wars: Professies, Guild Wars: Factions или Guild Wars: Nightfall).

Счастливчики, оформившие пред-заказ на Eye of the North, получат доступ к т.н. Sneak Peek Weekend, который пройдет 24-26 августа 2007 года. В нем вы сможете стать первыми игроками, воочию увидевшими дополнение. Новый регион Far Shiverpeaks, родина варваров Норнов ждет вас. Вся заработанная во время ивента экспа, предметы, герои будут сохранены и станут вновь доступны после релиза игры.

Пре-релизное издание Guild Wars: Eye of the North включает в себя образцы эксклюзивного оружия - меч Glacial Blade, посох Hourglass Staff и лук Darksteel Longbow, интересной отличительной чертой которых является то, что они были созданы по образу и подобию образцов, победивших в конкурсе Design-a-Weapon, проходившем несколько ранее в этом году. В дополнение, издание содержит двд-диск с пробной версией Guild Wars Trilogy Trial, которая позволит вам сыграть в любую из кампаний в течение 10 часов или 14 дней (что наступит раньше).

"Мы хотим верить, что контент пре-релизного издания найдет своего покупателя," говорит Майк О`Брайен (Mike O'Brien), со-учредитель ArenaNet. "Располагая обширным опытом проведения ивентов в прошлом, мы рассчитываем и на то, что грядущий Sneak Peek Weekend сможет снискать внимание игроков, которые не пожелают упустить возможность увидеть любимую игру раньше других".
admin
Новый видео ролик рассказывающий, о выходящем в конце лета - Eye of the North.
<center><object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/0rpueSj3fT8"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/0rpueSj3fT8" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object>center>
admin
<b>NCsoft Europe, ArenaNet</b> и сервисный оператор "Нетвиль" сообщили, что с 20 июля на прилавках появился <a href="http://direct.cod.ru/goods/1245185/" class="news_link_b">Guild Wars</a>: Eye of the North Bonus Pack — комплект, включающий в себя ключ активации для GW: Eye of the North, три эксклюзивных виртуальных предмета, пригласительный билет на мероприятие Sneak Peek Weekend и ознакомительную версию трех предыдущих частей игры.
Landver
Вопросс - есть ли смысл начинать играть в Guild Wars: Eye of the North(тоесть в предыдущие части я никогда не играл), если нет никакой возможности купить ключи от всех предыдущих обновлений(и оригинала)?
Kris†a™
QUOTE(Landver @ Jul 30 2007, 04:32 PM)
Вопросс - есть ли смысл начинать играть в  Guild Wars: Eye of the North(тоесть в предыдущие части я никогда не играл), если нет никакой возможности купить ключи от всех предыдущих обновлений(и оригинала)?
*


нет... без одной из старых частей, новый аддон не запуститься...
Т/е - если раньше, можно было брать любую часть и в нее играть... то ситуация с новым аддоном в корне меняет ситуацию.

А вообще, по большому - однозначно, надо покупать все части и играть... на сегодняшний день, это одна из лучших ММО игр.
И реально... до выхода Конана больше не во что играть...
Landver
QUOTE(Kris†a™ @ Aug 2 2007, 10:17 AM)
нет... без одной из старых частей, новый аддон не запуститься...
Т/е - если раньше, можно было брать любую часть и в нее играть... то ситуация с новым аддоном в корне меняет ситуацию.

А вообще, по большому - однозначно, надо покупать все части и играть... на сегодняшний день, это одна из лучших ММО игр.
И реально... до выхода Конана больше не во что играть...
*



Ты не уточнила! То что надо скачать 1 из предыдущих частей я понял. Но надо ли брать обязательно и ключ на эту часть?
Kris†a™
QUOTE(Landver @ Aug 2 2007, 01:54 PM)
Ты не уточнила! То что надо скачать 1 из предыдущих частей я понял. Но надо ли брать обязательно и ключ на эту часть?
*


надо...
admin
Компания <b>Бука</b> сообщает, что уже совсем скоро все поклонники вселенной<br><a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=22" class="news_link_b">Guild Wars</a> смогут вернуться в Тирию, чтобы спасти континент от древнего зла, поднимающегося из глубин, и узнать тайну Гвен. Да, полностью локализованная версия дополнения <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=22" class="news_link_b">Guild Wars</a>: Eye of the North отправлась на золото и поступит в продажу уже 31 августа этого года. smil42f61dbae0763.gif
admin
Ну наконец... дождались полноценной карты нового аддона:
admin
А так-же... новый Wallpaper, в разрешении 1280х1024:
admin
Сегодня радостный день для всех поклонников MMORPG <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=22" class="news_link_b">Guild Wars</a>: третье дополнение к этой популярнейшей игре уже можно купить по всему миру, включая и нашу страну. Спешите к ближайшему магазину с “игрушками” или в онлайн-магазин, чтобы оценить работу, проведенную <b>Ареной</b> за эти долгие месяцы. Вас ожидают 4 региона, 18 глубоких подземелий, 150 новых скиллов, а также знакомство с Норнами и волшебными Азурами. smil42f61dbae0763.gif

<table border="0" cellspacing="4" align="center"><tr><td><a href=javascript:; onClick=viewimg('http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/guildwars/gw_206.jpg');><img src=http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/guildwars/thumb_gw_206.jpg border=0 class=news_image_n></a></td><td><a href=javascript:; onClick=viewimg('http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/guildwars/gw_209.jpg');><img src=http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/guildwars/thumb_gw_209.jpg border=0 class=news_image_n></a></td><td><a href=javascript:; onClick=viewimg('http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/guildwars/gw_205.jpg');><img src=http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/guildwars/thumb_gw_205.jpg border=0 class=news_image_n></a></td><td><a href=javascript:; onClick=viewimg('http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/guildwars/gw_200.jpg');><img src=http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/guildwars/thumb_gw_200.jpg border=0 class=news_image_n></a></td></tr></table>
Большое количество скриншотов можете посмотреть в - <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/thumbnails.php?album=10" class="news_link_b">галерее</a>, посвященной игре.
DraGer
Впечатления от увиденного - нового аддона:

- 95% мобов которых вы встретите : рескин старых моделей из других компаний
- Последний босс, которого вам нужно будет завалить, не сложнее допельгангера
- Все 40 новых сетов новой брони это рескин старых сетов
- Основная сюжетная линия проходится за 2 дня. По крайней мере до Хард Мода ей далеко
- Сундуки которые вы встретите можно открыть только отмычками, причем дроп из сундуков на 80% фиолетка
- В конце данженов вас ждет сундук с наградой: если сложность данжена не Master, приготовьтесь получить фиолетку. Если сложность Мастерс, то из фул пати людей зелень дропнется только одному
- Эндгейм армора нет
- Если вы все-таки хотите получить армор из эддона, приготовьтесь чистить локации Зачистка локации дает раза в два больше очков чем прохождение данжена

user posted image
Guvatara
Немного уточню. Новых мобов не так много, но они есть. Согласен что большенство мобов это рескан старых, но кто вам обещал инное, это же всего лишь аддон а не компания как все остальные. Броня да в большенстве своем похожа на старую, но она теперь стала выглядеть нормально и стильно. Теперь каждый найдет свое. Основная компания проходится за 2 дня согласен, но это 48 часов игры. Так как большенство заданий связано с тем что нужно что то куда то тащить или мотаться по воротам. Так что это все ранво прилично времени. Но кто вам обещал полноценную компанию? Это всего лишь аддон. К слову говоря фактионс проходится за примерно такое же время. На найтфол придется потратить чуть больше времени. А если в професи проранить до дрокса из Бекона то вообще за один день можно пройти. smil42f610a3afe41.gif
Сундуки действительно открываются отмычками, но дроп у меня обычно 60/40 Золото/фиолетки. И дроп зависит лишь от отдельного перса. Ну и так же от того сколько компаний вы прошли этим персом и какой у вас уровень титула Везунчик. Кстати говоря во всех частях дроп одинаковый.
На счет зеленки я не согласен. я проходил данжу с босом Эликом ледяным големом, так я получил рубин, а мои компаньоны полный зеленый сет (палку и артифакт). Так что зелень может выпасть по любому. даже всем в пати.
Да эндгейм армора нет, но чтоб заработать право на тот армор что есть там нужно потратить времени куда больше чем на прохождении этого аддона.
А зачистка локаций очень хороший фарм. Я еще никогда так быстро не обогащался.
DraGer
мож не много и пересалил, описывая впечатления...

Но надо признать, что многие игроки ждали не такого аддона, не такой подделки. На мой взгляд - игра себя исчерпала, об этом знают как игроки, так и сами разработчики... Аддон не внес никаких нововведений геймплея... Опять те-же, затертые до ды GvG гильдхолы... опять те-же режимы... В PvE - кроме фарма... больше ничего не осталось...

Одним словом - ждем-с релиза GW2. До этого... можно и в другие проекты поиграть.
Guvatara
Ну большенство именно PvE игроков вздохнули с такой слодастью. Ведь был внесен тот самый баланс и смысл. Фарм приобрел смысл. ГВ себя не исчерпало, это так кажется лишь тем кто никогда не любил эту игру. Нововведений не так много, но основное это подземелья. Более расширена тема чисто pve скиллов. Больше соревновательного в пве стало. Более разнообразные задания, многие из которых были до этого, но только на фестиваль, теперь они доступны в любое время. Теперь можно создать многие вещи которые можно было получить только на фестивале. Так что Глаз лишь дал шанс игроку почувствовать, что такое когда ты можешь получить все. Я думаю реального влияния на пвп он не мог оказать. Да и ждали то новую компанию. Но еще весной разработчики сказали, что найтфол была последняя компания и больше компаний для первой ГВ не будет. Нам разработчики обещали лишь более расширеную версию Sorrow's Furnace. Так что никто никого не обманул. Тем более дали время для того чтоб пройти все части и накачать титулы и нафармить оружие, броньку и героев. Чтоб в ГВ2 получить много много бонусов.
DraGer
QUOTE(Guvatara @ Sep 24 2007, 06:25 PM)
Ну большенство именно PvE игроков вздохнули с такой слодастью. Ведь был внесен тот самый баланс и смысл. Фарм приобрел смысл. ГВ себя не исчерпало, это так кажется лишь тем кто никогда не любил эту игру. Нововведений не так много, но основное это подземелья. Более расширена тема чисто pve скиллов. Больше соревновательного в пве стало. Более разнообразные задания, многие из которых были до этого, но только на фестиваль, теперь они доступны в любое время. Теперь можно создать многие вещи которые можно было получить только на фестивале. Так что Глаз лишь дал шанс игроку почувствовать, что такое когда ты можешь получить все. Я думаю реального влияния на пвп он не мог оказать. Да и ждали то новую компанию. Но еще весной разработчики сказали, что найтфол была последняя компания и больше компаний для первой ГВ не будет. Нам разработчики обещали лишь более расширеную версию Sorrow's Furnace. Так что никто никого не обманул. Тем более дали время для того чтоб пройти все части и накачать титулы и нафармить оружие, броньку и героев. Чтоб в ГВ2 получить много много бонусов.
*


В GW - PvE? От куда ему там быть? Его и в помине не было... и теперь не стало больше.
Это игра, в которой PvE только для "галочки", чтоб на досуге, в промежутках меж PvP чемпионатами не умереть от скуки.
P.S.
Само по себе, PvE - проще глянуть EQ2 (в которой PvP для "галочки"), и тогда будет легче понять - что такое PvE игра.
В GW. нет и 10 части (к сожалению) того, что разработчики создали в EQ2 для PvE игроков...
Guvatara
Ну каждому свое. Но по-моему в EQ2 с pve перемудрили и оно превращается в каторгу новичков.

P.S. у меня до сих пор валяются карточки на полгода игры неактивированные и даже не хочется активировать.

P.S.S. кстати по вашему что есть pve? Судя из перевода это игрок против окружения в ГВ этого много. А в EQ2 для новичков это превращается в нудное брождение. Даже ВоВка с ее бесконечным качем и фармом куда веселей. Но это лишь мое мнение.
admin
QUOTE(Guvatara @ Sep 28 2007, 10:12 AM)
Ну каждому свое. Но по-моему в EQ2 с pve перемудрили и оно превращается в каторгу новичков.

P.S.S. кстати по вашему что есть pve?

определить и оценить очень не сложно:
PvE - это игровой режим, когда игровой чар (твой альтер его) "живет" в искусственно созданном, фэнтезийном, игровом мире.
Т/е - повторюсь - он живет и противостоит окружающей среде. Ест, пьет, имеет жилье, его благоустраивает, создает ему нужные вещи (крафтит), торгует, исследует, приобретает средства передвижения и т.д. и т.п.
P.S.
EQ2 тебе не понравился только потому, что ты попытался ее пройти... Это ошибочный подход к игровому смыслу.
Попробуй отключить игровой опыт и начать жить в этом неповторимом игровом мире. Ее не надо проходить... просто исследуй и Живи в нем. Она тебе, совсем в ином свете предстанет. Ничего подобного в GW нету.
P.P.S.
GW - PvP игра, с почти идеальным балансом меж игровыми класами. Но с урезанным PvE. В котором кроме прохождения сюжетной линии, больше ничего нету.

Кстати: из мира фантазстики - PvP режим и баланс из GW соединить с PvE режимом и контентом EQ2...
Можно будет получить - почти идеальную игру.
Eva
По поводу GW, могу не согласиться т.к. играю почти с релиза, есть все 4 компании. Кроме сюжетной линии, ещё огромное кол-во побочных квестов. Насчет жить... да, жить в GW не получится, из миссии в миссию постоянно. Для того, чтобы зачистить одну локацию от миссии иногда уходит от часа до четырех.
This is a "lo-fi" version of our main content. To view the full version with more information, formatting and images, please click here.