Help - Search - Member List - Calendar
Full Version: Black Prophecy
MMORPG FORUM > Под пристальным вниманием > Общий - игры в Разработке [Будем Ждать?]
admin
<b>10tacle Studios</b> сообщила подробности об онлайновой игре <a target="_blank" href="http://www.blackprophecy.com/" class="news_link_b">Black Prophecy</a>, разработкой которой занимается студия <b>Reakktor Media</b>. Действие этой MMORPG разворачивается в XXVI столетии; к этому моменту человечество успело освоить и покорить немало миров. В этом людям помогли существа, специально созданные для планет, где простому homo sapiens не выжить.

<table border="0" cellspacing="4" align="center"><tr><td><a href=javascript:; onClick=viewimg('http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/black/black_004.jpg');><img src=http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/black/thumb_black_004.jpg border=0 class=news_image_n></a></td><td><a href=javascript:; onClick=viewimg('http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/black/black_003.jpg');><img src=http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/black/thumb_black_003.jpg border=0 class=news_image_n></a></td><td><a href=javascript:; onClick=viewimg('http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/black/black_001.jpg');><img src=http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/black/thumb_black_001.jpg border=0 class=news_image_n></a></td><td><a href=javascript:; onClick=viewimg('http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/black/black_002.jpg');><img src=http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/black/thumb_black_002.jpg border=0 class=news_image_n></a></td></tr></table>

Однако, вскоре настал день, когда кибернетические организмы Tyi и выращенная генетиками раса Geniden переросли своих создателей и развязали межгалактическую войну. Враждующие стороны увлеклись битвой за территории и не заметили, как привлекли внимание древней инопланетной формы жизни, которая не желает делить Вселенную с кем бы то ни было.

Игрокам предстоит выбрать одну из двух противоборствующих сторон (Tyi или Geniden) и спасти человечество от истребления, отыскав родной мир зловещих инопланетян. Создатели <a target="_blank" href="http://www.blackprophecy.com/" class="news_link_b">Black Prophecy</a> обещают полную политических нюансов вселенную, по-голливудски зрелищные сражения в реальном времени, ролевые элементы, глубокую систему управления ресурсами, миссии как для одиночек, так и для кланов. За сюжет игры отвечает популярный в Германии писатель-фантаст Микаэль Маррак. Первые залпы в битве за галактику прозвучат осенью 2008 года.
admin
Превью:

Популярность онлайновых ролевых игр уверенно набирает обороты, побуждая разработчиков не только плодить виртуальные миры, но и пытаться наполнять их уникальным содержанием. Немецкая студия с говорящим названием Reakktor решила сломать некоторые стереотипы и начала отстраивать свою параллельную вселенную с тщательно проработанной предыстории, для написания которой привлекли опытного фантаста Михаэля Маррака. В Black Prophecy нет места пресловутому фэнтези, серенадам и звону мечей в тихом сумраке ночей — только полеты навстречу звездам под полными парусами.

На дворе XXVI век. Космические корабли вовсю бороздят бескрайние просторы вселенной, залетая в самые отдаленные ее уголки, однако управляют судами уже не люди. Как оказалось, обычный человеческий организм не в состоянии вынести тяготы межпланетного перелета, поэтому ученые вывели две новые породы: кибернетически модернизированных тайи и генетически усовершенствованных дженидов. Исследования глубин безвоздушного пространства, сопровождавшиеся стычками и междоусобицами, продолжались до тех пор, пока на сцену не выползла третья сила — загадочная инопланетная раса реставраторов. Развязавшаяся глобальная война превратилась в тяжелое испытание для каждой из сторон, но вам суждено примкнуть лишь к представителям земного рода.

Территорией для выяснения отношений является открытый космос. Вместо привычного персонажа в руки игрока попадает целый военный корабль, функции которого варьируются в зависимости от выбранной схемы модернизации. В основе умело замаскированной "прокачки" лежит модульная система: на базовый объект чуть ли не бесконечно вешаются новые детали, в результате чего чахлое суденышко со временем превращается в огромный крейсер или авианосец. Система работает и в обратном направлении — сильно потрепанный в схватке тяжеловес может просто изменить свой класс, продать образовавшиеся излишки железа и постепенно восстановить утраченный статус, оставшись в полной боеготовности. В условиях постоянной нехватки ресурсов подобный расклад позволяет быстро оправляться после самых серьезных неприятностей.

Традиционно большое значение придается объединению в кланы. Каждое сообщество получает право основать станцию на одном из астероидов, что существенно упрощает и удешевляет ремонтно-технические работы и добавляет возможность складировать временно незадействованные модули. Кроме того, в разы возрастает оборонительный потенциал, а слабые участники альянса получают шанс нарастить мускулатуру под прикрытием умудренных опытом товарищей.

Космопорты, как и корабли, подвергаются постоянной модернизации, увеличивается численность и расширяются размеры посадочных мест, докупается оборонительное оружие и различное оборудование. Оставлять хозяйство без присмотра нельзя ни на секунду, в том числе и из-за угроз извне — кому-то из игроков придется караулить родную хату, пока остальные добывают материальные блага или крушат соседнюю базу. На практике это означает постоянное несение караула, а если копнуть еще глубже — мягкую дедовщину (далеко не все "старики" в клане захотят охранять родные пенаты).

Многотонные космические корабли, бороздящие здешний космос, похожи на собранные из детского конструктора модели. Они состоят из неисчислимого множества деталей и узлов, каждый из которых можно рассмотреть вплотную, блестят хромированой броней и вызывают острое желание прикоснуться рукой к экрану. Даже самые небольшие битвы превращаются в ураганный фейерверк из снопов огня, мельтешащих лазерных лучей и озаряющих бескрайнее пространство взрывов. Сопровождает весь этот спектакль самая настоящая симфоническая музыка в исполнении живого оркестра, превращающая банальное побоище в зрелище высшей пробы.

Одновременно в битве принимают участие до трех сотен человек, хотя столь грандиозные сражения случаются крайне редко. Типичные миссии требуют куда меньшего количества приключенцев; можно даже пытаться выжить в одиночку, не вступая ни в какие кланы и временно присоединяясь к какой-либо группе для достижения сугубо личных целей. Что бы вы ни выбрали, ваша деятельность оставит след в общей истории и поможет разгадать тайну реставраторов. Вот только насладиться научно-фантастическим эпосом получится лишь у владельцев операционной системы Windows Vista — всем остальным придется посторониться или в принудительном порядке сменить оболочку.

Black Prophecy имеет все шансы удержать внимание аудитории надолго, поскольку ее тело соткано из смелых идей и самых современных технологических наработок. В качестве души здесь выступает многогранный сюжет от популярного и любимого не только на родине мастера современной фантастики. Для онлайновых игр такой расклад пока что является нестандартным, однако именно он способен не только подарить новые ощущения жителям виртуальных вселенных, но и сдвинуть жанр с мертвой точки.

P.S. Выход игры запланирован на IV квартал 2008 года.
admin
Разработчики представили первый видео ролик:

<center><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"> <param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=37298"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=37298" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></center>
responsor
разработчики показали партию новых скриншотов, на них можно посмотреть на интерфейс игры, похоже на jumpgate evolution, тоже прицел и кораблик летит))

http://responsor.ru/blog/black_prophecy/482/
admin
Kirk Lenke – глава студии Reakktor Media недавно дал интервью зарубежному порталу MMORPG.com и поделился с геймерами последними новостями и интересными подробностями об игре Black Prophecy. Предлагаем вашему вниманию факты из этого материала:

* Разработчики Black Prophecy ориентируются в первую очередь на казуальных игроков, заявил Kirk. Он пояснил, что в его понимании это означает простоту во всем, от освоения самой игры до управления, а также в отсутствии необходимости проводить в игре много времени, для прокачки своего персонажа.
* Главным своим конкурентом разработчики Black Prophecy считают другую космическую MMORPG – EVE Online, и поэтому стремятся максимально выделять все особенности своего проекта.
* Kirk Lenke пообещал всем игрокам, что они останутся довольны уникальной системой генерации миссий в игре – она будет учитывать большое количество разнообразных параметров и предоставлять интересные задания как соло-игрокам, так и группам.
* Главной составляющей игрового процесса будет Action, однако игрокам, как и в любой другой MMORPG, нужно будет прокачивать своего персонажа по мере получения им опыта. С ростом уровня персонажу будет открываться доступ к более совершенному оружию, броне, корабельным модулям и прочим предметам.
* Размер игрового мира пока держится в секрете, однако Kirk заявил, что для перемещения в любую игровую зону игроку потребуется «не так много времени».
* Гильдии в Black Prophecy смогут покупать и использовать для своих целей различные космические станции. Кроме того, их можно будет совершенствовать путем установки новых специальных модулей.
* Будет присутствовать в игре и PvP-режим, причем ему отводится важная роль. Разработчики стремятся задействовать в нем всех игроков, независимо от уровня. Как это будет реализовано пока не ясно.
* Что же касается бизнес-модели, по которой будет распространяться игра, Kirk Lenke и его команда пока не пришли к конкретному решению.
admin
Новый Cinematic Trailer, от разработчиков <a target="_blank" href="http://www.blackprophecy.com/" class="news_link_b">Black Prophecy</a>:

<center><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"> <param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=47384"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=47384" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></center>
Terror
QUOTE(admin @ Mar 17 2009, 09:55 PM)
* Главным своим конкурентом разработчики Black Prophecy считают другую космическую MMORPG – EVE Online,
*



Насамом деле странного они себе конкурента выбрали. Позиционирую себя как Казуальный проэкт = минимум хардкора, быстрая прокачка, управление максимально сведеное к Аркаде. На мой взгляд им в конкуренты надо JG. Так как на мой взгляд единственая пока что у них связь с EVE это космос.


P.S. Блин опять кинемотографический ролик. Когдаж они наконец раскроют тему инретфейса. Если не ошибаюсь с ним всго 3 скрина, и то невнятных smil42f615fd54e20.gif
Leihom
как всегда главное реклама продукта. Как ни странно, но всегда делают через то место.(сначала супер ролики., а за 3 дня до релиза уже сами потроха)

mmorpg индустрия стала таким же прибыльным делом как добыча нефти. Увы
ENHedin
Появилось русское сообщество: blackprophecy.ru

Интервью с Rock Paper Shotgun


Оригинал текста

Перевод от blackprophecy.ru (Выполнил tonn12)

RPS: Какой опыт Black Prophecy предлагает игрокам? Можете ли вы описать, что игрок может делать в первые несколько часов в игровом мире?

Schuett: BlackProphecy настраивает ваш уровень адреналина на стремительное развитие борьбы в реальном времени, будь то PvE или PvP. Навыки персонажа дают вам доступ к новым улучшениям (корабля и вооружения), однако, только от вас зависит добиваетесь ли вы успеха в битве или становитесь всего лишь еще одним куском мусора в глубинах космоса.

В течение первых часов игроку будет предложены миссии из основной сюжетной линии, но можно также выбирать дополнительные миссии, привыкая к кораблю, и его функциям, общаться с другими игроками для дальнейшей совместной деятельности. Сюжетные миссии даны в качестве вступления, а дополнительные миссии будут включать игрока больше и больше в пылающий конфликт между противостоящими сторонами.

RPS: Каким образом проявляется "MMO" аспект игры? Похожа ли система уровней на подобную в World Of Warcraft? Вы ожидаете огромные рейды большого количества игроков или PvP сражения? И что по поводу экономики в игре, будут ли присутствовать торговля, ремесла и т.д.?

Schuett: Мы определенно направленны на крупномасштабный PvP сражения между игроками и кланами. Тем более, что PvP будет играть большую роль в финале Black Prophecy. Вдобавок к регулярному PvP игрокам предложат специальные миссии PvP, где задачи могут быть возложены на одного или нескольких членов группы. В пределах определенных границ мы также позволим игрокам низкого уровня участвовать в миссиях PvP с высокоуровневыми игроками.

Экономическая часть игры будет ограничена торговлей между игроками, модификацией элементов (корабльные модули, оружие, станционные модули и т.д.). Хотя мы и считаем наличие сложной экономики важным составляющим игры, в первую очередь мы уделяем внимание экшн составляющей. Несмотря на это, расширение экономических возможностей предусматривается в будущих апдейтах к игре.

RPS: Можете ли вы объяснить, каким образом работает система модульного развития корабля и как она связана с прогрессом в игре? Необходим ли "level up" для создания лучших кораблей?

Schuett: В отличие от других MMOs, ваше судно представляет ваш игровой характер. Это означает, что Вы можете собрать свой корабль из многочисленных частей (крылья, двигатели, кабины, и т.д.) так же, как вы настраиваете вид и способности персонажа при его создании, учитывая характер и личные предпочтения. С увеличением показателей опыта вы получаете доступ к лучшим версиям оборудования и можете подготовить ваш корабль к особенностям новых игровых ситуаций. В целом, мы говорим о миллионах возможных конфигурациий корабля.

Вдобавок к многочисленным настройкам корабля у игрока будет полностью настраиваемый 3D аватар пилота, который будет отображаться в диалогах с NPC или с другими игроками.

RPS: Как игра структурирована? Использованы ли модели "комнат" или "ворот гиперпрыжка"? Или что-то другое? И будет ли общее пространство? Существуют ли ограничения на PvP?

Schuett: Все важные сектора будут постоянными, однако, сюжетная линия будет отделена от основного сообщества, чтобы позволить игрокам наслаждаться историей и миссиями в одиночку или с друзьями, без вмешательства других игроков. Тем не менее поклонники открытого мирового PvE и PvP также не будут проигнорированы.

Окончательное решение о конфигурации сервера пока не принято.

RPS: Какой аспект игры у Вас вызывает наибольшую гордость? Что должно особенно впечатлить игроков в BlackProphecy?

Schuett: Прежде всего, наша команда чрезвычайно рада видеть прогресс по доработкам в игре, все заинтересованы в продолжении работы над Black Prophecy. Очень часто разработчики Это происходит довольно часто, члены команды разработчиков удивительны и впечатлены, когда они видят качество и атмосферу игры в одном из наших регулярных компаний тестирования игры, хотя они играют в игру каждый день.

Главным аспектом, который должен впечатлить игроков, являются захватывающые бои в реальном времени, которые напомнят дух боёв старого доброго Wing Commander. Другие аспекты - гибкая модульная система кораблей и станций, система кланов и конечно уникальная и плотная атмосфера в пределах яркой и сложной вселенной, созданной нашим автором-фантастом Michael Marrak.

RPS: Спасибо Крис!
=========
З.Ы. В первой-второй неделе мая ожидается большое интервью с разработчиками от blackprophecy.ru

Ожидаются конкретизированные ответы об численных ограничениях (или отсутствии оных) в PVP, самой PVP системе в общем, и следовательно, о системе Репутации и Рангов. Так же ожидается не которе прояснение Классовой составляющей игры. Вообще вопросов было задано очень много, так что, думаю после ответов на них, у нас хватит сил дождаться окончания второго (по моему мнению, сейчас уже идет именно второй этап) этапа ЗБТ и открытия ОБТ)))
admin
В недавнем интервью зарубежному игровому сайту GameSource.it, разработчики MMORPG Black Prophecy рассказали, что их игра использует сразу 2 движка: за графику отвечает весьма популярный у разработчиков всех мастей кроссплатформенный движок под названием Gamebryo. За сетевую же часть проекта отвечает уникальный движок – собственная разработка команды Black Prophecy. Также из интервью стало известно, что:

* Разработчики подвели свой проект к стадии ранней беты и уже готовятся к запуску полноценного закрытого бета-тестирования.
* В процессе раскачки своего персонажа игроки по большей части будут заняты PvE-контентом, в то время как PvP станет развлечением для высокоуровневых обитателей Black Prophecy.
* Разработчики серьезно подумывают над тем, чтобы позволить игрокам управлять не только космическим кораблем, но и непосредственно персонажем, например, сделать доступными пешие прогулки по космическим станциям. Впрочем, к моменту релиза игры такой возможности точно не будет – в лучшем случае она появится в одном из дополнений.
* Разработка Black Prophecy для консоли Xbox 360 была приостановлена еще прошлым издателем, а новые инвесторы не слишком заинтересованы в этой версии игры, так что она, скорее всего, не появится.
* Персонаж будет обладать набором из 8 основных умений: Ship, Energy, Mechanical, Special, Engine, Shield, Hull и Explosives. При этом развитие каждого из них будет открывать доступ к более совершенной экипировке.
Andrew
Несмотря на то что. и Админы , и постоян. юзвери этого форума пишут ... скажу одно физика EVE курит по сравнению с Black Prophecy . тем не мение и сама Black Prophecy КУРИТ НЕРВНО !!! Перед этим детищем ... что бы не быть голословным админам . да и всем желающим линк http://www.infinity-universe.com/Infinity/...tpage&Itemid=26.
Думаю вы поймете свою неправоту =)... Корабль можно уничтожить мильЁном способов =).... А кораблики есть разные и МНОГА!!!
Andrew
Решил вот тут добавить .. если админ сочтет нужным то перекинет сей пост в новую рубрику.
А добавить хотел вот что :
1. есть там тест сервер , правда на планету пока сесть нельзя , а вот подрать от души врагов ( НПЦ . да и живые там бываю smil42f61a93c2ea9.gif ) можна .
Для ентого надо идти сюда http://www.infinity-universe.com/Infinity/...id=88&Itemid=54 качаем ICP v 2.2 ставим (тот который последний ). А затем идем сюда http://www.infinitycommunity.net/icpservers.php , тут регестрируемся и письма не ждем (не будет его ). Теперь запускаем ICP и в окне выставляем параметры , а IP и Port берем с последнего линка ( там все есть ). Запускаем и вуаля =) Х3 по сетке =).
2. Кину линк сразу на кораблики smil42f61a93c2ea9.gif . внимательно изучаем картинки http://www.infinity-universe.com/Infinity/...emid=82&catid=9 . Любителям разрушителей из Star Wars посвящается smil42f6273529dfa.gif .... Там даже Нимитц есть .. для сравнения, а размеры шипов впечатляют smil42f61dbae0763.gif . Ток выйдет она не раньше 2011г. smil42f610a3afe41.gif
Kris†a™
Интересно... спс за сылки. Надо будет попробовать, на досуге.
Andrew
Предлагаю не просто попробовать , а ворватся туда толпой (человек в 10-20 ) и порвать там все !!! =).
Можно договорится на форуме smil42f61dbae0763.gif ....

ПС. дату и время желательно . до 15 июля .. потом отпуск , солнце ,лес ... ой !, чет понесло smil42f61882bea8c.gif
Kris†a™
отпуск до сентября... а там Aion. smil42f612cc95213.gif
admin
Похоже, жажда гигантомании, среди разрабатываемых MMORPG, распространяется вслед за Star Wars: The Old Republic на другие проекта. Недавно Michael Marrack – весьма именитый писатель-фантаст из Германии, известный игровой общественности как сценарист MMORPG Black Prophecy, рассказал на официальном форуме проекта о сюжете этой игры. По его словам, весь сценарий Black Prophecy занимает около 700 страниц, из которых лишь 300 приходится непосредственно на описание квестов. Остальные 400 страниц – это хронология всех событий мира игры, наброски игрового дизайна и т.д. Также Michael Marrack намекнул, что, несмотря на общую мрачную атмосферу игры, в ней найдется место и юмору, по большей части «черному». Писатель считает, что веселые вкрапления в сценариях таких игр, как Black Prophecy, нужно использовать крайне осторожно, чтобы эпическая сага не превратилась в дешевый фарс. Таким образом, в мире этой MMORPG «шутить» будут только некоторые второстепенные персонажи, вроде торговцев мусором или владельцев борделей.
admin
Разработчики MMORPG Black Prophecy продолжили отвечать на вопросы игроков в свежем выпуске «Behind the Scenes». На этот раз слово взяли креативный директор Timo Krahl и арт-директор Nick Ebenhoch. Все новые факты об игре из этого материала мы предлагаем вашему вниманию:

* Желанию разработчиков реализовать в игре максимально реалистичный процесс стыковки космических кораблей со станциями не суждено сбыться. Всему виной, как они выразились, множество «условностей».
* Таким образом, для стыковки кораблю будет достаточно просто подлететь к космической станции на определенное расстояние. После этого процесс будет считаться завершенным и игрок сможет выбирать различные действия из соответствующего меню.
* Создатели Black Prophecy объявили, что в их игре будет 3 типа оружия: классическое энергетическое, реактивное и взрывчатое.
* Реактивные снаряды не блокируются силовыми щитами и наносят урон непосредственно по корпусу вражеского корабля. Впрочем, при включенных щитах размер ущерба будет меньше.
* Энергетическое оружия сначала бьет исключительно по силовым щитам до полного их отключения, и лишь потом повреждает корпус.
* Взрывчатое оружие, как и положено, будет наносить урон всем врагам, находящимся в зоне поражения.
* У каждого вида оружия будет своя дальность стрельбы, причем этот показатель будет сильно различаться. Разработчики Black Prophecy даже отметили специальные sniper cannon (снайперские пушки).
admin
На зарубежном портале massively.com появилось интервью, в котором на вопросы журналистов отвечал Jens Kortboyer – ведущий художник компании Reakktor Media. Беседа была посвящена возможностям генератора персонажей в разрабатываемой MMORPG Black Prophecy. Поскольку игроки будут управлять непосредственно самими космическими кораблями, речь шла о возможности создания уникального аватара – специальной 3D-картинки (иногда 2D), изображающей пилота судна.

Jens Kortboyer пообещал, что у геймеров будет достаточно инструментов для того, чтобы создать неповторимую внешность своему капитану космического корабля. Разработчики позволят выбрать его расу, возраст и вес, форму лица. Отдельной строкой идут различные элементы, вроде прически и цвета волос, наличие/отсутствие бороды и усов, шлемы, очки, татуировки и маски. Игроки, выбравшие персонажа расы Tyi, дополнительно смогут выбрать различные имплантаты по своему вкусу.
admin
Свершилось то, его так долго ждали поклонники MMO-проекта <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=72" class="news_link_b">Black Prophecy</a>! На официальном сайте игры сотрудники Reakktor Media сообщили о том, что наконец-то был найден издатель – им стала компания gamigo. Уже подписан договор, а почувствовавшие «почву под ногами» разработчики также смогли определиться и с приблизительными строками начала закрытого бета-тестирования <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=72" class="news_link_b">Black Prophecy</a> – оно должно стартовать уже в апреле, если не возникнет никаких трудностей. Что касается издателя – компания gamigo не обладает громким именем, известным на весь мир, и до этого момента занималась исключительно многопользовательскими проектами, распространяемыми по системе Free-2-Play.
admin
Журналистам зарубежного портала massively.com удалось лично понаблюдать за процессом геймплея MMO-проекта <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=72" class="news_link_b">Black Prophecy</a> на выставке GDC 2010. Впечатления вылились в недавно опубликованную полноценную статью, где отмечаются наиболее важные и доселе неизвестные факты об игре. Мы также предлагаем вам ознакомиться с ними:

* Космические корабли в <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=72" class="news_link_b">Black Prophecy</a> условно поделены на участки, каждый из которых обладает собственным запасом прочности. Таким образом, сконцентрировав огонь в одной точке вражеского судна, можно выводить из строя определенные системы.

* Сюжетная компания игры изобилует роликами «на движке», а ее прохождение займет немногим более 10 часов. При этом в <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=72" class="news_link_b">Black Prophecy</a>, как и во многих сингл-проектах, присутствует система достижений.

* Некоторые миссии в игре попадают под категорию PvPvE – в них представители управляемой искусственным интеллектом фракции, служащей для корректировки баланса, одновременно нападают на представителей обоих доступных игрокам сторон.

* В <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=72" class="news_link_b">Black Prophecy</a> реализована система модернизации предметов. Она функционирует за счет вставки улучшений в специально предназначенные для них слоты.

* Большая часть миссий в игре реализована в виде инстансов, как групповых, так и для соло прохождения. Также в <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=72" class="news_link_b">Black Prophecy</a> присутствуют и открытые инстансы, вход в которые разрешен всем персонажам, взявшимся за выполнение одного и того же квеста.

* Для общения и взаимодействия игроков друг с другом в <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=72" class="news_link_b">Black Prophecy</a> будут существовать специальные социальные зоны, рассчитанные на одновременное присутствие 150-200 космических кораблей.
admin
Сотрудники компании Reakktor Media прокомментировали на официальном сайте MMORPG <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=72" class="news_link_b">Black Prophecy</a> ситуацию с переводом игры на модель оплаты Free-2-Play. По их словам, геймерам не стоит беспокоиться и вот почему:

* Компания gamigo взялась за издательство игры, так как верит, что <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=72" class="news_link_b">Black Prophecy</a> станет первым MMO-проектом, распространяемым по системе Free-2-Play, высшего качества.
* Во внутриигровом магазине не будет товаров, дающих покупателям геймплейные преимущества – только чисто визуальные улучшения и экономящие время предметы.
* И разработчики, и издатель уверены, система распространения Free-2-Play сделает игру прибыльней, чем если бы в ней использовалась стандартная «европейская» модель подписки.
* Тем не менее, разработчики уверяют геймеров, что перевод проекта в стан «бесплатных» не повлечет за собой никаких изменений в плане контента – все, что было анонсировано непременно будет реализовано.
* Количество будущих серверов <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=72" class="news_link_b">Black Prophecy</a> пока неизвестно, но региональные серверы в Европе и Америке будут точно.
* Изначально игра будет выпущена на английском и немецком языках. Затем последуют испанская, итальянская, французская, португальская, польская и турецкая локализации. В будущем разработчики планируют также выпустить русскую, китайскую и корейскую версии игры.
* Помимо цифровой версии <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=72" class="news_link_b">Black Prophecy</a> будет распространятся также и коробочная. Впрочем, разработчики пока не уверены и, возможно, в «коробке» можно будет купить лишь коллекционное издание.
Silent Support
Как и было обещано, ребята из MMORPG.com выпустили еще три скриншота Black Prophecy.
[attachmentid=2813][attachmentid=2814][attachmentid=2815]
Silent Support
На E3 2010 был представлен "Подробный критический анализ" того, что на данный момент получилось у разработчиков. Смотрим выложенное ими видео (из 2х частей): E3 2010: Floor Walkthrough Part I и E3 2010: Floor Walkthrough Part II
Silent Support
23 июля были разосланы приглашения на второй закрытый бета-тест. Разработчики так прокомментировали эту новость:
" Поскольку дела идут хорошо, мы только что послали еще одну большую волну приглашений на закрытое бета-тестирование "Черного пророчества". Поэтому проверяйте ваши почтовые ящики, чтобы увидеть, были ли вы выбраны для участия."

Для нас, тех кто не попал на ЗБТ это все равно причина для радости, ведь от бета-тестов, тем более вторых, и релиза недалеко. Если и дальше все пойдет хорошо, то ждать нам осталось несколько месяцев.
admin
Зарубежный портал massively.com опубликовал статью, в которой рассказывается о системе профессий и технологии создания игроками предметов в MMORPG Black Prophecy. Как и обещали разработчики, они не стали уделять этому элементы геймплея особое внимание, но, тем не менее, сделать кое-что «своими руками» будет можно, что в сочетании с модульной системой построение космических кораблей, дает некоторое разнообразие.

Количество ресурсов, необходимых для создания предметов, в Black Prophecy фиксировано – это металл, газ и плазма. Первый служит исходным материалом для создания оружия и разнообразных модулей для корабля, плазма является источником энергии, а газ используется при производстве гиперпространственных двигателей и мощных бортовых компьютеров. Игрок может находить эти ресурсы в бесчисленных грудах металлолома, рассредоточенных по всему космоса, а также получать в награду за выполнение определенных квестов.

Процесс создания предметов в Black Prophecy достаточно прост. Чтоб сделать что-то, игроку сперва необходимо раздобыть чертеж – их часто можно найти среди обломков старых космических кораблей. Затем чертеж устанавливается в специальный модуль, в него же загружаются необходимые ресурсы. Если произвести предмет с первой попытки не удалось, чертеж можно сохранить (в случае успеха его повторное использование невозможно) и попробовать еще раз, при условии, что у игрока остались необходимые ресурсы. Дополнительно при создании предметов можно использовать constructors – специальные элементы, позволяющие повысить шанс успешного производства либо уменьшить затрачиваемое время. Эти элементы игроки смогут самостоятельно модифицировать и ремонтировать для повторного использования.
This is a "lo-fi" version of our main content. To view the full version with more information, formatting and images, please click here.