 |
 |
top 10 MMORPG: |
|
|
|
|
 |
 |
|
 |
сегодня: 13 September, 2025, |
 |
|
|
|
|
 |
Написал admin Дата 21/10/2008 16:00:42
На сайте космической MMORPG EVE Online появилось сообщение о переходе игровых серверов на 64-битное ПО. Как обычно, это связано с желанием разработчиков еще лучше оптимизировать свою игру. «На протяжении последних месяцев, в попытке повысить стабильность серверов, мы пробивались через железобетонные стены разных препятствий и ограничений. И мы гордимся тем, чего нам удалось достичь. 16 сентября мы внедрили технологию StacklessIO, которая находилась в разработке 2 года и смогла практически удвоить количество игроков, находящихся одновременно в системе. Но когда в системе оказывалось порядка 1400 пилотов, это исчерпывало все наши ресурсы. Поэтому мы решили перейти с 32-битного на 64-битный софт. Замена ПО дала нам больше вычислительной мощности и почти в 4 раза больше доступной памяти. Для подписчиков EVE это означает более стабильные битвы и меньше падений в системах с большим скоплением кораблей. |
 |
|
|
|