Help - Search - Member List - Calendar
Full Version: Грядущие изменения
MMORPG FORUM > Миры Online - Рекомендуем > Age of Conan
admin
Итак, пришло время снова заглянуть в будущее Age of Conan. Как и в предыдущий раз, основное внимание в этом Producer’s Letter будет уделено грядущему объемному обновлению и его содержанию. Теперь, когда последнее обновление 1.04 введено в игру и игроки могут наслаждаться его контентом, пришло время рассказать о следующем.

Перед тем, как мы углубимся в сами изменения РПГ системы, пару слов на заметку. Мы готовим много-много информации к моменту поступления обновления на тестовые серверы. Это письмо, возможно, не охватит все содержание обновления, но оно бы и не смогло. Чего только стоит новая система драгоценных камней в игре или изменения баланса каждого класса. Вот как раз именно эти вещи мы не будем затрагивать в письме, но мы будем выкладывать детали в ходе тестирования. Но в остальном, не сомневайтесь, Вас ждет фонтан новой информации.

Обновленная РПГ система

Хотим отметить, что на протяжении этого времени на первом месте была работа именно над ней.
Подводя итог изучению фидбека, полученного нами с момента первого запуска серверов, хотим признаться, что недооценили важность игровых предметов и статистики развития персонажа.
Все это время мы обращали внимание не на игровые предметы, а шли немного в другом направлении. Однако, теперь мы готовы расширить и перестроить РПГ систему так, чтобы развитие персонажа стало более интересным и увлекательным.

Ну что ж, давайте более подробно рассмотрим механику РПГ системы, дабы Вы смогли понять, о чем идет речь. Как же лучше всего описать все изменения? В первую очередь мы модернизировали и развили систему навыков, которая будет сформирована свойствами ваших предметов и дополнит Ваши базовые характеристики. Мобы и схватки были изменены, чтобы соответствовать данным нововведениям. В итоге, игровые предметы и система «Триклдаун» будет составлять до 50% (плюс-минус пара процентов) всех получаемых Вами очков навыков.

Наша цель заключается в том, чтобы дать игрокам в «обычном» обмундировании возможность работать над своим персонажем, улучшать его предметы вплоть до создания, в конце концов, лучших из возможных. Вы заметите ощутимую разницу в статистике персонажа, если снимите своё обмундирование и наденете то же, но меньшего уровня. Новая система дает Вам стимул всегда быть в новейшей экипировке.

Однако, это далеко не все. Собственно, это только краткое описание. Чтобы достичь поставленных нами целей и создать крепкую платформу для развития системы в будущем, мы также переработали атрибуты и статистику персонажей, сделав их более значимыми, простыми для понимания.

Атрибуты и их значение!

Что же из себя представляют основные Атрибуты? Мы значительно увеличили влияние Ваших действий в игре на атрибуты. Это даст возможность реально увидеть разницу между минимальными и максимальными показателями. И Вы сами заметите, что статистика действительно имеет значение и определяет возможные бонусы для Вашего персонажа:

Получение одного очка Силы

* Увеличивает рейтинг Боя при использовании оружия ближнего бля (кроме кинжалов) на 3
* Увеличивает Броню на 3
* Увеличивает обновление запаса сил на 0.05
* Увеличивает запас сил вне боя на 0.15
* Увеличивает запас сил на 2
* Увеличивает обновление здоровья вне боя на 0.15

Получение одного очка Интеллекта

* Увеличивает магический урон на 0.3 для каждого заклинания класса Маг
* Увеличивает Ману на 3
* Увеличивает обновление маны на 0.07
* Увеличивает обновление маны вне боя на 0.38
* Увеличивает Защиту от Электрического/Огенного/Холодного заклинания на 0.5

Получение одного очка Сложения

* Увеличивает макс. здоровье в зависимости от класса от 5 до 8
* Увеличивает запас сил на 2
* Увеличивает обновление запаса сил на 0.05
* Увеличивает обновление запаса сил вне боя на 0.15
* Увеличивает обновление здоровья вне боя на 0.15

Получение одного очка Ловкости

* Увеличивает рейтинг Уклонения на 0.5
* Увеличивает запас сил на 2
* Увеличивает рейтинг Боя с оружием дальнего боя и кинжалами на 3
* Увеличивает обновление запаса сил на 0.05
* Увеличивает обновление запаса сил вне боя на 0.15

Получение одного очка Мудрости

* Увеличивает магический урон на 0.3 для каждого заклинания класса Жрец
* Увеличивает Ману на 3
* Увеличивает обновление Маны на 0.07
* Увеличивает обновление Маны вне боя на 0.38
* Увеличивает Защиту от магии Благословения/Проклятия на 0.5

Еще только начало…

Мы сделали более информативным отображение предметов в интерфейсе, теперь их проще различить.

Это всего лишь маленькая доля информации по сравнению с тем, что мы готовим для Вас. Готовящиеся изменения заставили нас по-новому взглянуть на способности персонажей разных классов, реорганизовать Дерево навыков, комбо-движения и заклинания. Некоторые преобразования стали следствием готовящейся системы рейтингов (например, показатель Брони), другие – самостоятельными решениями отточить баланс в игре. Конечно, значительно больше информации мы предоставим ближе к моменту выхода обновления на тестовые серверы. Добавлю, что вы увидите уже готовую новую систему обработки Драгоценных камней.

Непосредственно самим предметам, а главное на высших уровнях, было уделено особое внимание; их характеристики теперь подходят под новую систему, где каждая категория важна в отдельности.

Итак, как вы поняли, нам предстоит еще о многом вам рассказать в грядущие недели и месяцы, которые начались уже сегодня!
admin
Представитель компании Funcom, хорошо известный игрокам в <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=34" class="news_link_b">Age of Conan</a>, Erling Ellingsen дал подробное интервью зарубежному порталу Gamesource. В беседе затрагивались разнообразные темы, говорилось о настоящем и будущем проекта, а также о планах разработчиков не ближайшее время. Как всегда главные факты из этого материала мы предлагаем вашему вниманию:

* Erling Ellingsen не стал называть четких цифр, при ответе на вопрос о количестве активных подписчиков игры, однако заявил, что в последнее время в этом вопросе заметны некоторые «тенденции на улучшение». Он связал это с активной деятельностью разработчиков в последнее время и выходом дополнений и контент-патчей.

* Разработчики готовят к запуску специальные бонусные программы, нацеленные на возвращение старых игроков в мир Age of Conan. Однако, прежде всего, необходимо запустить еще несколько обновлений, заявил Erling, чтобы игроки увидели сильно изменившуюся игру и захотели в ней остаться.

* В обозримом будущем разработчики планируют серьезно переделать всю PvP-составляющую игры. Главный принцип при работе будет «всего и побольше» - PvP-игрокам собираются предложить больше уровней и наград. Кроме того, Ellingsen обмолвился о некой новой системе для гильдий, но она пока держится в секрете.

* Стартовая зона Tortage, с которой начинают свой путь все игроки, не будет меняться в ближайшее время. Разработчики понимают тех геймеров, которые хотят разнообразия, однако считают, то сейчас есть более «проблемные места», которыми следует заняться в первую очередь. Кроме того, Erling Ellingsen считает Tortage «отлично работающей частью игры».

* Версия Age of Conan для Xbox 360 действительно все еще находится в разработке. Большего рассказать разработчики пока не могут, однако в последнее время в работе «наметился определенный прогресс».

* В ближайшие несколько месяцев разработчики обещают установить на сервера игры несколько новых обновлений, в том числе большой Update 5. Он включает в себя новую игровую область Tarantia Commons, находящуюся неподалеку от города Tarantia, новые подземелья, а также глобальную переработку системы предметов. В этом обновлении будут полностью изменены параметры многих вещей, а их влияние на персонажей усилится.
admin
Любители <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=34" class="news_link_b">Age of Conan</a>: Hyborian Adventures в ближайшем будущем смогут импортировать в игру свое собственное лицо и своим голосом озвучить персонажа. Этого удалось добиться благодаря сотрудничеству разработчиков из Funcom с компаниями Big Stage Entertainment и GGL Global Gaming. Используя три базовых фотографии, онлайновая технология компании Big Stage позволяет создавать 3D "@ctor". Дальше своего виртуального двойника можно снабдить живыми вращающимися глазами и т.п. Серия видеороликов, которые уже блуждают по интернету, указывает на то, что скора эта технология будет поддерживаться игрой <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=34" class="news_link_b">Age of Conan</a>: Hyborian Adventures.
admin
Представители компании Funcom опубликовали финансовый отчет за первый квартал текущего года. В частности в нем говорится о том, что доходы компании за этот период составили 3000000 долларов. Однако большая часть документа посвящена MMORPG Age of Conan и эта информация вполне может обрадовать всех игроков, обитающих в мире Хайбории.

Так стало известно, что в последнее время наблюдался небольшой, но стабильный рост числа подписчиков, а также в игру вернулась часть старых игроков. При этом компания Funcom, особенно в виду столь обнадеживающих новостей, продолжает финансирование игры, и расширят штат разработчиков. По данным из того же отчета, в настоящий момент над Age of Conan трудятся более 120 человек, и в эту цифру еще не входят сотрудники службы поддержки.

Напоследок было коротко объявлено о грядущих обновлениях игры. В обозримом будущем разработчики планируют добавить в Age of Conan 3 новых подземелья – Tarantia, Commons и House of Crom, значительно переработать ролевую систему и характеристики предметов, расширить возможности гильдий, углубить социальные аспекты, а также улучшить, оптимизировать графический движок и ввести полноценную поддержку DirectX 10.
admin
Пользователи <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=34" class="news_link_b">Age of Conan</a> получили недавно очередное обновление под названием Gangs of Tarantia. Это самый большой апдейт от Funcom на данный момент.Кроме того, что в нём предлагается абсолютно новый регион Tarantia, добавляющий несколько часов прохождения, разработчики также полностью поменяли систему предметов и квестов. Теперь у всех вещичек имеется собственная статистика, которую легче понять. Увеличив значимость товаров, разработчики постараются поднять важность рейдов и квестов. Среди других вносимых изменений стоит назвать, добавление PvP-мини-игры, увеличение населения в городах, пересмотренную систему драгоценных камней.

<table border="0" cellspacing="4" align="center"><tr><td><a href=javascript:; onClick=viewimg('http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/conan/conan_249.jpg');><img src=http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/conan/thumb_conan_249.jpg border=0 class=news_image_n></a></td><td><a href=javascript:; onClick=viewimg('http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/conan/conan_251.jpg');><img src=http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/conan/thumb_conan_251.jpg border=0 class=news_image_n></a></td><td><a href=javascript:; onClick=viewimg('http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/conan/conan_252.jpg');><img src=http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/conan/thumb_conan_252.jpg border=0 class=news_image_n></a></td><td><a href=javascript:; onClick=viewimg('http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/conan/conan_253.jpg');><img src=http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/albums/userpics/conan/thumb_conan_253.jpg border=0 class=news_image_n></a></td></tr></table>
Большое количество скриншотов можете посмотреть в - <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/xcgal/thumbnails.php?album=48" class="news_link">галерее</a>, посвященной игре.
Adamant
QUOTE(admin @ Jun 26 2009, 05:54 PM)
Пользователи <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=34" class="news_link_b">Age of Conan</a> получили недавно очередное обновление под названием Gangs of Tarantia. Это самый большой апдейт от Funcom на данный момент.Кроме того, что в нём предлагается абсолютно новый регион Tarantia, добавляющий несколько часов прохождения, разработчики также полностью поменяли систему предметов и квестов. Теперь у всех вещичек имеется собственная статистика, которую легче понять. Увеличив значимость товаров, разработчики постараются поднять важность рейдов и квестов. Среди других вносимых изменений стоит назвать, добавление PvP-мини-игры, увеличение населения в городах, пересмотренную систему драгоценных камней.

К слову стоит добавить, что разработчики переделали львиную долю скиллов у всех классов.
admin
В недавнем интервью зарубежному сайту incgamers.com представитель компании Funcom и один из главных людей, отвечающих за MMORPG Age of Conan - Erling Ellingsen рассказал о судьбе проекта. По его словам, в игре, к сожалению, с самого начала было допущено несколько крупных ошибок, самой крупной из которых стала нехватка контента для высокоуровневых персонажей. Несмотря на все это Age of Conan громко заявила о себе, став в 2008 году самой продаваемой MMORPG и уверенно войдя в пятерку «самых успешных ММО всех времен».

В настоящее время облик игры существенно изменился, разработчики выпустили множество патчей, исправляющих как технические, так и геймплейные ошибки, добралось до релиза обновление Update 5 и готовиться к выходу полноценное дополнение. Erling Ellingsen уверен, что все эти меры обязательно повысят интерес к проекту у рядовых геймеров, вернется и часть ветеранов. Разработчики также не исключают, что в будущем Age of Conan может быть переведена в режим Free-2-Play. В настоящее время эта идея даже не обсуждается, однако успешность подобной схемы распространения в другой игре компании – MMORPG Anarchy Online, заставляет продумывать такой вариант развития событий.

P.S. Все бы было очень не плохо, если не одно НО - они так же прекрасно понимают, что если игру переведут на систему Free-2-Play, вместе с этим и вылетят из высшей лиги. Но если учесть плачевное состояние их дел - то в принципе, класом ААА можно и пожертвовать ради того, чтоб выжить. Ждем-с новостей... время покажет.
admin
Craig Morrison – директор MMORPG Age of Conan – дал небольшое видео-интервью зарубежному порталу gametrailers.com, попутно поделившись с игроками первой информацией относительно нового крупного патча 1.06. Основной упор в этом обновлении делается на PvP-элементы. Одним из главных нововведений станут Towers (Башни), которые расположатся в Border Kingdoms (Пограничных Королевствах). Это своеобразная альтернатива крепостям, рассчитанная на небольшие гильдии и даже просто группы игроков.

Как заявил Craig Morrison, башни должны были появиться еще в релизной версии Age of Conan, но по определенным причинам были убраны, а сейчас разработчики восстанавливают справедливость. Не обойдется патч 1.06 и без новых зон. В игре появится подземелье House of Crom (Дом Крома) и инстанс Toth-Amon’s Stronghold (Цитадель Тот-Амона). Более подробную информацию об этом обновлении разработчики, как ожидается, предоставят на выставке GamesCon, которая пройдет к Кельне в августе.
admin
Чрезвычайный и полномочный посол королевства Аквилония и лично короля Конана в нашем мире Крейг Моррисон (и по совместительству — директор MMORPG <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=34" class="news_link_b">Age of Conan</a>) опубликовал официальное письмо, где сообщил об изменениях, которые произойдут в Хайбории вообще и возглавляемом им проекте в частности после выхода шестого по счету апдейта.

Основной целью разработчиков на сей раз станет совершенствование и развитие гильдий. Новое дополнение введет в игру такие ранее невиданные и неслыханные в <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=34" class="news_link_b">Age of Conan</a> понятия, как «известность» и «уровень известности» для объединений игроков. Вклад в гильдейскую копилку известности сможет делать каждый член гильдии, занимающийся хотя бы какой-то полезной деятельностью — выполнением квестов, убийством рейдовых боссов или войной против внешних и внутренних врагов. Каждый заданный отрезок времени (пока речь идет о неделе) будут подводиться итоги и вычисляться рейтинги гильдий на основе статистики их ведущих игроков. Исходя из рейтинга будет определяться ранг гильдии, рост которого, в свою очередь, откроет доступ к новым коллективным возможностям — например, более развитой инфраструктуре гильдейского города. Кроме материальных благ борьба за ранговые высоты будет приносить и моральное удовлетворение, что, как надеются разработчики, повысит уровень состязательности в игре и сделает игровой процесс еще более увлекательным, а количество подписчиков — значительным.

Помимо гильдий, шестой апдейт представит пару новых зон, новых рейдовых боссов и новые цели для PvP. Подробнее об этих и других изменениях Крейг пообещал рассказать в своих последующих посланиях, из чего можно сделать вывод, что работа над дополнением пока далека от окончания, и его выход — дело нескольких месяцев. Кроме того, Моррисон выразил благодарность всем старым игрокам, вернувшимся в <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=34" class="news_link_b">Age of Conan</a>, и заверил сообщество, что вместе они — сила, а потому для них нет ничего невозможного, и скоро игра станет еще лучше и популярнее. Оптимист.
admin
На официальном форуме MMORPG Age of Conan один из сотрудников компании Funcom с ником Didek рассказал игрокам о некоторых ближайших планах разработчиков. Выяснилось, что в скором времени мир игры пополнится некоторыми нововведениями. Подробности мы предлагаем вашему вниманию:

* Скоро в Age of Conan появится новая мини игра, рассчитанная на 2 команды по 12 человек каждая. Разработчики уже заканчивают создавать дизайн и карту для нее.
* Также создатели игры обсуждают возможность разработки кроссерверных мини игры и рейтинговой системы, но эти планы рассчитаны на дальнюю перспективу.
* Разработчики все еще активно трудятся над совершенствованием массовых PvP-сражений и приданием им большего разнообразия. Планируется расширить возможности для выигрыша как у атакующих, так и у защищающихся сторон.
* В Age of Conan в будущем может появится такая функция, как PvP-крафт, то есть игроки смогут создавать экипировку из PvP-ресурсов.
* Кроме того, из PvP-статистики игроков в дальнейшем может исчезнуть счетчик смертей персонажей.
admin
Craig Morrison – директор MMORPG Age of Conan – опубликовал на официальном сайте игры очередное новостное письмо, в котором рассказал о ближайших планах разработчиков. Центральной темой сообщения, как и положено, стало описание недавно анонсированного дополнения Rise of the Godslayer. По словам директора проекта, путешествие по древнему Кхитаю станет настоящим подарком для всех любителей приключений. Собственно, разработка самого дополнения началась в ответ на многочисленные жалобы со стороны геймеров, которым оригинальные игровые зоны казались слишком ограниченными и скучными.

Во второй части письма Craig Morrison в общих чертах обрисовал ситуацию со всеми грядущими патчами. Самым ближайшим станет обновление класса Conqueror – оно попадет на тестовые сервера уже совсем скоро. Несколько позже разработчики добавят в игру новый инстанс Iron Tower, рассчитанный на персонажей 80 уровня. Завершится череда обновлений глобальным патчем 1.6, в котором найдется место еще одному инстансу House of Crom, башням в зонах PvP и рейдам Tier 3. Впрочем, Craig Morrison отметил возможность разделения этого патча на несколько частей для более быстрой их установки по мере готовности. Например, обещанная некоторое время назад система специальных наград для ветеранов может появиться раньше обновления 1.6. Напомним, что, благодаря этой системе, игроки, регулярно оплачивавшие подписку на протяжении последних месяцев, смогут приобрести у специальных торговцев особые предметы.
admin
На официальном сайте MMORPG Age of Conan гейм-директор проекта Craig Morrison опубликовал сентябрьское новостное письмо. Главными темами послания стали нововведения, готовящиеся разработчиками в новом обновлении. Например, большое внимание гейм-директор уделил специальной системе наград для ветеранов Age of Conan. Постоянные подписчики игры после выхода обновления станут ежемесячно получать на счет своего аккаунта некие Veteran Points (Очки Ветеранов) до тех пор, пока регулярно оплачивают подписку.

При этом Craig Morrison пообещал, что начисляемое количество таких очков будет увеличиваться, в зависимости от «стажа» геймеров. Например, игроки, регулярно посещающие мир Конана от 1 до 5 месяцев будут получать на счет своего аккаунта 6 Veteran Points ежемесячно, играющие 6-11 – уже 8 Veteran Points и так далее. Больше всего – 12 Veteran Points ежемесячно – будут получать подписчики, не покидавшие мир игры практически с момента запуска Age of Conan. Сами Очки Ветеранов игроки смогут потратить на различные предметы и услуги, благодаря которым «персонажам будет житься легче», однако об усилении и прочих бонусах, влияющих непосредственно на баланс, речь не идет.

Другой темой сентябрьского новостного письма гейм-директора стал новый инстанс Iron Tower, который также появится в рамках грядущего контентного обновления. Он рассчитан на группы персонажей исключительно 80 уровня, и представляет собой тюрьму, в которую сажают только самых опасных преступников. Игрокам в новом инстансе предстоит встретиться лицом к лицу сразу с 4 боссами и еще 5 младшими боссами. Также в Iron Tower может оказаться один из 5 легендарных головорезов: Betty Wolfsmilk, Jack Knives, Horace the Shadow, Nightcharm или Vulferam. Однако появление любого из этой пятерки носит случайный характер.
admin
В опубликованном на сайте conanvault.ign.com интервью с разработчиками Age of Conan, посвященном их ближайшим планам по улучшению игры, был озвучен ряд интересных фактов, в первую очередь касающихся грядущего крупного дополнения. Стало известно, что, вопреки слухам, ни в новом инстансе Iron Tower, находящемся в Tarantia Common District, ни в рейдовом подземелье House of Crom сам Конан не появится, и полюбоваться на своего короля «в действии» игрокам не удастся. Знаменитый варвар продолжит восседать в своем троном зале, поскольку, как выразились разработчики, происходящие в новых локациях события, несмотря на всю свою масштабность, слишком «мелочны» для Конана.

Также разработчики пролили свет на обновленную систему Guild Renown (Известности Гильдий), которая также появится в игре в ближайшем будущем. Стало известно, что по новым правилам гильдии мира Age of Conan смогут сражаться друг с другом и получать ту самую известность в трех направлениях: Valor (Храбрость), Glory (Слава) и Artistry (Мастерство). Состязания будут длиться неделю, в конце которой подсчитывается результат, объявляется победитель, а показатели сбрасываются и битва разгорается с новой силой. Такая «этапная» система позволит всем гильдиям без исключения соревноваться на равных условиях.

В конце беседы разработчики также упомянули про новые PvP-башни, появление которых являются одним из главных пунктов в списке изменений шестого обновления. Стало известно, что такие башни, в отличие от уже существующей системы осад, можно будет атаковать в любое время и, кроме того, для успешного их захвата игрокам не понадобятся осадные машины.
admin
Зарубежный портал massively.com опубликовал интересное интервью с разработчиками MMORPG Age of Conan, в основу которого легли вопросы, присланные самими игроками и просто заинтересованными лицами. Создателям проекта пришлось отвечать на каверзные и, временами, довольно острые вопросы и самые интересные факты из этого материала, как всегда, мы предлагаем вашему вниманию:

* Создатели Age of Conan уверены в достаточной привлекательности и «плавности» процесса прокачки персонажа в игре, поэтому никаких изменений в этом плане, даже с выходом дополнения Rise of the Godslayer, ждать не следует.
* Разработчики не планируют в ближайшем будущем переводить игру на другую модель оплаты (в том числе Free-2-Play, о которой так много говорилось в последнее время) или вводить внутриигровой магазин.
* Обучающий курс, который проходят все игроки в локации Tortage также кажется разработчикам вполне увлекательным и продуманным, а потому кардинальных изменений или появления альтернатив не будет.
* Возможность пропуска обучающего курса для ветеранов Age of Conan рассматривается, но никаких конкретных решений пока не принято.
* Также сотрудники компании Funcom не собираются пересматривать свою позицию относительно полноценного доступа игроков к официальному форуму проекта – он останется открытым только для активных подписчиков.
* Помимо дополнения Rise of the Godslayer разработчики сейчас также заняты расширением доступных игрокам возможностей в зоне Border Kingdoms. Более подробная информация по этому поводу будет раскрыта позднее.
admin
Craig Morrison – гейм-директор MMORPG Age of Conan – опубликовал на официальном сайте игры очередное новостное письмо, в котором рассказал о впечатлениях разработчиков от прошедшей в Корее выставки GStar. Судя по его словам, представителей компании Fencom встретили очень радушно, а их проект пользовался изрядной популярностью у корейских геймеров. Теперь Craig Morrison уверен, что игру в этой стране ждет, как минимум, успех. На руку проекту играет и запланированный на будущее релиз крупного дополнения Rise of the Godslayer, которое изобилует азиатской тематикой и мотивами.

Во второй части своего послания гейм-директор коснулся подробностей грядущего патча 1.6 для Age of Conan. Сало известно, что обновление будет установлено на тестовые сервера уже на этой неделе, и помимо анонсированных ранее изменений произведет некоторые корректировке в балансе классов. В особенности это должно стать заметным при сражении персонажей дальнего и ближнего боя. Например, контролирующие заклинания станут работать только на достаточно близком расстоянии, а использовать зелья выносливости персонажам дальнего боя вообще будет запрещено.
admin
Обновился блог разработчиков MMORPG Age of Conan на зарубежном портале mmorpg.com. В своем сообщении сотрудники компании Funcom в очередной раз затронули столь важную в последнее время тему популяризации игры. Разработчики уверены, что в сложившейся ситуации наиболее правильным будет идти по пути рекламирования игры среди «скрытых поклонников» мира Конана, то есть людей, знающих и любящих книги, фильмы и комиксы про знаменитого варвара, но не ведающих о существовании этой MMORPG. Пока еще у создателей проекта нет четкого плана, но они убеждены в правильности идеи.

С другой стороны, сотрудники компании Funcom не собираются отказываться от старых проверенных методов. Таким образом, политика по возвращению в игру бывших подписчиков Age of Conan будет продолжена, также будут выдаваться скидки при оплате нескольких месяцев подряд и т.д. Кроме того, разработчики планируют выдавать в начале игры всем активным и вернувшимся подписчикам новый набор из 6 видов оружия, с помощью которых можно пройти зону Torgage значительно быстрее.
admin
На официальном сайте MMORPG Age of Conan Craig Morrison опубликовал новое новостное письмо. В нем гейм-директор подвел итоги первого месяца 2010 года, а также традиционно поделился с игроками планами разработчиков на будущее. Среди прочего, из послания можно узнать, что:

* Долгожданный патч под номером 1.06 сейчас проходит стадию финального тестирования. Тем не менее, точной даты установки этого обновления на игровые серверы Craig Morrison назвать пока не может.
* Следующие 2 месяца должны стать для сотрудников Funcom ключевыми в плане разработки дополнения Rise of the Godslayer. Гейм-директор пообещал игрокам обилие новой информации в этот период.
* Сразу после выхода дополнения Rise of the Godslayer разработчики хотят заняться серьезной переработкой PvP-системы. В частности, планируется увеличить быстродействие и стабильность игры во время массовых осад, а также добавить новые элементы.
admin
Erling Ellingsen – директор по связям с общественностью компании Funcom – в очередном интервью зарубежному порталу mmorpg.com об изменениях MMORPG <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=34" class="news_link_b">Age of Conan</a>, как уже произошедших, так и только готовящихся в ближайшей и далекой перспективе. Например, главным из уже произведенных обновлений игры он считает прошлогоднюю переработку системы вещей и развития персонажей. По его словам, над этими двумя аспектами геймплея полгода работала команда из 12 человек!

Что же касается обновлений грядущих, здесь Erling Ellingsen, безусловно, в первую очередь выделяет готовящееся дополнение Rise of the Godslayer, выход которого ориентировочно запланирован на лето 2010 года. По его словам, входящая в его состав система альтернативного развития существенно подкорректирует баланс классов, особенно это касается противостояния персонажей, специализирующихся на ближнем и дальнем бое, и, так или иначе, затронет все аспекты PvP и PvE-сражений. Кроме того, говоря о ближайших изменениях, Erling Ellingsen отметил, что на следующей неделе разработчики произведут реконфигурацию игровых серверов, что должно, наконец, решить технические проблемы у некоторых игроков во время осад.

P.S. Команда из 12 разработчиков, для проекта ААА класа - это даж не смешно. Не удивительно, что проект провалился. Для сравнения: в том-же WoW, над очередным дополнением, трудится команда из 130 разработчиков.
admin
Гейм-директор MMORPG Age of Conan Craig Morrison опубликовал на официальном сайте проекта февральское новостное письмо. Оно, разумеется, было посвящено выходу первого полномасштабного дополнения для игры и на этот раз были озвучены конкретные данные:

* Перед релизом дополнения Rise of the Godslayer на игровые серверы будет установлен «подготовительный» патч 1.07.
* Само дополнения переведет игру на версию 2.0. Сам патч 1.07 будет больше «техническим», однако Craig Morrison пообещал в нем и некоторые нововведения.
* Хотя бы приблизительную дату выхода дополнения Rise of the Godslayer гейм-директор все еще не смог назвать, однако сообщил, что релиз состоится вскоре после установки патча 1.07.
* В дополнении будут существенно пересмотрены и расширены возможности быстрого перемещения между локациями в пределах одной зоны.
* Например, будут увеличены доступные места для транспортировки из ключевых точек зоны, а также появятся специальные расходуемые предмета, позволяющие персонажам телепортироваться в эти ключевые точки зон.
* Также дополнение Rise of the Godslayer включает в себя давно анонсированную систему прокачки персонажей «оффлайн». Благодаря ей, всем игрокам с проплаченными аккаунтами будут понемногу выдаваться уровни для развития героев, но потратить их можно будет только при создании нового персонажа.
* Темпы такой оффлайн-прокачки будут небольшими. Гейм-директор сообщил, что для генерации персонажа сразу максимального уровня придется «копить» бонусы 9 месяцев.
admin
Вышедший на прошлой неделе патч 1.07 для MMORPG <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=34" class="news_link_b">Age of Conan</a>, начавший своеобразный отсчет до выхода первого полноценного дополнения Rise of the Godslayer, дал повод журналистам зарубежного портала massively.com в очередной раз встретиться с директором проекта и обсудить с ним некоторые вопросы. В своих ответах Craig Morrison затронул как будущее, так и прошлое игры. Наиболее интересные факты из состоявшейся беседы мы предлагаем вашему вниманию:

* Ушедшие из <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=34" class="news_link_b">Age of Conan</a> вскоре после запуска проекта игроки имели на то вполне понятные причины. Однако теперь Craig Morrison уверен, что всем им имеет смысл вернуться и попробовать начать все заново, так как за это время произошли существенные изменения и были исправлены многие крупные ошибки.

* Разработчики всеми силами стараются, чтобы выход дополнения Rise of the Godslayer не повлек за собой «игнорирование» контента оригинальной игры. Зоны для добычи ресурсов и строительства, города гильдий и осады – все это останется в старом, хорошо знакомом мире, поэтому игрокам придется постоянно путешествовать.

* Перед релизом дополнения будет проведен некий «специальный ивент», который познакомит игроков с культурой и особенностями древнего Кхитая, а также позволит заработать ценные награды.

* Возможность добавления в <a href="http://www.mmogaming.ru/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=34" class="news_link_b">Age of Conan</a> домов для игроков до сих пор обсуждается разработчиками, а сама идея носит предварительный статус «возможно появятся когда-нибудь…».

* Идея о создании в мире игры специальной тюрьмы, куда будут помещаться геймеры, постоянно убивающие в PvP низкоуровневых персонажей, была привлекательна только в теории, а на деле она оказалась непрактичной.

* В планах разработчиков также до сих пор значится введение межсерверных PvP-миниигр, однако их создание требует много времени и сил, так что этой идее пока приходится ждать своего часа.
admin
На официальном сайте MMORPG Age of Conan гейм-директор проекта Craig Morrison опубликовал традиционное новостное письмо, в котором отметил все достижения команды разработчиков за май и рассказал о том, что ждет геймеров в будущем. Разумеется, главным событием прошедшего месяца стал запуск дополнения Rise of the Godslayer и все планы создателей игры на ближайшее время как раз связаны с его совершенствованием устранением мелких недочетов. Так, Craig Morrison пообещал подписчикам в будущем, что:

* Будут доработаны многие задания, выдаваемые игрокам в древнем Кхитае, и появятся новые цепочки квестов.
* Усовершенствуются рейдовые сражения 4 уровня на всех территориях, появившихся в игре с выходом дополнения Rise of the Godslayer.
* Не забудут разработчики и о сюжете: в ближайшее время геймеры узнают много нового о политике Бога-Императора и ее связи с загадками Kara Korum.
* Будет увеличено количество групповых инстансов в Paikang и, проходя их, геймеры раскроют цели Сопротивления в древнем Кхитае.
* Кроме того, разработчики займутся и более «стандартными» вещами: обещано дальнейшее совершенствование графического движка игры и мелкие изменения в PvP-режиме.
This is a "lo-fi" version of our main content. To view the full version with more information, formatting and images, please click here.